《omori》中文版现已全面汉化。这款游戏融合了像素艺术与手绘艺术,玩家的选择会使游戏结局产生差异,每一个选择都有可能左右SUNNY以及其他人的命运。快来体验这场关乎选择、冒险与自我发现的旅程吧。
1. 玩家将会操控SUNNY,这是个性格内向的少年。他身处 “HEADSPACE” 里,与朋友们一同展开冒险,在帮助他人的过程中,也在探寻自己遗失的记忆。
2.在战斗过程中,玩家要对角色的“心”以及“汁”(JUICE)进行管理,同时借助情感状态来获取战斗优势。
3. 玩家能够借助友情连击系统,于队友发动攻击之后展开额外攻击,此操作需消耗能量槽中的点数。
4. 在战斗过程中,玩家能够运用各类物品与技能,它们不仅能够助力角色恢复状态,还能对敌人造成伤害,甚至可以改变角色的情绪状态。
1、普通情绪不会带来任何效果上的增益。
2、生气时,攻击力会得到提升,然而防御却会降低。
3、当人处于开心状态时,幸运值会得到提升,行动速度也会加快,然而命中率却会有所降低。
4、悲伤会导致速度降低,攻击减弱,不过防御会增强。
Omori
游戏主角是Sunny的第二人格,这是因逃避现实而形成的自我保护人格。他不善言辞、记忆力极佳,在脑内世界里与Sunny关系错综复杂,最终结局由玩家抉择。若玩家促使Sunny直面现实,Omori便会消逝;要是选择逃避,Omori则会取代Sunny。
Sunny
在现实世界里,Omori因姐姐玛里的离世,塑造出Omori这一人格以逃避现实。在脑内世界中,他与Omori一同行动,而最终结局则由玩家的选择决定。
玛里
Sunny的姐姐性格温柔善良,然而在游戏里已然离世。她的死亡是游戏中的关键情节,致使六人小队逐渐疏离。
奥布里(Aubrey) (感觉你提供的内容似乎不太完整,仅这一小段重复表述即可,如果还有其他需求,请补充完整信息后继续向我提问。)
身为六人小队的一员,她因父亲离世,母亲又患有精神疾病,生活陷入困境,从而沦为不良少女。看似她与旁人保持着距离,实则内心对他人关怀备至。
巴兹尔(Basil )(注:这里是对“贝瑟尔(Basil)”进行了不同音译表述的修改,你可根据实际需求进一步调整)
平日里喜爱养花与拍照,还会通过相册留存六人小队的生活点滴。然而,玛里离世后,他与Sunny一同处理尸体,此事在他心中留下了难以磨灭的心理阴影。
凯
那个阳光开朗的男孩,是Sunny的挚友。玛里离世后,他借打篮球来舒缓内心的悲痛,一步步慢慢走出了阴影。
英雄(Hero)
凯那温柔且极具组织力的哥哥,一心扑在学业上,最终如愿成为一名医学生,然而却无法承受玛里离世带来的冲击。
1、武器
武器能够提升角色的特定属性,像心心、活力、攻击力这类数值。而且每个角色只能使用与之对应的专属武器,比如OMORI使用小刀,奥布里使用玩具钝器,凯使用球状物体,英雄使用厨具。
2、护身符
每个角色最多只能装备一种,该装备能为角色提供属性增益或者附加效果,比如能增加3点运气的三叶草,还有能增加4点运气以及心心的四叶草等。
3、点心
在战斗或者日常行动过程中,点心能够用来恢复心心或者活力。
4、玩具
玩具属于仅能在战斗时使用的物品,它能够对单个或多个敌人产生诸如伤害、引发不同情绪、降低敌人防御等各类影响。
1、美好结局:在sunny线中,角色被omori打败后,选择继续触发后续情节。
2、秘密结局:在脑内空间剩余的两天,给贝瑟尔的花浇水,在好结局的动画中,会出现一段额外的动画。
3、坏结局:在被omori击败后,不再选择继续触发相关情节。
4、其他结局:omori路线(自闭线)仅有一个结局。
在sunny线的最后一天晚上,于贝瑟尔家醒来后,若选择继续睡觉而不拯救贝瑟尔,将会触发两种分支情况:这取决于在睡觉前是否手持刀具。