《出发吧冒险家》是一款充满魔幻风格且融入Roguelike元素的RPG游戏。其手机版采用经典回合制战斗模式,游戏里有着海量经典且强大的副本,还有各类首领BOSS。值得一提的是,它能同时支持双人联网冒险战斗。此外,《出发吧冒险家》设置了众多冒险关卡,玩家将化身异世界的冒险家,与形形色色的怪物展开激烈对砍。游戏的人物形象以可爱卡通风格呈现,高清细腻的游戏场景,为玩家开启一场视觉上的极致享受。
1、基础说明
人物血量:70点
海洋之力(此力量包含法术强度与抗性)
太阳的力量(此力量包含法术强度以及抗性)
雷电之力(此力量包含法术强度以及抗性)
蛇蝎之力(此力量包含法术强度以及抗性)
愤怒之力(带来物理伤害加成效果)
直接伤害基础的攻击
物理伤害抵抗(护甲)
攻击可分为直接攻击和属性攻击
直接攻击等于相应的力量值与攻击的总和。
属性攻击数值为5加上对应的力量值(其中包含5点基础伤害)
伤害等于直接攻击值或属性攻击值减去被攻击者对应的力量值。
默认力量为愤怒之力,能够借助装备(例如:海神锤、暗黑之剑)进行转变,转变后仅应用当前所转变的力量 。
属性攻击借助武器发挥作用(例如:雷神锤、烈火战衣)
2、NPC说明(第一大关的数据均为一级):
留意NPC的等级,等级越高的NPC,其数据也会相应提升。
普通商人(物理防御20/200):售卖常规宝物
建筑商人(物理数值20/200):售卖建筑图纸
宝石商人(太阳20/200):售卖宝石
亡灵商人(雷电数值20/200):售卖特殊道具
宠物商人(物理攻击20/200):售卖宠物蛋
植物商人(物理数值为20/200):售卖植物种子
食物商人(太阳20/200):售卖食物与菜刀
魔神(海洋区域,进度20/200):正在出售书籍
铁匠(物理20/200):对攻击护甲进行强化
医生(蛇蝎 20/200):通过卖血,可获取药剂道具(每次卖血会损失 15 点血量,该损失为物理伤害)
乞丐(物理15/200):此举纯属浪费钱财(对其施舍,若能感动乞丐,或可得宝物;若将其打死,仅得垃圾袋;使用相关物品,也存在一定几率获得宝物)
国王(物理攻击力30):NPCB0SS(自身携带能造成20点伤害的毒属性反伤护甲,遭受攻击时会召唤士兵,具备抗性,拥有10点护甲值)
公主(海洋 20 关卡):福利(拥有自带 20 伤害的毒反甲)
雕像(雷电,进度15/50):具备提升力量的效果(可使建筑免受毒素影响)
金雕像(雷电 20/50/ ):与上述情况相同
矿山(物理15)采购矿石(同样,遭受攻击时进行反击)
快递员(物理数值为30/250):所送快递(其作用详见下方核心宝物相关内容)
士兵(物理15/60):国王小弟 (这里猜测你说的“土兵”是“士兵”的笔误,按正确表述修改了)
金砖(血量为1):用于购买宝物
3、财富
金币:用于购买宝物
发动技能需消耗5个能量。
包子:可用于宠物进化以及灶台烹饪。
铁块:可用于铁匠强化、建筑强化以及维修。
4、友军单位(其数值会随着等级的提升而变化):
小狗:所属类别为野兽,攻击类型是物理,战斗方式为近战
特点:当角色处于蛋形态(无论是孵化阶段还是进化阶段)时,使用宝物会一同被吸收。
建筑:(无毒,能够使用铁块进行升级)
箭塔:物理/远程
特点:常规物理输出
防御塔:物理
特性:遭受攻击时会对攻击者进行反击,处于前排位置。
灶台:无法攻击
特性:能够用包子进行烹饪,每次使用可让全体角色回复20点生命值。
植物:(在战斗关卡结束时触发,产生群体增益效果,每一小关触发一次)
青草:加护甲
番茄:加攻击
土豆:给包子
王米:回血
葡萄:加随机力量
亡灵花:具备远程蛇蝎般的输出能力,能为友方亡灵提升攻击力与护甲值。
5、机制说明
Ⅰ 所有单位(建筑、植物除外)在休息时,每回合回复5点生命。
Ⅱ 友方单位每进行一次攻击,可获得1点经验(设定升至二级所需经验为1)。升至下一级所需的经验数值等同于自身等级(例如,12级时需12点经验,即要攻击怪物12次才能升级)。休息状态下不会增加经验(需注意,近战单位若不打怪则不会成长)。植物发芽以及宠物蛋孵化所吸收的经验,主角均可共享 。
Ⅲ 凡是在第一大关、第二大关或者第三大关出现的单位,其等级为1级;凡是在第一大关、第二大关或者第三大关诞生的单位,等级分别为1级、5级、10级 。
Ⅳ 击杀判定(部分宝物需通过击杀敌人获取收益,例如吸血鬼契约、凤凰之刃、丑恶面具。友军击杀或属性伤害间接击杀不被视作击杀)
呃:只算雷神锤、狩猎弓造成的伤害,其他诸如属性伤害、毒死、烧死、反伤致死等情况统统不算。
嗯哼,在游戏里,除了英雄之外的单位,其攻击顺序是按照从左到右、从前到后的规则进行。因为只有每次发动攻击才能获取经验,所以处于左前方位置的友方单位,在获取经验这件事上具备优势。而且,还能够通过对位置进行调整并计算伤害,从而让特定的友方单位完成击杀操作。
Ⅳ 怪物属性(若怪物并非造成物理伤害,通常通过颜色能判断其力量。在第一大关,一般怪物的力量值为5点 )
植物:每当通过一个小关卡,就会触发全体属性加成。
葡萄:随机提升4点某一项元素属性。
番茄:+2攻击力。
土豆:+2粮食。
玉米:为全体成员增加20点生命。
草:+2防御力。
启程吧,冒险家!植物大全尽收眼底 全植物效果深度解析
蛇蝎花具备蛇蝎之力,能够进行远程攻击。
说的就是毒箭塔,无需用铁矿来维持。
②葡萄:随机增加一波,四大属性各加2点。
③青草:每经过一小波,增加2点护甲。
①番茄:每经过一小波,增加2点攻击。
②玉米:有可能会出现一小波让我方全体增加20点生命的情况。
③土豆:经历一小波后可获得2个食物。
1、魔剑:
魔剑能够替换当前地面上的装备,它虽看似普通,实则威力强大。
2、巨剑:
巨剑具备独特能力,能够召唤武器来叠加伤害,所召唤的武器是随机的。每当使用一次剑类武器,角色就能增加2点攻击力。这种设定简单直接,十分实用。
3、女战:
女战士拥有两次行动机会且具备闪避能力,自身自带闪避效果,能实现闪避率叠加。若搭配快递员角色以及增加闪避率的装备,在开局时就可获得双倍经验值。
4、蝴蝶:
蝴蝶具备召唤藤蔓类强植物的能力,还能主动召唤荆棘。每次召唤荆棘,可随机增加2点力量。若身旁存在众多植物队友,还能额外增添力量。荆棘拥有反伤效果,但其血量较少,且同一时间上限只能存在1个。
5、女王:
女王能借助被动来提升属性。无论是队友还是敌人,只要出现死亡情况,就会获得随机力量。发展到游戏后期,勾魂效果愈发显著,所增加的力量也更为可观。
1. 支持1 - 2人共同冒险(没错,你能够与一位小伙伴联机哦)
2、游戏中基础宝物数量为120种,高级宝物则有200种,其效果具备【无限叠加】特性!
3、所能组合呈现出的效果,可谓无穷无尽,每一次冒险皆独具特色,各不相同。
1. 游戏内拥有丰富多样的角色设计,地图里还隐匿着随机宝物,静候玩家前去探索发掘。
2、拥有多种模式,玩家能够自由挑选心仪的任务进行挑战,以此提升自身实力。
3、战斗系统丰富多样,玩家需灵活操控角色,在地图上应对突发状况。
启程吧,冒险家!游戏中拥有120种基础宝物,200种高级宝物,它们所能组合产生的效果千变万化、无穷无尽,每一次冒险都独具特色,绝不重复。
除了打打杀杀,途中还会碰到形形色色的NPC。
诸如商人、铁匠这类角色,深受大家喜爱。
然而,那些试探你爱心的乞丐,不停地向你索要钱财,面对这种情况,你究竟是给还是不给呢?
你成功从BOSS手中救下了美丽的公主,接下来你打算怎么做?是挟持她,还是放她离开,期待她日后报恩?