《战舰冲突》是一款海战题材的策略竞技游戏,玩家将化身指挥官,通过收集和升级各类战舰及部件,投身于紧张刺激的5v5据点争夺战。游戏巧妙融合了即时战斗与策略养成元素,获胜的关键并非单纯击沉敌方战舰,而是通过抢占并控制地图上的据点来积累进度条。同时,战斗中的自动瞄准机制大幅降低了操作门槛,让玩家能更专注于战舰的走位策略与团队间的默契配合。
《战舰冲突》是一款大型海战题材游戏,玩家将化身为英勇舰艇的指挥官,与队友携手守卫家园,或是通过掩护队友的战术配合赢得胜利——感兴趣的朋友千万别错过!作为海战类游戏中的佳作,它不仅平衡度出色、几乎没有破坏体验的不平衡因素,游戏更新频率也很高,后续的内容拓展与玩法提升空间巨大,绝对值得期待!记得来体验一番!!!!
在开启PVP对战前,务必先把战舰强化升级以增强作战能力,这对赢得胜利来说是相当关键的一点。

选择要强化的战舰时,通常会优先挑选基础战力更出色的战舰来进行强化;不过在游戏前期,由于只解锁了一艘战舰,所以只能先对这一艘进行强化了。

强化解锁后,点击战斗进入游戏

开局时先留意对方的布局情况,把控好战舰的行驶速度,千万不能盲目加速,不然很容易成为敌方的攻击目标。另外,和队友默契配合打伏击也非常关键。

尽量不要侧身对着敌人,正面对抗敌人可以减少伤害

战斗结束后,玩家能够获取一定数量的钻石与金币,此外还能得到材料宝箱,箱内装有战舰升级所需的材料。

一、巡洋
克利这艘船堪称巡洋舰里的“万金油”,上手门槛低、升级速度快,在各项性能上都比较均衡。它继承了白船系列一贯的特点:既有着等级碾压带来的优势,也存在着耗钱、同级对战时战力偏弱的通病。在巡洋舰中,它的航速不算突出,大概能排到倒数第二;主炮性能处于中等水平;鱼雷的冷却时间则是20秒。
卡尔:目前的环境下不太建议选用护送特化船,随着战列舰数量日益增多,它在进攻图中的优势逐渐减弱。这艘船的装甲水平大致相当于比克利夫兰高2.5级的水平,主炮性能则差不多是比克利夫兰低3级的水准,而且主炮的散布是最大的。
上町,鱼雷巡,不建议升(也难升)
这是一艘主打反击能力的主炮特化巡洋舰,航速在同类型巡洋舰里能排到第二。它的主炮DPS相当可观,差不多能赶上高它3个等级的克利夫兰级;不过鱼雷性能相对拉胯,伤害只有克利夫兰级的一半,而且30秒的CD太长,连比它低一级的潜艇都秒不掉。
沙恩堪称神级舰船,主炮威力堪比克利夫兰,生存能力对标卡尔,搭载的四连装鱼雷虽输出略逊原版上町(约低2.5级水平),却拥有驱逐舰般的灵活机动,航速更是巡洋舰中的佼佼者。
二、战列
尼古拉的主炮DPS与克利相当,白船的通病它也没能幸免,但整体而言是最均衡的战列舰,主炮分数和副炮分数相同。
德克这艘船,是唯一值得优先培养的蓝色舰船。它的血量在全游戏里排第一,但速度却是最慢的。我个人不太喜欢它,感觉就像是把尼古的数据都削了点,然后把削下来的部分全加在血量上了。
卑斯麦是一艘战列巡洋舰,它在历史上原本是按巡洋舰设计建造的,后来中途改成了战列舰。在战列舰中,它的速度是最快的,但血量是最低的,比德克低六分之一,主炮伤害也是最低的,不过副炮是最强的。如果喜欢的话可以使用,只是作为紫船,升级起来比较困难。
大和,被衣阿华完爆,具体参数衣阿华减半级即可
衣阿华堪称主炮战列舰中的翘楚,主炮威力比尼古拉斯高1.5个等级,副炮则比尼古拉斯低1级且数量更多,综合性能全面压制大和;其血量在战列舰中仅次于德克,副炮射程与德克相同。
三、驱逐
克莱因那臭名昭著的香蕉雷闻名,这让它的驱逐门槛极低,上限却高得惊人——技术好的玩家能练出单船打出多方向交叉雷的操作,技术差的则会让这艘全游最脆的水面舰艇率先沦为集火目标。极低的容错率、不高的下限,再加上形同虚设的主炮,注定了它不会是新手的第一艘船(鱼雷配置:3发×4轮,装填24秒)
鞍山作为一艘反潜特化驱逐舰,血量相当高——要是把格挡效果算进去的话,比同级的克利还要高,15级时能达到4.5万。不过它的鱼雷准头比较差,除了近距离的潜艇外,几乎打不中其他任何真人操控的目标;主炮的威力大概相当于低一级的火风。另外提一下,它的鱼雷配置是3发×2轮,装填时间18秒。
弗莱彻,其他方面都还不错,就是速度没什么优势,不过它的鱼雷配置是5发×2轮,装填时间22秒。
火风,是最常用的驱逐,雷驱必升无需多言(鱼雷5发*3轮*30秒)
在游戏里,部族和炮驱这类舰船,现在弗莱彻已经是更优的选择了,要是有这艘船就赶紧练起来(它的鱼雷配置是4发一轮,装填时间10秒)。
由于驱逐的鱼雷风格存在差异,dps缺乏实际参考价值,因此采用上述描述。
四、航母
蓝白不说了,直接pass
白鹤:输出型航母,应对高级高防空局越级很吃香
埃塞是一艘返航型航母,在应对同级、低级且低防空的战局时,表现远优于白鹤——毕竟返航的飞机会带来更高的伤害输出。
白龙:白鹤上位,输出相当于高一级白鹤
航母等级提升难度较大,建议搭配一套红白品质3级、绿色品质4级的预备船员,这样差不多能等效提升2级等级,并且后期把这些船员全拆了,也只损失约1.3个4星船员的资源。
五、潜艇
k21:相当于刺尾鱼的下位版本,莫老提到17k21和14刺猬的性能相近,主要差距体现在机动性方面,整体风格反而和571更为相似(其鱼雷权重为0.0187,实战总伤害低于刺尾鱼,这也是白船普遍存在的问题)
鲑鱼作为一艘重装潜艇,其鱼雷性能实在是差强人意,是最不推荐培养的潜艇之一(鱼雷权重仅为0.012)。
I19拥有全游戏中1秒内对单目标的最高爆发输出能力,这源于其6连雷的特性。不过在选择该舰船之前,务必确认队伍中已有其他队友选择了潜艇,毕竟单向雷潜艇一旦发射鱼雷便无法更改轨迹,其鱼雷权重为0.016。
U571拥有全游戏最高的单发鱼雷伤害,很适合用来“开罐”(也就是攻击船只非弱点的部位,具体适合的原因可以参考鱼雷测评)。不过它更适合压低敌方血量,不太适合进行收割,所以建议组队时搭配一艘反击类、主炮冷却快的舰船,或者其他潜艇来补刀(该鱼雷的权重为0.0155)。
刺尾鱼潜艇:它既是最常见的潜艇,同时也堪称最罕见的存在。其标志性的尾雷能实现秒杀效果,“刺尾”之名当之无愧。虽然单颗鱼雷的伤害不算高,但凭借集束攻击来累积伤害,这使得它对船员的冷却时间(cd)要求极高。在人机对局中,它堪称战神般的存在,不过血量比571潜艇低了大约15%,而且需要精准攻击到核心部位,才能造成较为可观的伤害(鱼雷权重为0.0184)。
打开游戏先进行账号的登录完成后进入到游戏中

将战舰对准敌军并点击左下角的按钮即可开炮

同时还需要搭配上下左右来控制战舰的方向

成功战令地点后分数达到100%即可获得胜利

玩家还可以在游戏中解决各种训练宝箱

12艘各具特色的战舰,每一艘都威力十足;
火炮、鱼雷、机枪等不同攻击手段,让您如虎添翼;
抢占据点而非单一歼敌的胜利模式,分分钟改变战局;
独特设计精妙的升级系统,真的停不下来;
气势磅礴的战斗场面,仿佛身临其境:
独特的即时战斗
这款游戏巧妙融合了经典即时战斗玩法与便捷操作体验。玩家能够借助强化部件、升级战舰等方式增强自身战力,在持续积累实力的过程中解锁更多新型战舰,逐步探索游戏精心构建的海战世界,向着征服更辽阔海域的目标迈进。
独特的即时战斗玩法,能让指挥官们仿佛置身真实战场。战场上的自动瞄准机制,让玩家能更专注于对敌人的打击。当掌握战场主动权后,通过占领并防守据点,等己方据点进度条填满,就能赢得整场战斗的最终胜利。
战舰系统
游戏里有巡洋舰、战列舰、驱逐舰、航空母舰、潜艇等多种特色战舰,每艘战舰在攻击力、防御力、移动速度等属性上各有不同。玩家可以依据不同的战略需求,在战场上运用战舰的优势,让己方阵容尽可能压制敌方阵容。
战舰能够进行升级,从而提升战力。每艘战舰都具备独特的作战模式,升级之后其战斗力会得到显著增强。
部件系统
对应战舰系统,部件的适应类型同样划分为装甲、主炮、辅炮、鱼雷、战机这几类。数十种各具特色的战舰部件,会让你宛如身处重型工厂,打造最强战舰的重任便交付于你!此外,通过收集部件,还能对其进行强化与升阶操作,完成提升后部件将获得显著的属性增长。
左侧按键长按可控制军舰的移动方向,右侧按键则用于控制子弹和鱼雷的发射,以此攻击敌人。

敌人会被自动锁定,玩家只需调整视角就行,当侧身对着敌人时,就能打出最大火力。

游戏内提供了大量可供玩家解锁使用的战舰与船员,并且每一款战舰都具备独特的属性。

你还能借助获取到的资源奖励,对自己的战舰进行升级,以此增强血量、装甲以及炮管的攻击力。