PVZ杂交版重置版,这是以植物大战僵尸为蓝本打造的改版游戏。其塔防战斗玩法大家十分熟悉,但植物与僵尸的图鉴却各具特色。游戏融入杂交植物元素,多种元素堆叠,让玩家能体验到与众不同的闯关冒险乐趣。它的视觉效果堪称优秀,以卡通画风精心设计出风格各异的关卡内容,就此开启作战之旅。凭借杂交植物元素展开冒险挑战,简单的UI界面设计,助力玩家迅速找到自己感兴趣的模式,即刻开启挑战。游戏还增添了不同的章节故事来展开战斗,玩法精彩有趣,杂交游戏玩法更是刺激。感兴趣的玩家,快来加入游戏关卡,迎接挑战吧!

植物
【仙人三叶草】
价格为125,冷却时间50秒,血量数值是300
①将全屏除大型僵尸、巨人、车之外的僵尸向后吹退0.5格,把空中的小型僵尸(像气球僵尸和多彩气球)以及浓雾吹走
②在吹的过程中,每行从屏幕外最左边出现并释放20枚尖刺。
【磁力坚果】
价格为150,冷却时间是30秒,血量有4000。
在5*5的范围内,吸取距离最近的一件铁器,消除该铁器需要15秒。
新植物:大蒜花盆
价格为25,冷却时间是7.5秒,血量有300。
自身具备与大蒜高坚果相同的换行效果(僵尸啃食后仅换行,不会向前移动),同时让本格内其他植物也拥有同样的效果(类似于给本格其他植物染上蒜味)。
全新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇的反向版本)
价格为25,冷却时间是7.5秒,血量为300
①白天会睡觉
②在苏醒状态下,每25秒产出15阳光。
③种下120秒后即可长大(使用成长豆能立刻长大),长大之后每25秒会产出25阳光。
④当3×3的范围内存在僵尸时,便会进入胆小状态。
胆小状态:不会被僵尸搜寻锁定,并且每5秒额外产出5(长大前)/15(长大后)阳光。
新植物:三叶大喷菇
售价200,冷却时长30秒,生命值300
白天保持清醒,每隔1.5秒朝着前方喷射穿透气泡,这些气泡会对范围内的所有僵尸造成40点伤害,并附带微量击退效果(小体型僵尸被击退0.1格,大体型僵尸或车辆被击退0.05格)
②手动点击三叶大喷菇,它会蓄力发射一道强力气泡,对前方整行的僵尸造成500点伤害,并产生巨大击退效果(小体型僵尸被击退9格,大体型僵尸或车辆被击退4格),之后进入30秒的休息时间,这段时间内不会发动攻击。
新植物:雪莲
价格为25,冷却时间是7.5秒,血量为300
睡莲类植物仅能种植于水面之上,并且能够承载其他植物。
②每隔5秒,为本格内所有植物恢复50点血量。
③每当寒冰菇的效果触发一次,场上全部雪莲花的单次回复量就会增加50,其增加后的上限为250 。
新植物:缠绕睡莲
价格为25,冷却时间30秒,血量300。
①睡莲类植物,可种植普通睡莲、豌豆睡莲或水中花盆睡莲进行覆盖。
②可以把距离本格较近的一个非BOSS僵尸引到水里,接着在原地放置一个普通睡莲,这个普通睡莲在2秒内不会受到啃食和子弹伤害。
新植物:猫尾伞
价格为225,冷却时间30秒,血量300
①具备水陆两栖能力,但自身并无保护伞效果。
②每隔3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,其伤害值为50。当命中僵尸后,伞叶会展开,将以命中点为中心3×3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,若命中的是巨人和车辆,则向后击退0.05格,同时还会额外附加20点伤害。
③伞叶飞弹会优先对场上的蹦极类僵尸进行索敌,并且其展开的伞叶能够瞬间消灭 3×3范围内的所有蹦极类僵尸。
新植物:三叶土豆雷
价格为50,冷却时间30秒,血量300
这是一种低矮的植物,种下后需历经15秒的准备时间,待其出土,一旦接触到僵尸,便会释放出范围为3×3的爆炸,该爆炸可造成1800点伤害。
②出土之后,点击便会出现准星,此时能够选定一个格子,让其张开螺旋桨并飞行过去。
③在该植物飞行过程中,僵尸不会对其进行索敌。当它抵达目标格子时,若目标格子存在僵尸,或者无法在该格子种植土豆雷(比如水面这类情况),那么该植物就会爆炸;要是目标格子既没有僵尸,又可以种植土豆雷,该植物便会降落并保持待命状态。
新植物:随机模仿者
售价50,冷却时间7.5秒,生命值1000
能够直接种植在裸地以及泳池,有64.99%的几率会开出一株随机植物(英雄植物不在此列)
3有34.99%的概率会开出一只随机的僵尸(BOSS僵尸不在此列)。
0有0.01%的概率开出一株随机的英雄植物,同时也有0.01%的概率开出一只随机的BOSS僵尸。
全新植物:玩偶匣磁力菇
价格为150,冷却时间15秒,血量有300。
可以吸取半径3格范围内的一件铁器,完成消化需15秒,消化结束后产出一张玩偶匣卡片。玩偶匣卡片:放置后即刻启动并爆炸,对3×3范围内的全部僵尸造成500点伤害。
②若范围内存在手持玩偶匣类防具的僵尸,会优先将该防具引爆(吸取此防具,并在目标地点产生一次3×3范围、1800点伤害的玩偶匣爆炸,消化结束后不会生成玩偶匣卡片)
新植物:猫尾三叶草
价格为150,冷却时间80秒,血量数值是300
一次性植物,种植后可产生三叶草效果,能击退全屏小体型僵尸(效果与咖啡三叶草相同),同时从屏幕左侧往每行释放40枚追踪大尖刺,每枚尖刺伤害为50,这些尖刺优先集中攻击场上距离房子最近的僵尸。
②在该状态持续期间,所有僵尸发射的子弹会转变为植物阵营的追踪子弹,这些子弹将优先集中火力,攻击场上距离房子最近的僵尸。
全新植物:玩偶匣南瓜头
【为魅惑僵尸供应潘多拉盒子。】
白卡售价200,冷却时间30秒。
南瓜类植物,拥有4000的耐久,其亡语效果为释放玩偶匣爆炸,在3×3的范围内造成1800点伤害。
②每当有魅惑僵尸经过自身所处的格子时,都有30%的几率挂上一个微型玩偶匣。
微型玩偶匣:每个魅惑僵尸仅能携带一个,当此僵尸死亡时,会引发玩偶匣爆炸,对3×3区域造成100点伤害。
③微型玩偶匣和僵尸地刺的刺球相互排斥,携带刺球的魅惑僵尸不能携带微型玩偶匣,反过来也是一样。
【小盆菇】
价格为零,冷却时长7.5秒,血量数值为300
①作为花盆使用,白天会进入类似睡觉的状态
②每隔1.5秒,朝着前方3格的位置发射一枚孢子,该孢子造成20点伤害。
【玉米地刺】
售价150,冷却时长7.5秒,生命值300
每1.5秒对路过的僵尸造成20点伤害,同时向随机的上方位置发射总计4枚玉米粒,其中有15%的概率会将发射物改为4枚黄油。
②让车辆僵尸爆胎,随后车辆僵尸消失。
土豆胆小菇
【当胆小之时,能够指挥其他土豆雷即刻破土而出!】
白色卡片,售价75,冷却时间15秒
该对象血量为300,在白天处于睡眠状态,需将其唤醒后,方可实现以下功能。
②每隔1秒,发射一枚伤害值为40的孢子,对前方的僵尸展开攻击。
③若在3×3的范围内出现僵尸,便会进入胆小状态,同时让当前场上所有尚未出土的土豆雷即刻出土。
④死亡触发效果/清除:发动土豆雷的效果
新植物:磁力炸弹
【吸附金属,随后引发爆炸!】
价格为200,冷却时间是50秒
①一次性灰烬植物,种植后即刻把5×5区域内所有持有铁器的僵尸吸引到自身所处格子,随后引发3×3范围的爆炸。
②初始的爆炸伤害设定为1800,每成功吸到一个僵尸,伤害就会在初始值基础上增加100,伤害增加没有上限。
新植物:缠绕坚果
【缠住并啃咬僵尸,让它成为我方的盾牌。】
价格为75,冷却时间是50秒,血量有4000。
水生植物可免疫缠绕海草僵尸的攻击。
②亡语/铲除效果:把邻近的一个非BOSS僵尸拽入水中,此操作可进行3次,每次拽完后进入下一个破损状态。当该单位死亡时,会在其前方生成一个海草团,海草团的血量等同于被拽下水的僵尸的血量。
海草团属于己方障碍物,不占据格子,可对僵尸的啃咬以及子弹起到阻挡作用。
【玉米地刺】
售价150,冷却时长7.5秒,生命值300
每1.5秒对路过的僵尸造成20点伤害,同时向随机的上方位置发射总计4枚玉米粒,其中有15%的概率会将发射物改为4枚黄油。
②让车辆僵尸爆胎,随后车辆僵尸消失。
【阳光豆】
价格为50,冷却时间30秒,血量300
①悬浮类植物,该类别下所有植物均不“睡觉” ②每25秒产出15阳光
③60秒过后会长大,长大之后每25秒产出25阳光
【阳光胆小菇】
售价50,冷却时间7.5秒,生命值300
白天会睡觉
每隔25秒产出15阳光,每1.5秒发射一颗孢子(造成20点伤害)
60秒过后便会长大,待长大之后
每25秒产出25点阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(造成40点伤害)。当3×3范围内存在僵尸时,会下蹲且无法攻击,不过依旧会生产阳光。
【魅惑大蒜】
价格为200,冷却时间是30秒,血量有300(在老版本中血量仅100)
低矮植物,不会被僵尸的平射子弹锁定攻击目标。
啃咬它的僵尸会被魅惑。 提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害。
【小盆菇】
价格为零,冷却时长7.5秒,血量数值为300
①作为花盆使用,白天会进入类似睡觉的状态
②每隔1.5秒,朝着前方3格的位置发射一枚孢子,该孢子造成20点伤害。
新植物:吸星磁
【名副其实的吸星大法!】
白色卡片,售价100,冷却时间15秒,拥有300点血量。
每隔3秒,吸收全屏范围内数量最多为50枚的星星类非追踪平射子弹(优先吸收距离自身较近的子弹),并把这些子弹转变为追踪子弹。
可被吸收的子弹:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)、冰星星。
分裂星星(杨桃三线样式)、火焰分裂星星、大星星(流星形态)、爆炸星星(猫猫星机枪模样)
火焰爆炸星星
若场上不存在僵尸,转化后的子弹便会在原地留存存储。
僵尸
【气球僵尸】
把每个气球的血量调整为80,多彩气球的血量设定为80×6 。
【橄榄撑杆僵尸】
血量为1100加上500,移动速度较快,能够一次性跨越2格的距离,啃咬速度达到普通状态的2倍。
新型僵尸:玩偶匣撑杆僵尸
血量为1000,速度(跳跃前后)与撑杆的速度相同。
当手持自爆撑杆越过一株植物后,会把自爆撑杆插在跳跃之前所处的位置,以此作为障碍物。
自爆撑杆障碍物,具备500的耐久度,且不会阻碍子弹穿透。
若玩偶匣生成后15秒内未被摧毁,那么玩偶匣将会打开,并释放出爆炸(爆炸范围为3×3,造成1800点伤害)。
弱点:
①高坚果类植物(坚果保护伞):当跳跃被阻挡时,不会生成自爆撑杆障碍物。
②磁力菇类植物:无论是手持的自爆撑杆,还是插在地上的自爆撑杆障碍物,都能够被吸取(当手持撑杆被吸取后,便会失去跳跃能力)。
③清扫类植物:能够清除自爆撑杆障碍物。
【床车僵尸】
拥有1400血量,行动速度迅速,能够对植物形成压制态势,当其死亡后会召唤出【小摔哥僵尸】
【小摔哥僵尸】拥有(500 + 270)的血量,移动速度较快,其啃食速度为普通状态的2倍
关卡
【关卡1-8】
出现的僵尸种类有:普通僵尸、路障僵尸、气球僵尸以及多彩气球僵尸。
难度提升:黑橄榄球僵尸来袭
【关卡1-9】
出现的僵尸种类有:普通僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸以及橄榄球僵尸。
难度提升:本关出现黑橄榄球僵尸、撑杆橄榄球僵尸,难度颇高(备注:困难模式下既能够丢车通关,也有机会获取钻石奖杯;作者为达成不丢车通关,反复尝试了多次)
【关卡1-13】
卡槽绑定:玉米地刺
本关中会出现以下几种僵尸:普通僵尸、路障僵尸、坚果僵尸、铁网门僵尸、小摔哥僵尸以及床车僵尸。
困难模式新增内容:巨人僵尸
旗帜:2面
过关获得:玉米地刺
【关卡1-14】
卡槽绑定:阳光豆
本关出现的僵尸有:普通僵尸、豌豆僵尸、向日葵僵尸、气球僵尸、小摔哥僵尸以及床车僵尸。
困难模式新增:撑杆橄榄球僵尸、机枪僵尸
旗帜:3面
过关获得:阳光豆
【关卡1-15】
卡槽绑定:魅惑大蒜
本关出现的僵尸有:豌豆僵尸、机枪僵尸、向日葵僵尸、坚果僵尸、窝瓜僵尸以及火爆辣椒僵尸。
困难模式新增:狂野机枪射手僵尸
旗帜:2面
过关获得魅惑大蒜
【关卡2-1】
本关会出现的僵尸有:普通僵尸、路障僵尸以及读报僵尸。
困难模式新增:黑橄榄球僵尸
旗帜:1面
成功通关关卡即可获得墓碑埋雷者。
【冒险章节说明】冒险模式中,每个章节都要通关前一章节的第10小关方可解锁。举例来说,若要解锁冒险模式第二章,就需通关冒险模式第一章的关卡1 - 10 。
坚果保龄球介绍:
火焰坚果:当僵尸撞上它时,会受到火焰伤害并持续灼烧3秒,每秒造成100点伤害,同时该坚果还能抵消僵尸所受的减速与冻结效果。
冰冻坚果:当僵尸撞到它时,会被冻结5秒,之后还会持续15秒的减速状态。
磁力坚果:能吸取碰到的僵尸身上的铁制防具
本关中出现的僵尸种类有:普通僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸以及铁门僵尸。
困难模式新增:橄榄球僵尸

1. 闯关解谜的挑战玩法趣味性十足,快来解锁全新的植物图鉴开启挑战吧。
2. 可随时刷新各类图鉴,挑选游戏中的植物角色进行组合搭配,随即开启战斗。
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1、在不同地图里,与对抗游戏中的各类僵尸角色展开塔防守卫战斗。
2. 完成闯关任务,僵尸图鉴与植物图鉴中种类繁多,你能够自由搭配队伍进行作战。
3、不妨尝试更多玩法,尽情体验,游戏过程毫无卡顿,能轻松投身其中展开挑战。