B站创作者火山哥哥独立开发了一款策略塔防游戏《守护索拉里斯》,其创作灵感源自《鸣潮》与《植物大战僵尸》这两款作品。该游戏巧妙地把大家熟知的塔防核心机制和共鸣者角色结合起来,构建出别具特色的玩法感受。在游戏里,玩家得合理安排共鸣者的位置,让这些角色吸收音符蕴含的能量,以此抵御一波接一波不断袭来的敌人。而《守护索拉里斯》中的每一位共鸣者,不仅有着萌萌的外形,还具备独一无二的技能以及专属的成长路径,当角色升级之后,就能解锁更厉害的能力,有的甚至还能施放出专属的终极技能。
1、游戏刚开始时要种植维里奈,它能持续产生音符,另外空中也会时不时掉落额外的音符资源。
2、当敌人出现后,能够部署战斗单位展开对抗,建议优先派遣柯莱塔来提供火力支援。
3、战斗单位归为“共鸣者”类别,可借助收集音符来提升等级,进而增强战斗力。
4、共鸣者升级后将得到实质性的能力提升,像柯莱塔升级后就从单次攻击变成了双重射击。
5、当共鸣者集满指定数量的音符后,就能释放其专属技能。以柯莱塔为例,她的技能是可持续反弹的红色子弹,不仅拥有高额伤害,还具备连击效果。
6、熟悉基本机制后,就能挑战更多的敌方波次,以此考验策略与反应能力的极限。
维里奈:
设定为植物育种师,拥有高效产出音符的能力,是战斗资源的核心支柱。
柯莱塔:
它在远程输出方面表现出色,初始阶段是单次攻击模式,经过升级后能够切换成双弹连发模式,能持续对敌人施加攻击压力。
菲比:
同为远程定位的角色,它的攻击附带范围减速效果,能够帮助延缓敌人的推进节奏。
鉴心:
它以高防御能力闻名,拥有吸收伤害的特性,适合在战斗前线阻挡敌人,肩负起承受伤害的重任。
坎特蕾拉:
拥有跨轨道打击能力,能够锁定非本线路的敌人发起攻击,战术层面的灵活性十分突出。
洛可可:
它的专属技能是瞬间击杀,能直接清除路径上的敌方单位,很适合在关键时刻派上用场。
长离:
可以引爆范围性炸弹,适合对付大量聚集的敌人,能一次性清除多名目标。
1、玩法融合了塔防与角色成长的元素,既需要策略规划,也能体验到养成的乐趣。
2、共鸣者与植物技能的搭配十分自由,战斗方式灵活多变,玩起来不容易感到腻烦。
3、随着关卡的逐步推进,敌人的强度会相应提升,挑战节奏十分紧凑,战斗过程也因此更具紧张感。
4、每个角色都拥有独特的成长路径,维里奈与柯莱塔升级后的转变尤为实用。
1、角色设计既可爱又富有个性,与不同植物搭配时,能组合出令人惊喜的战术效果。
2、系统升级带来了不少惊喜,战斗里角色等级提升后也能解锁更强大的技能。
3、敌人波次的设计颇为巧妙,越往后的关卡越考验阵容搭配与即时反应能力,持续带来全新挑战。
4、引入漂泊者机制后,战局的观赏性有所提升,而可手动操控角色的设定也进一步丰富了玩法。