《小小IT公司正版》是一款以IT行业为背景的文字模拟经营游戏。玩家将从零起步创建公司,通过设立部门、招募员工、研发产品与采购设备逐步壮大企业,在激烈的市场竞争中抢占份额,最终成长为行业巨头。感兴趣的朋友不妨一试!
1、画风较为简约,完成大量任务,踊跃参与,布置各类物品;
2、唯有经过精心研发,方能顺利应对挑战,将各类物品配置妥当,进而启动上市流程。
3、对各类产品展开研究,不同游戏的推出将为这里带来更多惊喜体验。
1、开局准备:部门与人员管理
首先招聘3到6位员工(最多不超过6人),以此为后续运营打下基础。

-设立两个核心部门:研发部与开发产品部(部门名称可自行拟定)。

将员工调配至研发部门,优先投入以产出“科技点”,后续再开展核心模块的研发工作。

2、模块框架系统玩法详解
-每个产品最多可添加3个模块;
-添加1个框架可拓展模块数量上限;
-初始阶段支持6个模块 + 1个框架;
产品需求量呈逐级上升趋势,具体数值依次为:100、200、300、400、500、600、2100、2400、2700、3000。
模块的升级等级越高,收入的产生速度就越快,建议优先对核心模块进行升级。

3、服务器采购与集群机制
-初期推荐采购性能2000服务器;
当用户数量超过2000人时,可考虑采购性能达8000的设备,或采用能支持2000用户持续使用的集群方案。
集群机制与“服务器堆叠”类似,能够通过组合来提升处理能力,这一对标华为堆叠技术。

4、产品研发与部署建议
-开发产品需合理分配员工至开发产品部;
-在部署前检查是否已设置好框架+模块+服务器;
产品上线后,需依据用户增长情况,及时对集群进行扩展或对模块配置加以优化。

5、员工管理系统提醒
-员工有疲劳值,达到上限会触发罢工事件;
-遇到罢工时需进行休整处理,方可继续安排上班;
合理安排轮班或降低长时间高强度工作任务的占比,能够有效防止大规模罢工事件的发生。
1、一开始只能成立一个小公司,然后买各种办公室。
2、只能接到一些简单的程序任务,完成这些任务后会获得奖励。
3、借助奖励机制持续拓展公司的运营规模,同时也能够吸纳更多的员工。
4、只要你持续付出努力,就能获得更多任务机会,进而成长为IT领域的精英人才。
适合喜欢策略、文字、管理类游戏的玩家;
高度还原IT创业全过程,代入感强;
强制弹窗,体验纯粹;
成长系统清晰明了,适合长线养成;
耐玩度高,每一轮成长路线都可以完全不同。
v1.3.1版本
修复服务器研发过程中出现的异常BUG;
修复部分用户反馈的自研功能异常;
优化整体运行速率,提升加载与操作响应效率。