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超战记

超战记

85°
热度
8.7
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下载介绍

有一款改编自热门动漫IP的热血街机格斗游戏,不仅保留了原作的核心魅力,还加入了来自经典作品的人气角色,让可选英雄阵容更加丰富多元。玩家可以自由挑选心仪角色,在充满都市氛围的复杂场景中开启酣畅淋漓的大乱斗,通过释放华丽大招与对手展开激烈对决,拳拳到肉的打击感更是为战斗体验增色不少。感兴趣的玩家不妨亲自体验这场热血沸腾的格斗盛宴。

超战记怎么玩

打开游戏,来到首页点击模式选择。

目前游戏仅开放了大乱斗模式供玩家体验,团队争夺战模式将在后续版本中推出。

来到备战阶段选择你的角色和一名护援。

开始战斗,每个角色拥有3个技能和一个大招。

战斗结束可以看到4人的评价。

超战记怎么联机

在《超战记》这款游戏里,玩家能体验到两种不同的游玩模式。一种是单人模式,玩家可以独自踏上主线任务的征程,在广袤的游戏世界里自由探索,感受独属于自己的冒险乐趣。另一种则是多人模式,它又细分为合作与对抗两种玩法。合作玩法允许玩家和好友组队,齐心协力挑战强大的游戏BOSS,共同为胜利而战;对抗玩法则是玩家进入特定房间后,分成两组展开对战,最终率先找到彩蛋的那一组将赢得比赛的胜利。

联机方法:

在多人游戏界面里,点击HOST选项创建房间,接着进入游戏;好友只需点击JOIN选项加入该房间,就能一同欢乐游玩了。

超战记游戏介绍

这款游戏是由B站UP主“黑岛BlackIsle”独立开发的非盈利性民间同人作品,完全出于个人兴趣制作,不涉及任何商业化运营。

这款游戏还在测试阶段,可能存在一些不完善的地方,欢迎大家来体验并提出优化建议,支持独立开发者的创作。

超战记游戏亮点

游戏为玩家提供了丰富多样的二次元英雄选择,每位英雄都具备独一无二的技能与别具一格的战斗风格。

深入挖掘每位英雄背后的故事脉络与宏大的世界设定,在充满故事性的游戏模式里,开启一段段精彩的冒险旅程并迎接各种挑战。

要想在对战中取胜,关键在于熟练掌握每个英雄的连招技巧,同时结合精准的操作与合理的战术策略去击败对手。

超战记游戏优势

合理搭配技能和装备,可以发挥出更强的战斗力;

尝试挑战模式,或许能获取更强大的装备。

可以选择加入游戏内的玩家社群,或是和其他用户组队联机,与更多伙伴一同体验游戏带来的欢乐。

超战记玩家测评

前言

有一款叫《超神记》的同人游戏,是up主出于热爱独立制作的。起初我对它没抱太高期望,毕竟我玩过的同人游戏不下百款,几乎都存在一些常见的问题和不足。这款游戏也不例外,在内容拓展方面和同类作品有明显差距,但它的创意却比其他游戏高出一大截。

——要素过多、还原度较好——

一开始以为这只是款聚焦单一热门动漫IP的同人游戏,类似那种围绕特定作品打造的粉丝向作品,结果实际体验后发现,它更像是把多个经典动漫世界的角色汇聚到一起的“跨界盛宴”。游戏里登场的角色涵盖了不同作品中的人气人物,比如几位来自不同年代、不同风格动漫的主角,而且每个角色的技能设计和战斗方式都尽可能保留了原作的特点——比如某个标志性角色释放特定技能时,会出现原作中极具辨识度的视觉特效。这种设计让熟悉这些作品的玩家,能在游戏里与自己喜欢的角色互动,甚至操控他们参与战斗取得胜利,获得沉浸式的游戏乐趣。

——游戏玩法完善、模式匮乏——

游戏玩法已初现雏形,整体框架较为完善,但游戏模式的设计却耐人寻味——目前仅提供大乱斗这一种模式,在内容丰富度上确实有所欠缺。不过值得肯定的是,该模式的质量相当不错:它并未沿用传统格斗游戏的固有模式,而是独辟蹊径地采用了前文提及的“乱杂烩”式四人乱斗机制,从而为玩家呈现出一场纯粹、无多余外在元素干扰的格斗体验。

——ui设计亮眼——

游戏的UI设计让人眼前一亮。尽管采用了像素风格,但其UI设计却呈现出强烈的空间感与十足的创意,不仅在画面上为玩家带来了良好的视觉体验,还让人不由自主地对后续的游戏内容产生了浓厚兴趣。

——“智能”npc——

一说起NPC,你脑海里浮现的关键词或许是呆板、木讷,但在这款游戏里完全不存在这种情况——这里的NPC拥有极高的智能。最具代表性的一点是,它们会当面抢走你的药水;在战斗系统中,其操作更是极为连贯,毫无卡顿之感,甚至会让人一度怀疑这是不是真人假扮的。而NPC的高智能,恰好弥补了游戏不具备联机功能的缺憾。

——强制性广告令人反感——

我其实能理解游戏里加广告——毕竟做游戏要投入那么多时间和资金,开发者想靠这个回本赚钱,本来就是很正常的事。可要是赚钱的方式没选对,反而可能既赚不到钱,还把玩家的好感败光了。现在这款游戏就有点这个问题:它的广告是在玩家打完一局之后自动弹出来的。这种设计特别容易让人生气——刚结束一场紧张的对局,本来就累得够呛,结果突然跳出个和游戏没关系的广告,这不就把那点疲惫感又往上堆了堆?玩家自然会觉得烦得不行。

[修改建议]

①考虑在游戏里增设“基础篇”模式,毕竟当前游戏内缺乏新手教程与操作讲解,这使得多数玩家初入游戏时毫无头绪,只能通过一场场实战摸索,才能逐步掌握按键对应的操作功能。

可以调整广告植入的方式,把强制观看改成玩家自主选择。比如在游戏里加入动漫经典场景相关的限定外观,玩家想要解锁这类装扮就得主动观看广告。这种做法把是否看广告的决定权交还给玩家,既能避免影响游戏口碑,又能通过广告获得收益,最终实现玩家体验和商业效益的平衡。

结尾:

这款游戏仅79.05MB大小,却已具备标准格斗游戏的完整内容,潜力相当可观。若不是游戏里的扩展内容偏少,我给出的评分绝对不会低于四星。只要后续更新中能用心打磨细节,相信它的热度定会一路飙升。

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