英雄联盟:符文之地这款游戏的模式想必大家都很熟悉,它采用了类似炉石传说或万智牌的玩法,是1V1的卡牌对战形式,当玩家的血量被削减至0时就会被淘汰。作为一款具有世界级竞争力的英雄联盟卡牌手游,游戏中收录了众多大家熟悉的英雄角色。玩家需要收集心仪的英雄卡牌,以便快速投身于热血刺激的多人竞技之中。此外,游戏内还有海量的活动与任务可供参与,完成这些内容就能获取丰厚的奖励。
《英雄联盟:符文之地》是一款卡牌游戏,采用1V1的双方对决模式,对战双方分为红蓝两方,各自拥有20点初始血量,率先将对方血量消耗至零的一方获胜,血量先被耗尽的一方则输掉比赛。
看似简单的纸牌游戏,实则暗藏玄机,玩家需要进行大量思考、精心搭配牌组,唯有如此,才能在卡牌世界中占据一席之地!
游戏中的卡牌能分成功能牌与基础牌两类,基础牌就好比联盟里的英雄,像盖伦、卡特、EZ这类,它们自身带有攻击伤害和防御能力,同时也是用来击杀敌方玩家的核心角色!
功能牌的作用包括造成法术伤害、为英雄提供属性加成,以及对对手施加各类限制效果——比如让对方本回合无法使用卡牌、强制弃掉手牌等。
《英雄联盟:符文之地》的画质延续了拳头在影视、音乐领域的高水准,画面效果简直绝了,特别有那味儿,充满欧美风格,看的时候就像在欣赏3D大片!不过等引进到国内,画风说不定会稍微柔和一些。
1、玩法无穷无尽
游戏里的每个英雄与角色都有对应的符文大地区域,玩家能够使用来自十大区域的卡牌,这些区域包括蒂玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔托福&佐恩、爱欧尼亚、比尔吉沃特、巨石峰、苏瑞玛、暗影岛以及班德尔城。
不同英雄与区域的组合能带来独特优势,不妨大胆尝试、灵活调整,探索多样战略!新内容会持续更新,对战环境也在不断演变,让你可以尽情搭配组合,激发更多创意。
2、选择自己的道路
在玩家对抗电脑的模式里,你做出的每一个选择都会塑造这段旅程的模样。通过形形色色的遭遇战,你能获取新技能、解锁新英雄,在地图上不断前行,去勇敢迎接新的挑战。随着敌人变得越来越强大,你也会在战斗中日益变强——还有各种各样不同的结局等待你去探索发现!
3、玩到赢,不是氪到赢
可以通过游戏进程解锁新卡牌,也能前往商店,使用碎片或万能牌来换取心仪的卡牌,不花费任何金钱也能集齐所有收藏;轻松管理你的珍贵卡牌库,再也不用为了随机抽取而付费。
4、奋力爬分
在每个赛季结束之际,《符文大地传说》都会推出隆重的符文季赛活动,美洲、亚洲、欧洲和东南亚这四个服务器,各自会有一千零二十四位具备参赛资格的积分玩家参与角逐,他们将为了荣誉与奖金展开激烈竞争。
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角的橙色块代表攻击力,右下角的红色块代表生命值(盖伦的数值是5—5)
下方方框里有卡牌的相关描述(盖伦的效果是“复苏”)(关于“复苏”这个词条的具体效果,会在后面的内容里进行介绍)
英雄牌能够通过达成卡牌描述里的任务来实现升级。升级之后,它会拥有新的身材以及(更为强力的)效果,就连其衍生牌也会随之获得新的效果。(盖伦对应的任务是:进行两次打击)
需要说明的是,“衍生牌”本质上属于普通卡牌,会占用卡组的卡位。当英雄升级后,这类卡牌就能解锁全新的、更为强力的效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,在身材、任务和费用方面各有差异。例如布隆的任务要求承受10点伤害且保持存活。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手能在其小回合使用其他法术来产生别的效果)
延时(发动效果前需先准备一个完整回合,且该效果无法在战斗阶段使用)
需要注意的是:使用的快速法术与延时法术,都会以图标的形态出现在双方战斗区的“三八线”位置,并且双方都能够看到。
ps:和炉石、百闻牌这类卡牌游戏不一样,LOR的回合有着另外的算法,相关内容会在下文进行介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的提示。
要是你看到这样的画面:那可太恭喜啦!这意味着你已经顺利进入战斗状态咯!战斗界面里的区块大致能分成三个部分:一是手牌(对方的牌是看不到的),二是准备区(准备区里的角色双方都能看见),三是战斗区。(就像图里展示的那样,另外还有一些其他的交互功能)
1、战斗界面
左侧的“回放”功能以及右侧的“烧绳子功能”,和炉石的相关功能颇为相似。
游戏开始时,每位玩家抽取四张初始手牌,先后手通过随机方式确定。后手玩家不会获得幸运币。和炉石传说的规则一样,每位玩家能针对自己不满意的起始手牌进行一次更换,且仅有一次替换机会。完成上述步骤后,游戏便进入战斗阶段。
2、起始
符文之地的对战机制和炉石传说存在差异,它的一回合被拆分成两个“小回合”。在每个小回合里,先手方会成为“进攻方”,后手方则是“防守方”,双方需要轮流打出卡牌——具体来说,就是各自把手牌里的随从(包括英雄)消耗对应的法力水晶放到准备区。之后进攻方先把准备区的随从(以及英雄)部署到战斗区排好阵,防守方再进行对应的防守操作【随从(和英雄)的攻守规则和炉石传说相似】,攻击的顺序是从左到右。不是“瞬发”类型的法术,释放顺序同样遵循从左到右的规则。当这一轮的攻守环节结束后,进攻方和防守方的身份会互换。
请注意:要是进攻方的角色未被防守方格挡,就会直接对水晶发起攻击。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,按下左侧的“预言石”,便能查看当前布阵所对应的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(以及英雄)的死亡并不会对水晶枢纽产生任何影响(不过一些特殊机制是例外情况,这部分内容会在下文进行说明)
新回合开启时,玩家会得到一颗法力水晶。和炉石传说不一样的地方在于,符文之地引入了一项全新机制——法术专属水晶。
【法力水晶】的机制和炉石存在相似点。每位玩家在第一回合会得到1点法力水晶,之后每回合都会增加1点。(右侧的矩形方块,旁边标注的数字代表本回合能够使用的水晶数量)
【法术专属水晶】若你在上一回合有剩余未用的法力水晶,这些水晶会转化为“法术专属水晶”留存至下一回合使用。正如其名,“法术专属水晶”仅可用于施放法术牌。当你打出法术牌时,系统会优先消耗“法术专属水晶”(右侧圆形标识及旁边的数字含义相同)。
举个例子,当你要打出一张耗费5点法力的法术牌时,假设上一回合你还剩下3点没使用的法力水晶(这些会变成本回合的3点专属水晶),那么你只用拿出本回合的2点法力水晶就能把这张牌打出去了,因为3点专属水晶加上2点本回合的法力水晶刚好够5点消耗。
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
和LOL的目标一致,对战双方都以摧毁对方的水晶枢纽来判定胜利。水晶枢纽总计有20点生命值,只要将其击破就能获得胜利。
-- 传奇英雄:
从英雄联盟走出的经典角色,还有来自符文大地世界的全新角色,都带着栩栩如生的精致细节,一同与你奔赴战场。
-- 跟盲抽说掰掰:
在游戏过程中可以赢得新卡牌,也能直接去商店选购你心仪的特定卡牌。轻松管理你的珍贵收藏,再也不用为了抽卡而氪金。
-- 技巧至上:
在你所选择的道路上倾注热爱时,不妨勇敢承担一些风险。每一个决策与行动都意义重大,能否战胜对手,关键全在于你自身。
-- 响应机制:
这种攻守互换的玩法意味着你始终有机会对敌方的行动做出回应,或是借此展开反击(当然,你的对手也拥有同样的机会!)
-- 花招随你出:
组合、调整、不断尝试并频繁推出新卡牌,尽情体验变化多样的游戏元素。
-- 探索符文大地:
漫游符文大地这片壮阔的宇宙,探寻各个区域中居民、生物与危险事件之间的隐秘联系。
-- 绝一死战:
可以和好友来一场单挑,好好展现你的实力;也能在积分对战里向陌生玩家发起挑战。你甚至可以开启一段远征之旅,在路途中组建专属于你的牌组。