恐惧之间是一款十分有趣的冒险解谜游戏,它运用暗黑的场景氛围,为玩家打造出沉浸式的游戏场景。玩家需在不同区域中搜寻线索与道具,这样才能迅速解开相关谜题获取提示,进而持续推进剧情,解锁丰富多样的冒险玩法。
平民目标:
在游戏场景中完成所有任务以获得胜利。
行事需谨慎,因为身边的每一个人都有可能是恶灵,要密切留意他们的动向与行为。
开会时,通过投票选出得票最多的人进行献祭,只要能成功献祭所有恶灵,平民阵营同样可以取得胜利。
通过分析他人的行为与言论来对其身份进行判断,不过一旦判断失误,就有可能致使无辜的平民遭受伤害。
恶灵目标:
在游戏中杀光所有人以获得胜利。
杀人时要警惕周围环境,避免被人发现。
利用地图进行破坏,干扰平民的行动。
杀人后迅速逃离现场,以减少嫌疑。
即使被人发现,也要设法为自己开脱和辩解。
可以在开会时误导他人的判断。
作为夜魔恶灵,你能够关闭所有人的手电筒10秒,要抓住合适的时机充分利用这个能力。
作为魔眼恶灵,可以全场透视10秒,从而掌控全局。
牧师目标:
可查看他人身份,但每局仅限使用一次,务必谨慎使用,才能出其不意地获胜。
你的身份是保密的,你的话未必有人相信,因此,不要轻易暴露自己的身份。
引导平民做出正确的判断。
完成所有任务或在开会时票出全部恶灵,即可获胜。
神职角色介绍:
牧师:
可以查验他人身份,但只能验出旅行者或恶灵,只有验到教皇时会显示其真实身份,其他时候验人结果都是旅行者或恶灵。在屠边局里,技能冷却时间一般在150秒左右,验人之后通常要分享自己的思考过程,要是查验到恶灵也别表现得太明显,避免被对方灭口。当场上有隐狼存在时,也不能完全相信银水——也就是被牧师查验为旅行者的玩家。
教皇:
教皇可以清晰知晓全场神职的具体身份,其技能为向其他玩家表明自身教皇身份。开局时建议主动寻找白灵并坦诚告知自己的身份——毕竟白灵是全场实力强劲的神职,能有效保护教皇避免被误刀或强行攻击。不过要注意,不要过于明显地追随某个人,防止身份暴露。一般来说,教皇更适合屠边局,技能冷却时长大概在80到100秒之间。当游戏存在第三方阵营时,如果教皇与狼链产生关联,就会加入第三方阵营,此时教皇不再归属于好人阵营,且在教皇死亡后,只会带走属于自己的第三方阵营成员。
白灵:
神职体系里的强力角色,拥有刀人能力,一般用来追回轮次。在存在教皇的对局中,不建议在身份不明时贸然出刀。作为好人阵营的一份子,白灵得拥有独立判断的能力,从而挑选恰当的刀人目标,或是将刀藏到游戏结束。
法医:
开启技能后,就能知晓尸体的具体位置,通过透视或查看地图都能确定尸体的倒地之处。这里建议优先借助地图来查看尸体位置。要是在有灵堂的地图上,可以观察灵球的数量来判断是否有人死亡,再决定是否开启技能;而在没有灵球的地图上,就需要自己判断是否开启技能了。
通灵人:
这是一张能验证视野的牌,不过要等到下一轮会议开启时,才能知晓被投票出局的玩家究竟是好人还是恶灵;而那些在被票死之前就退出游戏的玩家,通灵人是无法查看其身份的。
护卫:
可以这样修改:这个机制可以给玩家施加一层护盾,使其能抵挡一次刀杀攻击。每个玩家只能获得一次护盾效果,无法重复施加。当狼人攻击带有护盾的玩家时,护盾会立刻破碎,但狼人需要再次发动攻击才能将该玩家击杀;如果护盾已经过期,此时玩家被刀则会直接死亡。
白痴(白神):
在会议进行过程中,不会通过投票被淘汰出局,不过也无法参与发言,不过可以正常开展任务。
复仇者:
当在会议中被投票淘汰时,复仇者可以带走场上除背叛者之外的所有玩家;若已明确自己会被淘汰,也可选择投票给任意非背叛者玩家,该玩家将与复仇者一同被淘汰。
大祭司:
可以选择两名玩家组成一条链子。要是链子的两端都是好人身份,这条链子就属于好人链;要是两端都是狼人身份,那就是狼链;而如果一端是好人、另一端是狼人,这条链子则会成为第三方链——它不归属任何阵营,自身独立构成一个阵营。在屠边规则的对局里,狼人阵营若要取得游戏胜利,必须将第三方阵营淘汰出局。
挑战者:
可以向目标发起挑战。如果对方是人类或者背叛者,那么挑战者自己会死亡;要是对方是恶灵(背叛者不在此列),则对方会死亡。挑战行为不得在教堂内部、无敌位置实施,也不能在开会过程中或报警之后进行,除此之外的其他时间都允许发起挑战。
恶灵角色介绍:
百面鬼(变身狼):
“大哥牌”具有特殊能力:使用它标记某名玩家后,就能变身为该玩家的模样,变身状态一般会维持50到60秒;不仅可以变成对手,也能化作队友。不过变身的过程是会被其他人察觉的,所以绝对不能在别人眼皮子底下直接原地变身,也不能当着面变回原本的样子。另外需要注意的是,一旦进入教堂区域,变身效果就会自动消失,恢复成自己的真实形态。
梦魇恶灵(关灯狼):
大哥牌的效果是让全场除了带有语音功能的狼牌之外,其余所有人的视野都变黑,且关灯状态会持续10秒。
魔眼恶灵(透视狼):
大哥牌,具备穿透所有障碍锁定人物方位的能力,不过当下在游戏里已鲜少露面。
鬼牧:
大哥牌,一般和关灯狼一起出现,为确保关灯技能的留存,鬼牧会比关灯狼先出刀,其技能是在刀完玩家后可以查验该玩家的身份,在屠边局里,技能冷却时长通常和牧师差不多,或者只有一次使用机会。
隐狼:
在所有带刀狼牌出局前,牧师查验他们都会显示为旅行者;只有当所有大哥牌都出局后,带刀狼才能觉醒并具备出刀能力,或者当有一头狼大哥死亡时,若另一头狼处于链子中,也会直接觉醒并重置自身的带刀冷却时间。
鬼王:
大哥牌的特性是刀人与献祭机制互不冲突,它可以通过献祭自身来移除场上任意一张指定的卡牌。
幽灵(隐身狼):
大哥牌拥有隐身与显形的能力,不过这两个状态切换的过程都会被其他玩家观察到。当场上不存在关灯狼时,隐身技能的冷却时间建议设定在8秒上下,和关灯狼的技能持续时长保持一致;而要是有关灯狼在场,隐身冷却时间则可以缩短到4秒。
背叛者(25仔):
他隶属于狼人阵营,却不清楚狼大哥的身份,只能凭借观察与判断去辨认同伴,一般会伪装成神职角色来主导局势,或是承担投票压力、吸引攻击。
禁言恶灵:
可以指定一名玩家在会议结束后保持沉默,同一玩家不能被重复禁言,被禁言者不得做出任何带有暗示性质的行为。
盗贼:
这不是单纯的身份角色,而是具备优先选择权的角色——有狼就选狼,有大祭司就选大祭司;要是选了盗贼之后又拿到大祭司身份,之前选的身份会由其他人补上,不过自己也能知晓之前被隐藏的是啥身份。
大哥牌的规则如下:大哥牌自带出刀能力,必须等大哥牌出完刀后,其他狼人牌才能觉醒并获得出刀资格;当场上存在第三方阵营时,需先有一张大哥牌出局,若此时另一头狼处于链子中,隐狼才会觉醒并拥有出刀能力。
其他角色介绍:
地灵:
可以设置多个陷阱,踩到陷阱的目标会被传送,被传送的玩家会恢复一定体力值。
幻灵:
能够将尸体隐藏起来,在隐藏期间无法报警。
怨灵(拖尸狼):
可以在大哥完成攻击后携带尸体移动,尸体不会自行移动且呈现红边效果,使用手电筒照射时能看到红边并触发警报装置,可在未被他人发现的情况下将尸体转移至隐蔽的角落。
毒灵:
可以对目标施加毒性效果,使其在特定时长后死亡;若处于开会阶段,毒药的生效计时将暂停;中毒玩家会在5秒后收到中毒提示;被毒性效果致死的角色会冒出绿色烟雾。
在游戏开始界面中,点击右上角的多人图标。
打开多人界面后,找到并点击“添加”按钮,接着在界面下方的搜索框里输入好友的名字来执行搜索操作,当搜索结果显示出目标好友后,点击其对应的“+”图标完成添加流程。
当好友收到好友添加的消息后,点击“接受”按钮就能完成添加操作。
在游戏开始界面中,点击右下角的“创建房间”按钮。
在设置好房间的等级、密码、人数、任务数量等相关信息后,点击“招募”或“发布”按钮,即可完成房间的创建。
房间创建完成后,点击房间空白区域的“+”图标即可邀请其他玩家。
接下来,找到你想邀请的好友,点击其后方的旗帜图标,即可发送组队邀请。
好友接收到邀请后,点击绿色的勾号以同意邀请。
队友加入成功后,待人员满额即可开始游戏。
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游戏带来的体验精彩纷呈,其中充满了刺激的探索与多样的玩法,让人兴奋不已。
游戏里有不少服装可以解锁,打败游戏角色后还能看到精美的动画CG。