在一款以烛火为核心元素的高难度动作冒险游戏中,无尽的幽暗弥漫在地下迷宫的每一个角落,玩家仅有的光源既是照亮前路、发现隐秘财富的关键,也可能引来潜伏的致命威胁。迷宫的布局每次探索都会随机变化,不同区域有着独特的生态风貌,动态的天气与环境机制——比如突如其来的风暴或暗藏的机关——会迫使玩家不断调整策略以求生存。角色的能力提升围绕着烛光相关的天赋系统展开,需要吸收击败怪物后的灵体来解锁新的技能分支;而关于这片区域被远古神祇诅咒的真相,则需要玩家从散落各处的手记碎片与NPC的零星对话中,逐步拼凑完整。
从凝结的冰晶里打捞起记忆的碎片,将姆明一家尘封在时光里的过往一点点拼凑完整。
在夜晚借助望远镜观测星座,调整星轨以解锁隐藏地图“宇宙花园”。
指挥蚁群搬运叶片来构筑通道,同时调度萤火虫照亮地底巢穴。
收集材料用于修缮姆明屋,各式各样的装修风格会对NPC的好感度以及任务的触发产生影响。

要让那簇跳动的光持续明亮,就得仔细应对两种威胁:一是液态物质可能将其浇灭,二是强劲气流可能将其吹散,因此,如何巧妙地护住这团光,成了关键所在。
玩家能够自由搭配武器、法术和天赋,创造出像毒火双修或者召唤流这样的独特玩法。
在不同周目中,同一个Boss会吸收玩家频繁使用的战术,并据此生成针对性的反制技能。
角色死亡后,地牢的布局会重新设定,不过部分建筑蓝图会被保留下来,让玩家能在下一局游戏里进行改造。

装备在耐久度耗尽后或许会发生断裂,玩家也能够选择主动引爆来发起自毁攻击。
在指定房间开启失重模式后,玩家的弹道轨迹和移动路径会发生彻底改变。
当你动用生命本源的神秘力量时,能让流逝的光阴回溯片刻,但这种行为或许会引来未知的威胁,甚至让周遭的空间变得扭曲混乱。
当玩家直视克苏鲁系怪物时,SAN值会逐步累积;一旦濒临崩溃,画面便会发生扭曲,甚至可能遭遇幻觉攻击。
斧头
这是游戏的初始武器,没有特殊效果,但操作简单、实用性强,很适合新手玩家在游戏前期用来熟悉节奏。
武士刀
这件武器带有突袭式瞬间移动的特殊效果,操作起来十分顺滑,在游戏前期清理小怪的速度非常快。不过,当遇到后期那些伤害爆表的怪物、精英级敌人或是首领级BOSS时,使用它很容易被击败,因此不太适合当作长期使用的核心武器。
狼牙棒
该攻击带有击飞效果,玩家需熟练掌握跳跃攻击技巧方可发挥其最大威力,由于操作难度较高,因此更适合具备一定操作基础的玩家使用。
匕首
这类武器拥有隐匿身形的特殊能力,能让使用者在面对威胁时更易规避风险,部分款式还附带生命或能量的恢复特性,持续作战能力出色,在实际战斗中有着很强的实用价值。
喷火器
该技能命中目标后会触发持续3秒的流血效果,不过它的有效作用范围相对有限,需要玩家结合场景地形巧妙规划自身位置,更适合近距离的战斗场景。
手雷
这是一种投掷类武器,带有爆炸延迟机制。它的抛物线轨迹和弹跳特点,新手使用时很容易误伤到自身,所以建议在空旷的地形环境下使用,能对敌方目标造成较高的伤害值。
冰杖
这是一款远程攻击武器,带有减速效果,不过它有个限制——只能在站立状态下使用,一旦移动或者跳跃就无法发起攻击。凭借着高伤害和出色的安全性,它在远程输出武器里算是个挺不错的选择,只是对玩家有个要求,得保持静止才能发挥作用。
火箭筒
这种武器能对远处目标发起攻击,爆炸威力强劲且能覆盖一定区域。开火时会产生明显的反冲力,若在近距离引爆还可能波及使用者自身。它在对抗大型强敌时表现出色,但操作时要留意周围环境布局以及对反冲力的把控。
版本更新:
修复部分闪退问题,提升游戏稳定性。
优化了角色的移动与攻击响应,提高了游戏流畅度。
新增隐藏区域与Boss挑战,增加游戏的可玩性。
调整了某些武器的伤害值,使游戏平衡性进一步提升。