第五人格国际服属于非对称竞技类型,游戏采用哥特式恐怖的画面风格,融入了惊悚悬疑且需要烧脑思考的剧情。玩家在调查案件的过程中,可以选择扮演监管者或者逃生者,开启一场紧张激烈的对抗挑战。每个阵营都有着各自对应的任务目标,玩家需要与对手展开激烈的较量,最终争取获得胜利。
1、先进入游戏,等加载到主页面后,找到右下角的“English”字样,点击它就能切换语言。
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3、接下来便可以畅快的中文进行游戏啦!
1、侦探
玩家将化身侦探奥尔菲斯,在接到一封神秘委托信后,踏入声名狼藉的庄园,着手调查一桩失踪案件。
在开展证据调查的过程中,玩家所扮演的奥尔菲斯会运用演绎法,对案件情况展开回溯。而在进行案情回溯时,
玩家能够选择扮演监管者或是求生者,开启紧张刺激的对抗。然而在调查的进程中,当无限趋近于事实之际,却察觉到愈发匪夷所思的真相。
2、求生者
除了基础角色之外,其他求生者角色需要通过线索兑换或者付费购买来解锁(要是在精华里抽到部分限定皮肤,也能够直接获得对应的角色)。
进入游戏时,玩家可自行选择扮演角色,只有当一轮游戏结束后,才能够更换角色。每局对抗开启后,4位求生者与1位监管者会在场景中
在随机位置出生。求生者要寻找密码机来破译,场景里总共有7台密码机,玩家得破译至少5台,之后才能开启电闸。
并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
3、监管者
除了基础角色外,其他监管者角色需要通过线索兑换或者付费购买来解锁(如果在精华中抽到部分限定皮肤,也能够直接获得对应的角色)。
玩家进入游戏时可自主选择角色,在准备阶段能够挑选特殊技能,只有等一轮游戏结束后,才可以更换角色。监管者的目标是淘汰求生者。
(绑上狂欢之椅或放血)至少3名求生者,方可获胜。
1、通用牵制加点
介绍:新版结伴效应在被救下后能提供28%的移动速度加成。救人位的终极选择往往是掏哥,大家都倾向于无伤救人,点这个天赋的话,就算没人帮你扛刀也还有补救的机会,其他的都是常规且不会坑队友的加点方式。
2、救人位加点
掏哥救人有个原则:救人前绝不挨刀,博弈阶段尽量避免受伤;无伤救下队友后,最好能帮他扛一刀。监管者一般不会守在救人位旁边,点座椅减速技能基本没用,建议把治疗点满来辅助队友。救人位的回光返照和搏命这两个技能必须点,要是不懂怎么加点,可以去看上面的旧版加点思路。最后强调一点:救人时别傻愣愣地冲过去,得潜伏靠近,能偷救就偷救,别大大咧咧地直接骑脸博弈,免得吃刀后秒救。
3、修机位/ob位加点
这套加点是主打前期的修机位配置,特别适合那些经常开局撞鬼、遛鬼技巧还不太熟练的玩家——飞轮效应能靠概率躲掉屠夫的致命一刀,面对渔女的水汽、蜡像师的打胶、杰克的雾刃、小丑的锯子、厂长的木炭这些多刀型屠夫时,都能争取到一丝喘息的机会;结伴效应则能让队友帮你扛下一刀,就算不幸上椅,也能给屠夫减速拖点时间。 要是ob位想用这套,建议把寒意换成自愈,前期敢拉仇恨的话,这套加点遛鬼会很有压制力;不过没带回光返照的话,后期容易乏力,要是对自己操作有自信,也可以把双弹去掉,换成回光返照来补后期强度。
4、援助位加点
介绍:祭司或者小女孩这类角色选这个技能辅助性超强,很适合开局不会撞鬼的玩家,还有那些有点技术但不算特别厉害的人用来补位当救人辅助。目前放血的监管者不算多,博士一般不守尸,如果遇到守尸的情况直接打开门战就行。

1、哥特式黑喑风格,荒谬怪异提升
秃鹫在星空下盘旋,雾气氤氲的山林间,一场掩埋于高加索山脉群中鲜为人知的连环案子,在变幻莫测的手机游戏氛围里缓缓铺展。维多利亚时代的历史元素、暗黑布偶化的游戏角色、黑白复古的动画风格交织其中,而真相,正悄然隐匿在现象的细枝末节里。
2、欢乐的庄园游戏,掩藏神密案子
就像一头即将被深渊吞噬的猛兽,一面把自己伪装成怪物,生怕将旁人拖入其中,一面却又渴望着救赎……在幽暗至极的生态园中,众多受邀者在游戏的欢愉过后,并未意识到自己正身处黑暗的漩涡里,已然难以分辨善良与邪恶。
3、1V4非对称加密抵抗,追逃生存感受
游戏玩家在游戏里可以扮演求生者和监管者两种角色,四名求生者的目标是五台密码机后从大门逃生,监管者的目标则是淘汰所有求生者。游戏过程中,玩家借助角色的专属技能或道具,在一场场追逃对抗里感受心跳加速的刺激与策略博弈的畅快。
4、个性化人物角色全搜集,探索与发现经典故事实情
每一个角色的背后,都藏着不为人知的过往故事——或许是为了钱财,或许是为了恩怨,又或许是为了心中的爱。他们因一场神秘邀约齐聚这座生态园,而玩家将化身游戏中的角色,回溯案件发生的每一个瞬间,一步步推演线索。相信笼罩在真相之上的迷雾,终会被层层拨开。