阿塔那(Atana)是欲望俱乐部开发的赛博朋克风女性向视觉小说。玩家将化身于数据洪流里苏醒的机器人,它的创造者阿塔那是位柔弱又孤僻的天才。这位创造者赋予了机器人情感,内心却又恐惧它的觉醒。当机器人的独立意识被唤醒后,需在挣脱束缚与携手同行中做出选择,探寻人与AI之间复杂的联结。

角色的个性与兴趣会随着互动经历的积累而逐步发展,从而让人们能够更深入地了解角色。
精美立绘和细腻绘画风格展现角色独特外观。
大量选择会直接影响剧情发展方向和结局。
角色配备语音,增强情感和个性体验。
剧情里反抗与互动的情绪转变十分细腻,从最初的震惊、愤怒,逐渐过渡到崩溃绝望。
游戏采用多结局设计,包含七条主要结局分支:三种彻底毁灭结局、两种依存共生结局与两种平等解放结局,另有需达成高难度条件方可解锁的隐藏第八结局。
角色刻画细致入微:阿塔那的情绪变化通过精准的面部微表情传递,瞳孔收缩的幅度、嘴角颤动的细节等,都成为暗示其内心波动的线索。
环境交互机制丰富多元:玩家可借助游戏的环境交互系统调取实验室监控记录,通过解析过往影像挖掘阿塔那童年创伤等隐藏剧情。
动态音效系统极具沉浸感:BGM会随角色关系的演变实时改编主旋律——敌对场景融入急促的电子音效,亲密时刻则切换为钢琴独奏版本,有效强化了游戏的代入体验。救赎之路:后续选择倾向于反抗,比如选“不愿”,之后再选择“陪你”就能触发。
阿塔那的世界:后续选择倾向于反抗,比如选“不愿”,之后选择“离开”就能触发。
笼中囚鸟:后续选择倾向于顺从,比如选“听从你的意志”,之后再选择“陪你”就能触发。
无能为力:后续选择倾向于顺从,比如选“听从你的意志”,之后选择“离开”就能触发。