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破碎地牢

破碎地牢

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《破碎地牢》是一款像素风格的地牢冒险RPG游戏。在游戏里,为玩家准备了多位职业各异的角色,每个角色的技能与属性皆有差异。玩家需操控角色在地牢中开启紧张刺激的冒险挑战。游戏融入了RogueLike元素,每个关卡的敌人都是随机生成的。玩家可收集各类道具与武器,以此提升角色战斗力,从而更顺利地闯关冒险。

破碎地牢陷阱合集

1、老化的飞镖陷阱

生成范围:前4层

这是一种颇为常见的陷阱,然而在0.8版本得到强化后,其威力已然不容小觑。具体造成的伤害大概处于4 - 8这个区间,只是此陷阱并不会隐匿起来。

2、捕猎陷阱

生成范围为1层到14层

一旦踩中,不仅会造成物理伤害与流血伤害,还会额外附加10回合的残废状态,并且该效果能够多次触发。不过,所造成的伤害能够被护甲进行抵挡。

3、落石陷阱

生成范围设定为:在10层之后才会出现。

一旦踩中,会引发覆盖整个房间范围的AOE伤害。若处于过道,其伤害效果与房间内并无二致。此外,还会致使目标进入麻痹状态。

请注意,若身处落石金币房,切勿站在门口,以免触发陷阱。需知道,房间门所处区域也在伤害范围之内。

4、塌方陷阱

生成范围设定在15层之后。

在0.8版本中,这个陷阱已经有了很大的改变。虽然效果依旧和之前差不多,踩上去后依然会掉落到下一层,但触发时间与触发范围却有所不同。

发动时间现已变为2回合,范围则变为3*3。这表明你拥有一回合的时间来做出相应的应对反应。

(1)附带掉落伤害:当角色坠落时,会受到相当于半数生命值的伤害。若角色生命值本就不满半数,那么处于1/4生命值以下便属于较为危险的区间,存在摔死的可能性。此外,坠落后角色会进入流血状态,此时需注意止血,夜梦花以及治疗药剂或全面净化药剂都具备止血功效。

(2)其他附带情况:掉落到下层的物品将随机分布,若是药剂会被摔碎,而种子掉落在下一层则会直接生长。

5、火焰陷阱分为1.0版本与2.0版本

出现范围:6层之后开始出现,爆炎大体集中于15层之后出现。

作用范围分别为3x3、5x5格,不过陷阱范围周边的门同样会被点燃,因此请勿站在门口触发陷阱。此外,在燃烧状态下穿过可燃物会使燃烧效果持续更久。

灭火方法:

(1)能够踩踏地面上的积水

(2)将药剂投掷在身上

(3)和冰霜彼此中和

(4)全面净化药剂

注意:火焰虽可烧毁卷轴与露珠,但升级卷轴不会被烧毁。因此,在摧毁或使用该陷阱时,务必留意拾取陷阱周边的物品。此外,烧毁效果对背包中的物品同样有效,没有卷轴筒保护的卷轴以及煮熟的生肉都会被烧毁。

6、爆炸陷阱

出现范围:自第2层起出现

在0.8版本更新后,爆炸陷阱不再随机单独生成,而是集中出现在特定房间之中。

伤害会随着层数的增加而提升。处于中心位置时,伤害数值为5加上层数除以10,再加上层数乘以2;在其他范围,伤害上限与中心位置相同,下限固定为1 。

爆炸陷阱具备另一种独特特性,即爆炸陷阱无法炸毁升级装备,凭借这一点,能够判断一件装备是否属于升级装备。当然,前提是你不介意这100左右的金币。

7、寒冰陷阱分为1.0版本与2.0版本

出现范围:2 - 24层皆会出现。

一旦踩上去,就会遭遇冻伤;要是在冰霜陷阱前逃跑不够及时,还会被冰冻住。不过,把肉扔上去的话,肉能够被冻住,食用冻肉回复的饥饿值和烤肉一样,并且还会带来一些增益效果。此外,还能借助这个陷阱来消灭召唤生物新生火元素。只是,踩中陷阱有一定几率会破坏那些没有药剂跨带保护的药剂,在某些情形下,这可是致命的。

8、毒镖陷阱

生成范围设定为:自第5层起开始出现。

最好别去触碰这类陷阱。一旦踩中毒镖,就会触发中毒效果。虽说单次中毒造成的伤害数值不算高,但中毒回合数较多,并且伤害会随着中毒层数的降低而减少。而中毒效果能够通过使用治疗药水或者夜梦花来予以驱散。

9、闪电陷阱分为1.0版本与2.0版本

生成范围设定为:从第2层之后开始出现。

一旦踩上这种陷阱,便会生成范围分别为3*3与5*5的电场。其中,电击陷阱的持续时长约5回合,雷暴陷阱的持续时长约20回合。

在电场区域内,会引发大量单次的低强度伤害,同时,处于该电场区域内的生物均会陷入麻痹状态。此外,电场形态会依据周边地形产生改变,一旦电场区域内出现水面,电场范围便会扩展至整个水面之上。

此外,这类陷阱还有着出人意料的用途:把法杖投掷到电击或雷暴区域,法杖便会充能,其效果等同于使用充能卷轴。

10、气体类陷阱

出现范围:2层以后

致眩效果会对陷阱范围内的所有生物施加眩晕buff。处于眩晕buff状态下,人物将会随机朝着8个方向移动,玩家无法操控其前进方向。此外,一旦踩到虚空,角色就会直接掉落下去,因此若周围存在虚空,建议不要轻易行动!

毒气陷阱的作用范围是12×12,一旦有人踩中,就会释放出覆盖范围较广的毒雾,不过每次造成的扣血量相对较少。

一旦酸液建议触发,应马上撤离。在酸雾中停留的时长与所受伤害成正比,每经过一个回合,伤害就会增加1点。

11、解离陷阱

生成范围:出现在15后层

0.8版本的更新内容对解离陷阱实施了削弱,如今解离陷阱不会再解离你背包里的物品。不过其伤害并未改变,大致保持在60上下。

12、缴械陷阱

生成范围设定为:在15层之后才会出现。

0.8版本同样对缴械陷阱进行了削弱,当玩家踩中后,武器会被随机传送到本层的任意位置,不过传送距离大幅缩短,并且武器在地图上的位置会被显示出来。

13、闪光陷阱

生成范围设定为:在15层之后才会出现。

该技能伤害较为普通,却能引发10回合的失明状态、20回合的残废状态以及流血效果,并且可多次触发。和捕猎陷阱一样,其伤害能够被物理防御抵御。(具体数值尚在测试当中…)

14、即死陷阱

出现范围:自20层起开始出现

伤害机制如下:当角色生命值大于或等于90%时,造成的伤害数值为当前生命值减去1;当角色生命值小于90%时,造成的伤害数值等于当前生命值。

然而,鉴于此为魔法伤害,因而能够被敌法、元素戒指、魔免卷轴或者抗魔秘药抵御。

并且这个陷阱并非隐形的,因此只要不是手残,就不会踩上去。

15、虚弱陷阱

出现范围:15层后

由于0.8版本的更新,虚弱buff发生了变化,连带虚弱陷阱的机制也有所改变。在0.8版本之前,虚弱效果是使目标减少2点力量,而如今则变为降低英雄33%的伤害,且该效果会持续60回合。

16、淤泥陷阱

生成范围:2层以后

触发带有腐蚀淤泥的效果。每次造成的伤害与角色当前的最大生命值相关,伤害下限为1点。

只要踩到陷阱后尽快踩到水坑就可以了。不过要是陷阱的位置离水比较远,那还是挺吃亏的。

17、召唤陷阱

把本层的怪物召唤过来好好“招待”你,只是它们通常都沦为给我送经验的“工具”罢了。

需要注意的是,召唤出来的怪物在最初的两回合,处于无法行动的状态。说白了,这怪物就跟送经验的宝宝没啥区别。但这里要给萌新们一个特别重要的提醒!遇到仅有一个骷髅头标识的房间,一定要格外小心,因为那房间里到处都暗藏着召唤陷阱。一旦你踏入其中……只能感叹,有时候财物太诱人,却没料到脚下已然是万丈深渊(滑稽表情) 。

应对方法颇为简单:随便将液火、毒气之类的扔进去。或者使用狂怒卷轴也行。只要掌握好方法,实际上这就如同一个积累经验的场所。

18、警报陷阱 1.0 版本/2.0 版本

生成范围:从第2层至第10层之后

一旦触发警报陷阱,就会发出警报声响,这会让整层的怪物都对该区域保持警觉,进而吸引它们的仇恨。

守卫者陷阱除了向本楼层的怪物发出警示,还会生成1至3个幻影石像。这些幻影石像大体上与普通石像无异,只是手中武器没有附魔效果。

19、传送陷阱

生成范围:2层以后

你会被随机传送到本层的任意区域。此举不会造成太大危害,但传送后务必留意周边状况。

20、羊群陷阱

生成范围:2层以后

详细机制:生成区域为5×5的魔法绵羊,这些魔法绵羊既无法被选中,也不能被攻击,不过会在特定回合数后自行消失。

21、诅咒陷阱

生成范围:15层后

0在0.8版本中,对该陷阱实施了削弱处理,如今它仅会诅咒你的武器或者护甲其中之一。因此,无需担忧全身都被诅咒啦!

22、扭曲陷阱(也可称作传送陷阱2.0 )

生成范围设定在15层之后。

它不仅能够把人随机传送到其他地方,还可以让世界重新变回未探索的模样,也就是说,那些原本已经探索过的区域会再度陷入黑暗状态。

要是你没记住地图,还挺让人觉得有点恶心的。

23、重构陷阱

出现范围:从15层起往后

如今重构有了大幅改动,重设该地层地图的效果已不复存在。取而代之的是生成随机怪物的效果,就连鱼都可能出现在地面上。

而且生成规则不再局限于当前层的怪物,所有层的怪物都有出现的可能,类似于更为混乱的召唤陷阱。

24、“天狗”所设的毒镖陷阱

出现范围:十层天狗房

此陷阱乃毒镖陷阱专门为天狗打造的版本,其伤害机制和常规的毒镖陷阱并无二致。不过,它会在出现后的一个回合内处于隐藏状态,一般的搜索方式无法察觉到这个陷阱。

搜索可借助魔法手段,即明示符石或凌光法杖;若要消除它们,拆除符石即可。

25、虫洞陷阱

测试内容:生成范围起始于监狱层,一直延续到恶魔层。其效果是能够固定传送至某一个地点,并且传送次数不受限制。

点评:很明显,在特定情形下,玩家能够利用这个陷阱,要是运用得恰到好处,将会产生意想不到的效果!

26、激流陷阱

测试内容:生成范围即监狱起始之处。其效果是在玩家周边构建一个5×5的水面,同时将怪物击退两格,此效果仅能触发一次。

点评:在玩家需要拉开间距时能发挥功效,还能借助生成的水面助力自身。

破碎地牢隐藏职业召唤师攻略

1、第一步,我们得获取腐化法杖。要是怎么刷都刷不出来,那也能用善变卷轴合成得到。

2、接下来在老头那里接到尸骨灰烬任务,利用尸尘刷出怨灵,从而获得腐化buff,如此便能够转职成为隐藏职业,只是这在很大程度上要靠运气。

3、因此,我们能够借助另一种方式进行转职,即于矮人城中寻找到干枯玫瑰。

4、我们穿上之后没过多久,就开始吸引幽灵,紧接着便能够转职成为召唤师。

5、要是前期先获取到玫瑰,而腐化杖还没找到,不妨先将玫瑰洗净戴上,在途中给幽妹升级。等找到腐化杖后,可在更深处寻觅腐化陷阱,把玫瑰扔上去就能触发。要是一直没找到腐化杖,那干脆武装幽妹,让其成为一名master。

游戏优势

1. 经典的像素怀旧风格,能带来更好的诸多体验,可在地牢里自由探索。

2、开启奇妙的黑暗之旅,四周危机四伏,我们将领略别具一格的冒险体验。

3、等你来挑战传奇中的超级怪物,战胜它们便能揭开更多秘密,趣味十足。

4、只要你战斗力足够强,所有相关卡牌均可免费体验并参与挑战。

游戏特色

1. 有五位英雄,每位英雄均具备2个专精、3个后期技能,并且天赋数量超过25个。

2、物品数量超过250件,涵盖装备、消耗品以及炼金道具等。

3、地牢设有5个区域,共计26层,包含100余种房间,能够组合出超万亿种布局。

4、这里有超60种敌人、30种陷阱,更有5位经过精心设计的Boss,等待着对你的技术发起挑战。

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