《攻城天下》折扣服是一款以三国为时代背景的策略对战游戏。在这个版本里,玩家能享受到超高额度的充值福利,刚上线就能领取海量资源奖励,助力你快速建设专属城镇。游戏制作团队十分注重细节打磨,严格参照三国历史的史料记载,力求为玩家还原最真实的三国古战场风貌。在这片广袤无垠的九州大陆上,分布着120座城池,并划分为15个州郡,每个州郡都设有独特的内政建设系统,等待玩家亲自进入游戏探索发掘。
【天地为棋,三国十四州待君收复】
完美还原三国十四州地理格局,虎牢关、汜水关、官渡、乌巢、白马坡、赤壁等经典战场皆在其中,更有一百二十余座城池可供君运筹帷幄、落子布局!
结合游戏内的军团系统,主公便能在这片中原大地上畅快征战!究竟谁能坚持到最后,完成一统三国的伟业?
【英雄集结,数百猛将侯君召唤】
吕布有勇无谋容易中计?不重要,搭个周瑜保他,不够?再加个诸葛亮够不够?
蜀中无大将,廖化充先锋的说法?不必在意,所有英雄齐聚一堂,顶尖强者展开巅峰较量,这一回北伐究竟能否成功?
魏蜀吴群英任你挑选!
【多样内政,劳逸结合方为王道】
多样的内政体系,丰富的玩法选项,原来三国还能有这样的打开方式?是选择穷兵黩武还是猥琐发育,万民生死全在你一念之间。
第一幕【乱世纷争】(城战)
⑴只有收复该城,才能解锁该城的城战;而占领城池的前提是己方已有城池与之相连,不过首个城池无需满足相连条件。
⑵占城讲究击杀最后一个城防兵,谁击杀算谁的城池。
⑶城池分为都城、县城和关隘三类。其中,都城需宣战方可攻打,且只有当我方城池与该都城有城池相连时,才能发起宣战。
⑷地图上总共划分成14个州,每个州都包含若干城池,像都城、县城、关隘都在其中。只有把该州所有的“都城”都占领了,才能获得这个州的管辖权,并且可以享受免税待遇。与此同时,还能依据板块的繁荣程度来提高该板块的产业加成,另外也可以收取板块的税收以及板块特产。
⑸除了板块特产之外,每天的12时、18时、21时这三个固定时间点,系统还会依据城池自身的特产,向占领该城池的军团所有成员发放对应的城池特产。
⑹精英攻城活动即将开启,每日共有三个固定时段:12点、18点和21点。届时系统将派出携带丰厚物资的NPC攻城军团发起进攻,各位玩家若能成功击杀这些攻城军,即可获取他们所携带的对应物资。请大家务必前往参与防守并击杀敌人。
⑺城战与军团紧密相关,参与城战击杀敌人能够获得“军团资金”和“功勋”,助力提升军团等级;军团占领的城池会产出宝箱,州郡板块还会产生税收,这些收益都会统一存入军团宝库与军团仓库,供军团成员取用。
⑻军府的作用在于能让主公更便捷地快速参与城战。选定要攻打的城池后,调整好出战部队和出征次数,再开启自动战斗功能,就能持续不断地对目标城池发起进攻,直到将其占领。
第二幕【一统天下】(皇城战)
夺得皇城是所有军团共同追逐的目标,一旦成功占领皇城,该军团便能在后续一段时间里(具体为从占领皇城开始,一直持续到下一次皇城争夺战结束为止),享受到诸多特殊权益以及丰厚的资源倾斜。
⑴皇城战是服务器开启一段时间后推出的、以城战玩法为基础的衍生玩法,相关活动信息会提前发布预告。
⑵皇城战分为三个阶段:海选赛,入围赛,决赛。
A.海选赛阶段从皇室战争预告发布时启动,一直持续到入围赛开始之前,所有在地图上占据至少一座城池的军团都具备参与入围赛的资格。
B.入围赛阶段,为期1天。在入围赛开启的当天,系统将依据所有军团的总杀敌数进行排名,排名前五的军团将获得晋级决赛的资格。
C.决赛阶段为期2天,每天的13点和20点各开启一轮皇战,每轮皇战时长2小时,每轮会淘汰1个军团,直到决出5至1名的排名,其中第一名就是皇团,该军团的军团长将成为本期皇帝。
⑶皇团享有皇宫的使用权,涵盖板块税务、百官俸禄、祭祀天地、指定朝敌、皇家商铺等事务。在这些权限中,“祭祀天地”是极为重要的一项,每日可开展一次祭祀活动,能使3个城池的特产产出提升至原来的2到5倍。
⑷皇城战结束后,便宣告一统天下时代的来临,同时会发放领地排名对应的奖励。到了次日,全图将进行重置,下一期一统天下活动随之开启,那时各个军团需重新在世界地图上对板块与城池展开争夺。
⑸国运是皇帝独有的特权,由皇帝为本服占卜国运,全服玩家都能享受到对应的运势加成。国运等级会在每次重置后提升,等级越高,带来的运势加成效果就越显著。
⑹国库面向全服玩家开放,玩家需参与“皇战”对战获取金锭道具,方可在国库中进行兑换。
⑺帝王祠是专门用于展示历届皇帝个人荣耀的场所,全服玩家都能前来翻阅查看,亲身感受历代帝王的威严气势。
★【技巧小课堂】
①城池城防兵等级会随世界等级提升。
②在城战进行期间,要是进攻方接连消灭5个及以上目标,防守方在与该进攻方对战时将获得“大杀四方”BUFF增益,此BUFF能提高攻防百分比属性,并且只有防守方可以享有“大杀四方”BUFF。
③可以借助城池相互连接的规则,以及击杀最后一名城防兵的规则,来制定策略,以守护我方已经攻占的城池。
④要尽量争取城池特产和板块特产,这也是军团发展的重要动力。
⑤每天要记得多利用军府,这样参与城战会很便捷;同时也要多加入精英攻城的防守行动,以此获取重要的资源。
⑥皇城战意义重大,必须以谨慎而主动的态度应对,即便失利也不必灰心,应全力筹备下一场皇城战。
⑦在皇城战中失利的军团,于下一次皇城争夺战里将获得“皇城之勇”BUFF加成。此加成会随着军团未能夺取皇城的次数不断升级,直到军团成功夺得皇城后清零;若加成达到100%,也会自动清零。
一、超多福利,大量元宝产出。
开服7天连续登录即可领取30连抽福利,此外城池特产、板块特产以及各类玩法奖励中都有大量元宝可供日常获取。这些元宝还能通过参与游戏内活动兑换武将等资源,进一步提升主公的战力,帮助主公在激烈的城战对抗中占据更有利的地位。
二、全武将轻松获取无废将。
游戏内的所有武将,现阶段都能通过游戏中的逐步积累来获得,主要途径包括:武将拜访、酒馆招募、商店兑换,还有特定活动的产出。各位主公完全可以不花费任何费用就收集到所有武将,而且每个武将都能在国战里派上用场,拥有的武将越多,可组建的部队也就越多,不存在无用的武将。
三、养成资源多途径获取。
各类型养成资源的获取途径多样,除了通过对应的副本玩法产出,还能在多样的兑换商店中兑换,也可以通过参与游戏内的特殊活动来获取。
v2.07:
1.子嗣游历馆开放新的的章节:雁门关,三江口
2.军需之争优化:预告期结束后便可组队,活动期间每日5点到21点半都能进行组队操作
3.优化军需之争玩法:押运任务完成后仍有剩余次数的成员将自动进入准备状态
4.优化军需之争的组队机制,在决定执行押运任务前,队长有权更换押运物资
5.调整军需之争禁疗和免战道具效果时间为30秒
6.优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示
7.军需之争的押运记录新增“流局”状态说明,当争夺战斗过程中因押运提前完成或活动结束时,会显示该状态。
8.优化铜雀演武每周清空阵容设置问题
9.修复诸侯秘宝新手引导显示偏移问题
10.修复诸侯秘宝答题对错同时出现问题
11.修复诸侯秘宝中部分答题答案错误问题
12.修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题
13.提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率
14.优化四方云游强敌限制加成武将出阵
15.优化四方云游玩法,下调场景任务的完成难度;本周内已完成或正在进行的场景任务保持不变,待次周重置时再降低难度
16.优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率
17.开放无双·凌统【猛刺】技能子嗣学习
18.盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御
19.对金色红颜刘霜尘在战斗过程中形象弹出的频率进行了优化,此调整不会对实际战斗产生影响。
v2.06:
1.新增帝王系统,主公102级开放。
2.新增四方云游玩法,主公102级开放
3.新增诸侯秘宝玩法,主公105级开放
4.优化子嗣兵石可在装备上升级
5.优化子嗣远程查看时职业显示
6.优化星胚查看时,远/近战显示
7.优化子嗣天资界面中当前属性显示
8.修复了子嗣装备强化界面和兵石背包界面中,获得道具后数量未及时刷新的问题
9.修复子嗣装备自选箱显示装备数量错误问题
10.优化天星盘道具使用及界面展示
11.开放无双·周瑜【火烧赤壁】技能子嗣学习
12.开放无双·周瑜【爆炎】技能子嗣学习
13.开放无双·周瑜【坐镇赤壁】技能子嗣学习
14.开放无双·周瑜【借东风】技能子嗣学习
15.开放无双·司马昭【潜龙在渊】技能子嗣学习
16.开放无双·司马昭【昭心】技能子嗣学习
17.开放无双·司马昭【筹伐不臣】技能子嗣学习
v2.05:
1.新手阶段增加剧情配音。
2.新增子嗣订阅功能,订阅后可享受游历基础经验提升20%的效果,且在订阅有效期内每日都能领取一定数量的子嗣经验道具。
3.开放无双·黄承彦【八卦奇阵】技能子嗣学习
4.开放无双·黄承彦【变化无穷】技能子嗣学习
5.开放无双·黄承彦【世外高人】技能子嗣学习
6.开放无双·黄承彦【阴阳无常】技能子嗣学习
7.优化开场效果的生效逻辑,解决特殊场景下部分开场效果无法正常生效的问题
8.优化抵抗类护盾效果时出现伤害统计结果异常的情况,该异常对实际效果没有影响