《地球净化工程》是一款像素风格的Roguelike射击割草游戏,故事背景设定在遭受放射性污染的未来地球——此时地表已被突变生物占据,人类为完成净化使命研发出最终兵器“伯纳德”。玩家将操控伯纳德,通过解锁数十种武器、无人机、文物道具,并利用各类活动增益强化机体,在无尽的战斗中清剿地表的突变生物,直至推动地球净化工程走向完成。
按照提示滑动画面,操控角色移动至问号所在位置,开启探索之旅。
在探索的过程中,你会发现文物,并且可以选择获取它们。这些文物能够为你带来属性加成,例如混混火箭就能提升15%的移动速度以及15%的所有武器暴击率。
在游戏场景里,角色会遭遇敌人,玩家需要操控角色展开战斗,通过击败敌人来推动游戏的进行,同时左上角会显示与战斗相关的计数信息。
升级时,你可以挑选不同的芯片组来提升自身能力,其中包含多击枪、火箭飞拳、步枪等选项,选定后就能获取相应的武器能力。
像素风格画面
采用像素画风来呈现被污染的地球景象,从荒芜的地表到发生突变的生物外形,均以简洁的像素元素进行展现。这种设计既契合了末日背景的氛围,又维持了射击割草玩法所需的视觉清爽感,使得整体画面风格统一且协调。
多样强化道具
包含数十个武器、无人机、文物道具,每种道具都有独特功能,武器提供不同攻击方式,无人机辅助战斗,文物道具带来属性加成,通过搭配这些道具可多维度强化伯纳德。
Roguelike核心机制
游戏遵循Roguelike的核心玩法特质,每一次挑战时,场景的布局结构、突变生物的分布位置以及可获取的道具种类和数量均为随机生成,不存在固定的通关路线,玩家的每一次体验都能感受到全新的内容,从而提升了玩法本身的重复探索价值。
突变生物设计
设计出多种不同类型的突变生物,它们在外形、攻击方式和血量方面各有不同,有的速度迅猛,有的攻击力强劲,需要依据不同生物的特性来调整战斗策略,增强战斗的针对性。
活动强化系统
可以通过设置各类活动作为强化途径,完成活动即可获取专属强化资源,这些资源可用于进一步提升伯纳德的战斗属性或解锁新能力,从而为伯纳德的强化提供更多渠道与选择。
割草式战斗体验
这款游戏主打射击割草玩法,经过强化的伯纳德具备对大量突变生物造成范围伤害的能力,在战斗过程中能够快速清理成群敌人,为玩家带来畅快的战斗爽感,充分满足大家对密集战斗的体验需求。
随机探索乐趣
Roguelike机制的随机性赋予每次挑战独特性,新场景与敌人组合层出不穷,迫使玩家在未知环境中摸索前行。这种不确定性为探索过程注入持续的期待感,有效规避了玩法的单调乏味。
强化策略多样性
武器、无人机与文物道具的组合形式多样,不同搭配能塑造出各异的战斗风格——有的偏向高爆发攻击,有的倾向持续输出,使用者可依据自身喜好规划专属的强化方案。
末日背景沉浸感
通过被污染的地球场景、突变生物设定以及“净化工程”目标,搭建起完整的末日世界观,使使用者在操控伯纳德战斗的过程中,能够体会到完成净化使命的代入感与使命感。