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冒险与精灵最新免费版

冒险与精灵最新免费版

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冒险与精灵免费版,这是一款融合了野外探险、萌宠养成以及多种策略玩法的手机游戏。游戏中的萌宠皆由专业画师精心绘制,数百只性格温顺、可爱爆棚的小精灵正翘首以盼,等待你前来领养。一旦孵化,它们就会为你冲锋陷阵!游戏采用回合制策略战斗模式,搭配主角技能与小精灵的连招,真实再现精灵天赋,带你开启一段全新的萌宠生活之旅!

冒险与精灵是一款是奇幻题材以龙为主题的模拟放置游戏。在游戏中,玩家可以按照自己的心意育成各具个性的小精灵,并与它们一起踏上最强训练师冒险之旅。养育小精灵的过程中,你不仅需要喂食以提升等级,还要通过不断训练来强化技能。

ps:冒险与精灵免费版经过内部免费可以放心下载,现在下载该版本即可获得海量资源。进入游戏可直接领取满图鉴精灵,进入商城后即可刷新资源99999999,快速提升玩家实力。请尽快下载以免和谐。

冒险与精灵免费版游戏特色

几十个精灵都有自己的特点。如何匹配它们是非常重要的。

原始的元素变换方法虽然简单,但并不简单。

新的调度安置方式,合理安排,自由冒险,不再无聊。

冒险与精灵免费版游戏优势

官方的刷毛服务拒绝重复,帮助你解放双手。

它不仅是动作游戏中血腥刺激的打斗表现,更是操作的时机和节奏

作战操作简单而不失理性,强调将帅的组合与配合。

冒险与精灵免费版新手攻略

建号之后可以删除数据无限刷开局,可以刷个变异SS出来(开蛋0.1%概率),不强求,根据自己时间精力决定

游戏开始,使用赠送的神力兽、巨耳灵、雷灵在所有地图刷一至三遍(这三只精灵可以先升级,毕竟升级材料后续能够返还)。之后,点击每个地图名字进行许愿精灵,推荐选择如下:土系:沙里瓦;火系:火龙;木系:百面灵猴;冰系:雪鹤或猫鹫;雷系:海月或雷煞。

刷到迅捷加一两个强力天赋的上述精灵(火龙猫鹫除外,天赋如何选择可以去看大橘为重帖子)然后开始刷队友(许愿改成相应精灵),搭配如下(优先刷前面的,歪到天赋好的替补也可以留):

百面灵猴,雪铃鹿(替补竹猫熊),哮风(替补闪光鼠)

这组比较特殊,前期哮风可以有效防翻车,后期闪光鼠上场,哮风作替补

猫鹫,冰灵,沙里瓦

不过不要把无CD群体禁疗想得那么美好,敌人行动完就没了,后面的能把它奶上去,还有猫鹫一技能清禁疗,使用时自己注意

火龙,绿茵/竹猫熊,冰灵(替补火灵/任意抓取)

雪鹤,海月,肥肥(替补暴力牛,其次麟驹/火灵)

暴力牛不差,能上火色能减防有击退,比起肥肥还不怕敌人前进不怕驱散,就是得多练点铭文,不过海月肥肥给雪鹤叠起精准后太暴力了,你就带个D级迅捷雪鹤都能打出一堆伤害

雷煞,绿茵(替补竹猫熊,模型0号),雷灵

阵容确定后刷几次图解锁全部铭文,然后到各个地图许愿每个队伍用到的铭文,没有对应铭文的地图可以许愿一些常用铭文,大致如下

土:1金尾,2风暴,3复苏,6落岩

火:2龙息,5灼烧

木:1长生,2灵动,5破生(yyds),7迅捷

冰:2雪羽,7踏雪

雷:2瞬身,4生机,5撕裂,8雷暴

PS:铭文选择时先到对应地图看图标,再去装备区找,铭文好坏的评判基本大致取决于加多少速度,不过火龙/猫鹫可能反而不需要速度

主角等级接近20级可以着手刷第二个阵容,方法同第二条,再之后就不赘述了,都到这了后面应该问题不大

替补阵容(除非刷到比较极品,不然不是特别建议用,阵容不弱,但是冰属性太卷了):

御鳞龙,雪融虎,冰灵

竹翅虫、神力兽配个拉拉队,融焰三宝、仙人球配个推推队啥的勉强也能用吧

如果确定了要玩某个号,务必记得绑定账号并主动存档。对于20级之后时间和精力较为充足的玩家,可考虑采用SL玩法,先囤积一些蛋和精灵之心,接着进行存档操作,随后统一开蛋与晋升。需要注意的是,开蛋时要前往地图修改许愿,否则开蛋结果不会改变,而且大致品质相近,很难通过SL刷出变异。晋升结果(包含晋升后的品质以及新增天赋)无论重开多少次都不会变动。也可以不修改许愿,单纯在开到S、SS后查看重置后的情况,从中择优选取。要是全员品质不佳,那就重置许愿,特别是保底的变异,不建议浪费。 在晋升方面,任何精灵晋升后的品质都不会改变,甚至新增天赋也极为相似。但要是你拥有好天赋的宠物,晋升后新增的却全是垃圾天赋,这种情况下可以重开,先晋升一个垃圾宠物当作垫刀。另外,比如A精灵主要使用1技能,晋升后却发现两个天赋都与3技能相关,此时可以重开晋升一个主打3技能的精灵,如此便有可能得到一个小极品。

其他一些事情

低品质精灵是否保留也得看天赋,并非一概丢弃。A和B品质的精灵有出现极品天赋的可能,C和D品质的精灵要是有3级迅捷,或者2级迅捷搭配另一个优质天赋,完全能留着用于晋升。对于A到D品质的精灵,要是天赋不佳但天赋等级颇高(特别是有两个三级天赋),可以通过看广告重置一次,要是能重置出3级迅捷那就赚大了。即便晋升之后再随机天赋也无妨,毕竟天赋等级高可以节省天赋之书。

一种自闭流玩法

鉴于该游戏中天赋之书的消耗量极大,且天赋升级具有随机性,同时三级迅捷在中后期基本属于刚需。因此,可以考虑先培养低阶精灵(对于主C,依然建议尽可能培养高阶且天赋尽量完美的,而辅助则可以暂时不追求其他天赋,优先尽量达到三级迅捷),这些低阶精灵有可能自带三级迅捷,或者很容易就能达到。如此一来,在游戏的特定阶段能获得较好的体验,欧皇可无视此条。另外,如果晋升后的目的是实际使用(并非用于垫刀),那么请先将迅捷天赋提升至三级,再进行晋升(同样,火龙和猫鹫除外,这两者可以先将输出天赋点到三级)

更为激进些,甚至可以辅助精灵刷到S/SS,要是没有3级迅捷就不练。完全依靠C/D品质的精灵,先将其点到3级迅捷,再晋升上去。毕竟彩虹之心无法SL,而且仅晋升C/D品质,在练队伍进度方面还是跟得上的。主C在前期对速度没那么高的追求,速度太高反而不好。此外,火龙和猫鹫干脆不需要迅捷,反正到后面天赋基本都要点满,其实没什么差别。可以负责任地讲,按照这种方式玩,体验也相当不错。

冒险与精灵免费版阵容推荐

1. 万金油队

阵容:猴子主C,闪光鼠,雪鹿/竹熊猫

配速:老鼠/鹿 >猴子

思路:开局全前排,老鼠1/3技能给对面上闪电色,雪鹿2技能叠buff,猴子无脑1技能输出

铭文:

猴子:迅捷+风暴

小鹿:复苏+随意(注意小鹿无法使用破生,破生是需要附加效果,而加属性不是附加效果)

闪电鼠:随意,推荐用伤害类。

天赋:

猴子:1技能七十二面两个必备,有了就是完全体,剩下的随意,最好有暴击。

小鹿:有2技能同行加治疗和暴击的最佳,其他随意。我没刷出来也能用。

闪光鼠:1技能霹雳一闪-15防御最佳,其他随意。

阵容优势:伤害稳定,简单粗暴,而且对面任何阵容都可以打,不怕推拉,猴子三技能自带前进,老鼠也是三个技能带位移。

被counter阵容:几乎没有,遇事不决用猴子。如果对面没有击退可以小鹿换竹熊猫,熊猫三技能可以使用破生,提供大量精准,闪避,同时清除debuff,唯一缺点就是只能前排使用,怕击退。

猴子队唯一缺陷:脆。阵容只有有一个奶,没有清除,同时猴子会给对面上+暴击buff,如果碰上虚弱或者爆发较高的队伍可能被秒。有条件小鹿带个长生+30%治疗,配合三技能的救援,晕了可以一口奶满。

如果生存压力实在太大可以舍弃老鼠多带一个辅助:蛋蛇,魔0,巴巴,海月,肥肥,画天蓬,狗都可以选择。但是少了45%闪电色增伤和老鼠本身的稳定输出,阵容整体伤害会大大降低。鱼和熊掌不可兼得。

2. 雷煞队(推拉队1)

实际上,推拉队的种类颇为繁多,像骨骨、神力兽、雷煞等都属于此类。然而,在尝试了多种不同的组合之后,首推的是雷煞。这是因为推拉队对各种位移或推拉极为忌惮,使用方面存在诸多限制。它需要在敌方队形适宜的时候迅速将其秒掉,这就对伤害有着极高的要求。在过图时,怪物血量较少,还能够实现秒掉。但在塔高层,面临的是持久战,雷煞拥有雷灵,能够帮忙禁锢自身且保证颜色不乱,如此才勉强具备一战之力。

阵容:雷煞主C,雷灵,绿茵

配速:绿茵>雷灵>雷煞

思路:使用雷灵与绿茵进行双拉时,要依据对面的阵型来操作,尽可能让三个角色成排,要是无法达成完美阵型,也不必过于强求。待阵型稳定之后,绿茵需视实际情况给对面施加自然色或者用3技能叠buff ,而雷灵则通过3技能禁锢雷煞并上雷色,以此确保输出。(此处需更正:雷灵的禁锢效果仅持续一回合,也就是说在雷煞出手之后,禁锢效果就会消失,雷煞依然会被推拉。要是想避免这种推拉情况,就必须合理配速,使雷煞速度大于雷灵,且雷灵速度大于对方,这种情况着实有些尴尬,毕竟染色和禁锢无法同时兼顾。策划要是把雷灵的禁锢效果设置得跟冰灵一样,持续两回合,难道不香吗……同样都是灵,为什么要区别对待呢,人家冰灵的奶量是雷灵的两倍,而且还没有CD,雷灵却只多了一个可有可无的净化技能。)

铭文:

雷煞:撕裂+雷暴

雷灵:随意,配好速就行,毕竟靠单排技能上debuff很难。最多带个复苏加点防御。

绿茵:复苏+破生

天赋:

雷煞:2技能威慑+30%伤害,能刷出1技能闪爆球的两个最好,中排+30%伤害,打自然色+45%伤害。

其实雷煞是对天赋要求最高的,威慑和闪电球的增伤都非常实用,但是获取难度实在太高。如果能拿到一个迅捷,威慑伤害,闪爆球暴击,闪爆球ziran伤害的雷煞一定好好珍惜,哪怕是A也行。表现不会比天赋不对的SS甚至变异差。

雷灵:2技能拉人+30精准,拉人miss很尴尬。

绿茵:3技能滋养,最好两个加成都有,高层奶量也很关键,其他随意。

阵容优势:对面阵型配合时伤害爆炸,雷煞两个技能的系数都极高,闪电球打自然色不比威慑逊色多少还有30暴击加成。

被counter阵容:各种推拉阵容,多排站位,位移角色(闪电鼠、雪鹤、猫头鹰等等)。虽然雷灵3技能可以禁锢己方,但是有一回合CD,面对多个推拉角色依旧很吃力。

3. 反复横跳队——雪鹤

阵容:雪鹤,肥肥,海月

配速:海月>肥肥>雪鹤

思路:鉴于破生得到加强,海月和肥肥都能够运用破生技能持续叠加精准与防御。海月可将怪物击退至中后排,而雪鹤的三个技能均能同时命中后排。叠加完成后,雪鹤轻易就能达到200多精准、将近100的防御,减伤接近50(此数据是按照宝箱与勇士的数值预估的,准确性不保证) 。

铭文:

雪鹤:落岩+瞬身

海月:复苏+破生

肥肥:复苏+破生

天赋:

雪鹤:区别不大,有迅捷暴击就行。我的辣鸡雪鹤就一个迅捷也能凑合用。

海月:3技能包裹电浆额外精准,其他随意。(这里描述存疑,如果是给治疗对像加精准,实战没效果。看描述20精准应该是给对面使用的技能,但他是个治疗技能,应该是bug)

肥肥:2技能圆滚冰心额外精准,其他随意。

阵容优势:buff叠好后能扛能打,并且双排伤害不是太怕对面乱阵型。特别是面对都是中后排的阵容可以无脑叠buff输出。

还有最重要的一点,这个阵容较前两个培养成本更低。两个辅助铭文几乎通用,C位一个垃圾雪鹤就能玩得风生水起。

被counter阵容:

1. 多前排阵容。毕竟雪鹤只能打中后排,海月的击退有1回合CD。点名神力兽,顶走反手一个奔袭就窜上来了。

2. 带驱散的卡:大口鳄鱼,肥肥。点名肥肥,1技能无冷却驱散增益,buff叠起来很难,成也肥肥败也肥肥。但也不是完全不能打,只要配速合适每回合还是能保证至少有80的精通。

4. 新增一个比较无赖的三冰队(推拉队2)

阵容:主C御麟龙,冰灵,雪融虎

配速:主C最低就行

思路:御麟龙站中排靠2技能输出(2技能两个天赋一个加暴击一个中排增伤,对比1技能一个火环增伤更容易实现),冰灵无限禁锢+抓取到中排,雪融虎击退+3技能叠破生。

铭文:

龙:雪羽+御冰(两个冰系暴击)

冰灵:复苏+随意

雪融虎:复苏+破生

天赋:

龙:2技能冰霜冲击的两个,其他随意

冰灵:3技能冰雾两个,没有不影响。冰雾无CD390治疗系数,基本不可能死。(过于OP了)

虎:3技能俯视两个,没有也不影响。

这个队除了龙都不吃天赋,配好速就行。

阵容优势:

1. 无CD禁锢自己,完全不怕推拉队。

2. 超强生存能力。两个无CD治疗,冰灵恐怖的390系数,雪融虎还有净化。除了对面多虚弱或者直接秒,要不基本不可能死。

3. 主C龙3技能自带染色+抑制,不需要辅助再帮忙给对面上色。

被counter阵容:跟雷煞队差不多。害怕后排队,位移队,如猫头鹰、老鼠、雪鹤等,特别是猫头鹰根本打不了。

下图伤害练度极低,基本是白板随便凑的,如果对面颜色不对只能打几百。磨了10多个回合才勉强弄死。练度够了伤害应该还是不错的,不过也从侧面验证了这个阵容恐怖的生存能力。

5. 三抓快乐队,力推力推力推!!

阵容:主C火龙,绿茵,冰灵/火灵/或者任意染火色奶。

这里没给出最优推荐就是因为火系确实没有一个优秀的染色奶,唯一一个没有CD的火奶就是火灵,还是个不太匹配的击退,还不能用破生(策划太针对火C了,等以后出了更适配的火辅,火龙这种C应该能再上一个台阶)。

所以干脆就破罐子破摔,放弃共鸣50%增伤,游戏嘛,开心最重要!火龙,绿茵,冰灵3抓取安排!中后排队伍的梦魇!

配速:主C最低就行

思路:开局绿茵滋养加精准,冰灵禁锢自己,然后就可以快乐的抓抓抓了。

绿茵1技能上自然色+虚弱(禁疗),火龙无脑1技能输出。没有共鸣打得慢点,但是对面无法治疗,怎么都刮死。

铭文:

火龙:伤害向

冰灵:复苏+随意

火灵:复苏+随意

绿茵:复苏+破生

天赋:

火龙:1技能两个必须,30常驻增伤+45自然色增伤,作为主C没有这俩天赋伤害就有点不够看了

冰灵:随意,有3技能冰雾的两个最好

火灵:随意

绿茵:随意,有3技能滋养的两个最好

阵容优势:

1. 碰到中后排的阵容无比欢乐,三个角色都有抓取,无脑抓,对面大部分时间都在位移,而自己还免疫位移,火龙安心刮痧。三抓快乐队,用了都说好!

快乐视频

2. 适用性强,三个抓取可以拉到猫头鹰都怀疑鸟生,自己也不怕推拉。

3. 生存能力强。冰灵390系数超级奶妈,绿茵加韧性。

被counter阵容:几乎没有,虽然伤害低一点,但是有绿茵的禁疗,也不怕对面3奶伤害不够。伤害图不贴了,上面有快乐视频。

6. 猫鹫队(伤害生存适用性三高队,力推力推力推!!)

阵容:主C猫鹫,冰灵,沙里瓦/(次选大口鳄,雪融虎)

猫鹫:前中排输出,1技能冰,2技能电,交替使用,交替给对面上色,无需辅助帮忙。

冰灵:又是冰灵……需要冰灵的队伍太多了,没办法,目前唯一的无CD超高奶量+无空挡自我禁锢。有抓取,还是冰色奶,完美适配猫头鹰。冰灵就是目前版本T0辅助且没有T1,T2(lqs:???)

沙里瓦:冷门卡的崛起!我们看看他的二三技能,带天赋35暴击,完美适配金尾铭文,叠满三回合稳定80暴击,而且净化+清除,不怕异常不怕减益,完美铁桶阵,伤害还不低。

雪融虎:其实不是很适合这个队伍,一是击退不匹配猫鹫,二是需要他的阵容太多了,一塔不容二虎,当然没有沙里瓦也可以用。

大口鳄:两个中前排技能帮助猫鹫染色,同时刮点伤害当副C,还有个420系数后排奶+精通,但是不能奶中排没有清除,在高层高压下生存能力堪忧,可做次选。

配速:沙里瓦>冰灵>猫鹫

沙里瓦虽然先天跛子,但是无论如何一定要最先手,3技能清除异常(尤其是禁疗),才能享受冰灵的超高奶量,并且不影响冰灵次手给猫鹫上冰色。

思路:沙里瓦2技能起手,冰灵看情况抓取或者禁锢自己,猫头鹰根据对面颜色1,2技能交替输出。

铭文:

猫鹫:伤害向(风暴,瞬身/雪羽)

冰灵:复苏+随意

沙瓦里:复苏+金尾

天赋:

猫鹫:1,2技能伤害天赋有啥用啥,这个阵容迅捷反而不是必要的,因为猫头鹰天生高速,沙瓦里天生低速,有迅捷反而不好配速了。

冰灵:有啥用啥

沙瓦里:2,3技能的都有最好,特别是2技能额外暴击,没有也能用

阵容优势:本游最全面的阵容——猫鹫本身就不低的系数,自己染双色避免抵抗,冰灵的禁锢、高系数奶,沙瓦里的暴击、净化、清除,全方位无死角!

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