大周列国志是一款经典且有趣的历史题材策略模拟游戏,拥有极高的可玩性,不过游戏存在一定难度,新手玩家前期不妨边看攻略边体验;游戏的平衡性相当出色,还有着火爆的流派玩法以及代入感极强的战力系统,玩家能够轻松组建特殊兵种。
这是一款以“武王伐纣”至“诸吕之乱”的时间脉络为背景的历史策略与模拟经营类游戏,重现了从礼乐鼎盛的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,历经战国七雄的纷争、秦国东出函谷一统六国,再到楚汉相争、西汉初期这近千年波澜壮阔的历史进程。
当天下大乱、州牧纷起之时,自然能毫无顾忌地逐鹿中原。可要是身处天下初定、列国归附的礼乐时代,身为一方诸侯,又该凭借何种手段发展壮大,以实现“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
【剧本与AI】
从武王伐纣到诸吕之乱,这段跨越近千年的历史时期,最多时有数十个诸侯国并存,城池数量超过八百座,生动细致地展现了当时的历史风貌。
AI的行为模式呈现出多元化特征,通过参照历史,最大程度地还原了百家争鸣的思想碰撞与诸国征伐的兴衰历程。
【王朝模式】
王朝系统阐释了从礼乐时代到诸侯争霸再到大一统集权帝国的历史演变。
在不同的纪元里,诸侯所遵循的规则各有差异,玩家能够真正沉浸于这个时代之中,进而推动纪元的更迭。
【百家争鸣】
游戏内围绕“百家争鸣”这一核心,设置了儒、法、兵等九大文化流派。
文化方面,诸侯势力与各地城池均具备特定的流派文化属性,其所秉持的文化理念,既会对国家整体的发展走向产生深远影响,也会作用于粮食生产、兵员招募等基础层面。借助强大的文化辐射力,甚至能够促使其他势力的城池主动前来归附。
国政领域呈现出丰富多元的改革图景:不同流派的改革方案累计超百组,它们以各自的政治理念为指引,探索独特的发展路径,共同推动着这场跨越百年的革新浪潮向前迈进。
人才方面,不同流派的人才各有其擅长之处。无论是让他们担任城守、朝臣这类职务,还是派他们执行各项任务,都得做到了解人才并善于任用,这样才能充分发挥他们的最大作用。
【奇观系统】
奇观,恰似华夏大地上熠熠生辉的瑰宝,长城、秦始皇陵、兵马俑……它们把磅礴与精巧交织一处,仿若一幅幅雄浑鲜活的艺术杰作,彰显着古老文明的才智与胆识。
通过对历史奇观展开深入的探索与考究,还原其背后的历史背景及蕴含的文化元素,古人的智慧结晶在列国版图之上清晰呈现,充分彰显出华夏历史文化的厚重气质。
每座奇观都将带来独特的机制调整或属性增强,挑选合适的城邑启动建造,为乱世征战创造更多可能性。
摧毁敌对势力,夺取标志性奇观,每一处建筑都将化作全新的战略目标。
【传统古制】
在历史长河里,君主们往往以“天子”自称,表明自己的权力由上天赋予,是上天的儿子,借此来彰显自身统治的正统性与权威性。而对“天”、神明以及祖先的敬畏之心,一直是历史传统中不可或缺的重要组成部分。
天命五德:五德之说源自阴阳家邹衍,他将金、木、水、火、土五行视作五德,主张历代王朝各对应一德,依据五行相克或相生的次序循环更替。游戏中设置了天命与五德系统,其变化左右着王朝的兴衰走向。
祭祀体系:古人云“国之大事,在祀与戎”。祭祀神灵,旨在祈求五谷丰登、灾祸平息,从而保障国家繁荣稳定、百姓安居乐业。祭祀历代先祖,则是为了凸显君主的正统地位,以此维护朝堂秩序的安宁和谐。
【其他系统】
游戏里设计了诸多随机事件,让玩家在游玩过程中感受时代的变幻无常。
学宫论辩:重现百家争鸣的思想交锋,游戏里会不定期在各流派之间开启辩论。
戎狄系统:玩家能够与戎狄、西域及匈奴势力开展交好、征伐等互动,还可向其请求援助。这一系统为王朝体系内的局势环境增添了更丰富的内容,也展现出民族与文化的交融。
祖灵系统的机制如下:玩家可通过攻占城邑、达成政策目标等途径获取“授命”点数;消耗这些点数即可发动对应卡牌,为己方势力施加即时性增益效果,具体包括直接完成军队组建、提升文化数值,以及解锁特殊兵种的使用权等。
钻研典籍以治学:借由钻研典籍、潜心治学,掌握先贤的才识与谋略;同时为已故的贤才撰写传记、编纂著作,使他们的遗愿与学识得以延续传承。
君王治理家族:可借助联姻、迎娶等途径增强宗族势力、繁育后代。此外,还能针对幼子、储君开展有侧重的培育工作。
对于公卿势力,朝廷通过赏赐食邑、派遣出镇地方、掌管税收管理等方式,借助帝王权术来平衡各方势力。
商业系统:借助本地资源的开采与外部势力的资源置换,打造适配性更强的军械以列装军队兵种,从而提升军队战斗力与游戏可玩性。
城邑探索:除常规城邑外,还有无人占据的区域可供自由开垦、狩猎、迁徙……为玩家拓展更多战略空间。
【内政管理】
典章国制方面:推行郡县制、郡国制等行政机制改革,以及三公九卿、内朝制等官制改革,以此确立国家的运行体系。
宏观层面的管理工作涵盖:对税率、役率进行调控,同时涉及水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等多个领域的事务,并负责规划与设定发展目标。
城市特性:城市具备多样的地形与独特属性。部分城市凭借险要的关塞地形易守难攻,部分城市依托便捷的交通条件实现快速发展,还有些城市因发达的水系而有利于农业生产……
地方治理需统筹考量并规划各城的经济发展、文化建设、治安维护与军备配置。
【外交谍报】
外交:多样的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演过程中持续变动。包含联姻、宣战、结盟、威压等数十种外交选项,重现历史上的经典博弈。
谍报:安插眼线,构建情报网络,世间诸事皆能洞察。暗杀、策反、煽动、阻挠……在游戏里亲身感受“荆轲刺秦”的情境。
【军事系统】
战略层面上,玩家可结合外交策略,在游戏里达成合纵连横、远交近攻、围魏救赵等经典谋略操作。
战备工作涵盖以下方面:征召预备役人员、扩大兵员规模、开展军队训练、规划兵种设置以及配备军械装备。
战斗:变幻莫测的战场之上,多种兵种组成的大方阵协同作战,使玩家能够立足全局指挥战斗。
军将:特定时代背景下构建的将领体系,融入白起、韩信等青史留名的著名将领形象,助力玩家体验畅快激燃的征战过程。
【文物系统】
文物是历史的见证者,它们以沉默而深沉的姿态伫立在历史长河里,记录着无数文明的点滴细节。
在游戏里,我们高度还原了历史长河中那些珍贵的文化瑰宝,玩家可以自由地对它们进行打造、收藏与养成,供奉这些文物还能获得相应的增益效果。
玩家能够通过游戏内的随机事件来发掘和获取文物,这让游戏过程增添了更多未知性。
在乱世之中,攻占城池、消灭其他势力时,有机会夺得对方的文物;然而,身怀宝物往往会招致祸患。
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题