《比特小队》是一款独具特色的Roguelike+TPS类型游戏,即第三人称肉鸽游戏。其安卓版本运用了强大的新型3D引擎,搭配微像素画面风格,让游戏在创新的同时保留经典特色。在剧情设定方面,玩家将扮演比特小队的新成员,为解救被神秘幕后BOSS绑架的科学天才疯博士,于城堡地牢中展开一场又一场战斗与历练。
【主动技能】
1. 瞬闪:朝着移动的方向瞬间移动一段路程。
2. 传感增幅器:使用后的一段时间里,每次攻击会发射2发弹幕,同时攻击间隔延长50%。
3、能量力场:于自身周边生成一层能量屏障
4、自我宝石:可在短时间内获取无敌状态。
【被动技能】
1. 炽热之心:弹幕存在一定几率触发灼烧效果
2. 奇特创可贴:生命上限提高2点,且当前生命同步增加2点
3、神秘挂坠:当运用弹幕类武器击杀怪物时,会朝着四周迸发多个弹幕。
4、武士徽章:近战攻击时,刀光所影响的面积会增大。
5、狂怒徽章:当血量降至3点以下时,攻击力会提升至原来的两倍。
6、冥想手环:主动技能的冷却时间缩短至原本的一半。
7、暴力美学:当使用近战武器时,每累计进行6次攻击后,接下来的一次近战攻击必定触发暴击。
8、弹药大师:当使用枪械类武器击中怪物,亦或是击毁障碍目标时,存在一定几率补充部分弹药。
9、炸弹玩偶:其榴弹类武器的爆炸范围有所扩大;此外,当自身血量低于4点时,对爆炸类伤害具备免疫能力。
10、先祖祭品:在击杀怪物之后,存在一定几率回复1点基本生命。
11、幸运狗牌:每次角色死亡时,均有50%概率实现再次复活,且复活后角色的血量维持在1点。
12、爆破头盔:遭受爆炸类伤害时,所受伤害降低至原本的一半。
13、傲慢之灵:当处于满血状态时,攻击力会提升150%;而若并非满血状态,攻击力则下降30%
14、饕餮之灵:每当成功击杀一名敌人,便会增加一定数值的攻击力
15、贪婪之灵:遭受伤害后,会额外获取1至10个金币。
16、搏命之灵:此状态下,角色生命值降至1点,同时普通怪物的生命值同样变为1点
17、力量宝石:在击杀怪物时,能产生更为显著的击退效果。
18、意念宝石:可使敌对单位发射的弹幕飞行速度减缓20%
19、灵魂宝石:使怪物的生命上限降低20%
20、真实宝石:每一关关卡内的宝箱数量增加1个。
21、时间宝石:当血量低于自身满值的50%,武器攻击间隔时间会缩短。
22、傲慢之灵:处于满血状态时,攻击力会提升150%;而当并非满血状态时,攻击力则下降30% 。
23、先祖祭品:在击杀怪物之后,存在一定几率回复1点基本生命。
1、初始角色 达布斯
和元气骑士的初始角色类似,达布斯的基础主动技能是双枪射击,暂且容我这么称呼它。在弹药充足时,这个技能相当强力,然而子弹消耗数量也是首屈一指的。在这种情形下,达布斯的被动技能就显得极为出色,有效弥补了主动技能造成的子弹短缺问题。不过呢,我个人感觉啊,这个职业不太适合过于保守地玩。要是想玩好这个职业,你得对地图足够熟悉,还得有极为风骚的走位才行。
2、万德福尔
没错,正是左边那个戴着厨师帽的角色。要是不充钱成为氪金玩家,我想这大概是多数人能够获取的首个英雄。其解锁条件是血量达到六颗,主动技能是牺牲自身生命来召唤两个小僵尸,它们能远距离攻击怪物,而且当这些小弟打死怪物时,有一定概率为自己恢复生命。被动技能则是当生命低于一颗半时,攻击会翻倍。
总体而言,这是个靠卖血的英雄……我目前也就解锁了这一个英雄,每次使用技能都把自己给“作”死了……建议大家谨慎使用技能。
3、蓝火
在左上角靠近门边的位置,有一个正在冒火的方块。这个角色的主动技能并非召唤与自己一样的机械假人,实际上是召唤一枚炸弹,炸弹会延时爆炸。在炸弹延时的这段时间内,角色本体进入隐身状态。其被动技能是拥有一次复活机会,复活后会进入蓝火模式。我不太清楚这个蓝火模式还有其他什么功能,目前仅发现角色移动时身后会留下一条轨迹,处于这条轨迹上的敌人会受到伤害。
4、莱达窝亚
左下角靠中间位置,有只超萌的兔子坐在机甲里。实话说,第一眼瞧见它,我脑海中立马浮现出Dva,简直就是低配版的Dva呀,萌得我心都化了。它的主动技能是一个引导式护盾,能抵挡子弹伤害还能反弹,持续4秒,冷却时间短到离谱,基本能全程维持(就是这样可能没时间打怪咯)。被动技能是满血状态下反弹伤害会增加。需要注意的是,这个护盾的效果和《元气骑士》里选了近战反弹伤害的骑士盾牌效果一样,不防近战伤害,也不防爆炸伤害。照这个设定推测,要是怪物用激光或者毒来攻击,估计也没法防御。
5、扎渣眨
右侧从左数第一个英雄。其主动技能是扔出一摊类似翔的东西,实则是将敌方禁锢在上面。而它的被动技能是触碰敌人时会造成近战伤害。这个英雄用来放风筝小怪还挺有效的,只是不太明白为何这样的主动技能会搭配这样的被动技能。
6、布丁
右侧上方的那头狼,其英雄设定可参照《元气骑士》里的游侠。具备“灵车漂移”技能,闪现距离大概等同于一个大房子的宽度,具体如以下图示。该技能冷却时间(cd)极短,被动技能是在主动使用道具后的短时间内,提升自身攻击力。
7、碧幽特芙
请大声念出名字。主动技能是能够在近战与远程攻击间进行切换,近战攻击无需消耗子弹,攻击范围较为可观,其攻击效果类似于D3里武僧的被动技能,即近战有一定几率触发暴击。这是个彻头彻尾的近战职业,伤害表现也相当不错。
8、史蒂夫霍银
从右侧数,左边第一个。主动技能能让子弹和怪物的速度变慢,不过像我这种操作不太灵光的人,即便速度降低了,还是没办法躲开。
被动技能效果为:当自身处于濒死状态时,在濒死期间会有一段可继续行动的时间,若在此时间段内找到血瓶,即可复活,但会降低一点生命上限。
1. 游戏以闯关模式进行,玩家火力全开展开激情较量,有机会在随机探索中获取顶级装备。
2、尽情自由地探索那些经过精心设计的关卡,感受极致的实力与视觉体验,精准把握最佳时机。
3、独具匠心打造的像素画风,搭配惊险刺激的模拟冒险玩法,带你体验超乎想象的冒险历程。
4、拥有丰富且耐玩的多样武器,可灵活切换,同时能在随机生成的地图上收集各种大脸造型的道具。
5、踏入广袤无垠的宇宙天地,快来在平行世界里展开冒险,于不同的战斗结局中感受别样精彩。
《比特小队》是一款别具一格的地牢冒险类弹幕射击游戏。作为Roguelike类型的佳作,它的画面运用经典的像素地宫风格精心打造。游戏内场景丰富多样,地图随机生成,各类道具、武器装备,以及主动和被动技能一应俱全,为玩家带来精彩纷呈的冒险体验。而且,这款游戏保留了该系列大量丰富的随机元素,极大地提升了游戏的可玩性,让玩家一旦上手便爱不释手。在玩法方面,《比特小队》采用2D视角呈现游戏画面,玩家在此将遭遇重重关卡,必须持续射击敌人并巧妙躲避障碍,如此方能成功从地牢逃离。
版本2.3.27
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