修普诺斯是一款以赛博朋克为题材的探索解谜游戏。玩家在游戏里将扮演未来高科技社会中的特殊职业——记忆美容师,进而踏入“客户”的梦境世界。通过操纵猎手芯片打败梦境守护者,实现对“客户”记忆的修复或篡改,同时探索客户与自身故事背后的真相。
1、前排防护类
前排防护类角色常见的攻击方式,其作用范围大多比较有限,毕竟该定位的核心并非输出。
【布莱克】
该角色的攻击方式如图所示,为较小的前两格。鉴于其在前排承担伤害,这样的设计十分合理。其必杀技能够提升友方攻击力,被动技能则进一步强化友方攻击力。将其置于前排是个不错的选择,既能在前排承受伤害,为其余友方单位创造输出环境,又能为己方输出添加增益BUFF。
2、群攻输出类
这类人格的攻击范围普遍较广,但具体到每种人格,会存在本质上的差异。
【艾迪】
手持大毛笔,看着还真有几分书生的气质。其攻击方式的范围极为广泛,然而就目前实际使用的感受来说,伤害表现较为普通。这便是我之前所讲的,看似攻击方式很厉害,实际却难以打出高伤害的典型例子。或许是因为我的被动尚未解锁吧。在此说一下这个被动,有20%的几率给命中的目标施加一个流血buff,目标每秒会受到相当于攻击力25%的伤害,该效果最多能叠加4层,且持续30秒。这个流血buff某种程度上就像是有20%几率触发双倍伤害,但这种减益BUFF有可能被敌方整个阵容克制,相比之下,还是直接打出伤害来得更为可靠。
【般若】
一看到建模,我就深深喜欢上了。之前也说过,它的攻击方式看似小巧且种类有限,然而却是整个阵容爆发伤害的关键源头。其必杀技的攻击范围相当大,能直接造成500%攻击力的伤害,那种瞬间秒人的畅快感觉,再搭配上被动吸血带来的续航能力以及攻击力加成,简直不要太厉害。 不过,它唯一美中不足的地方在于,释放必杀技之后,附近一格内的友军会被眩晕一秒,这真像是应了那句话:我狠起来,连自己人都不放过 。
3、法师辅助类
法师辅助类角色通常处于中排位置,这样的设计较为合理,原因在于其需要为周边友方施加增益BUFF,或者对敌方单位实施削弱。
【尼克斯】
通过留意人格的攻击手段,并与具体技能相结合,我们能够明确尼克斯的定位在于降低敌方整体速度。与特定的法师辅助类人格进行搭配,能够让自身阵容打出更为可观的伤害。
4、治疗类人格
治疗类人格大多围绕友方展开治疗,其治疗范围通常较为广泛。
【威尼斯】
威尼斯有着颇为独特的攻击方式,其普通攻击居然都是治疗手段,必杀技更是能进行大范围治疗,奶量相当充沛。而最为出色的当属其被动技能,开场不仅能大幅提升自身防御,还可免疫相当于威尼斯生命值10%的伤害,堪称万金油般的辅助角色。
5、射手型人格
身为中后排射手型人格,其攻击方式通常也较为宽泛。
【卡利斯特】
想必不少人都试过使用卡利斯特作为中排输出角色。它攻击范围确实比较广,然而伤害却不算突出,给人的感觉就像是在刮痧。而且其必杀技能,也仅仅只有200%攻击力的加成。
看了这么多,大家想必不能再以貌取“人”啦~对人格的定位,可不能只看攻击方式哟,还得结合人格的具体技能呢!
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4、与众多神秘的小伙伴携手组队,一同踏入迷宫展开探索,揭开隐匿于谎言背后的事实真相。
5、每位客人的记忆中都隐匿着事情的真相,拯救他们的心灵,解开自身的谜团。
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