《一亿小目标2不减反增版》是一款以唯美古风为题材的模拟经营手游。在游戏中,玩家将化身为主角,穿越回古代当老板。借助这款游戏,你能够经营各类不同店铺,进而构建自己的商业版图,成为古代的首富。
我们的玩家不仅可以通过一亿小目标2不减反增版来经营各种生意,从而打造自己的商业帝国。而且你还可以通过一亿小目标2不减反增版来和豆腐西施、采茶女、小丫鬟、渔家女、花魁等几十位知己进行互动,然后建立自己的后宫。
1、超级写实逼真的商业题材玩法,从创业,结婚生子,到养育孩子应有尽有。
2、创业过程中,你可以招募精英人才,为你赚钱,也可以联手其他玩家建立同盟。
3、身体乃是革命的本钱,所以你要关注人物角色的健康值,如下降则会导致生病无法工作。
4、定个一亿小目标,在自己退休之前完成它,是享受人生还是哀叹过去都都看你的了。
5、和自己的同桌、班花谈恋爱,或者明星、白富美结婚,豪华游轮,奢侈的排队,舒适的旅游,这些就需要你的努力了。
6、作为新时代的小年轻怎么能不去闯荡一下江湖,倒卖产品、投资创业,骑自行车还是开玛莎拉蒂想做什么都随便你。
1、古风画面
唯美精致的古风画面,带给玩家全新的视听游戏体验
2、丰富玩法
超多不同的游戏行业,等待玩家一一前来玩转
3、相遇伴侣
在游戏过程中,玩家更是有着机会偶遇女伴侣或男伴侣
4、多样事件
超多的随机事件,让你可以领略到最为有趣的游戏内容
一亿小目标2是一款非常有意思的经营类游戏,那么关于这款游戏的新手玩家该怎么玩呢?下面小编就为你带来这款游戏前期新手的发展方向,一起来看看吧!
1、初始知己
初始知己有豆腐西施的话,就选豆腐西施。
2、店铺选择
前期以倒买倒卖暴跌的货物来赚到第一桶金。第一间店可以选择茶楼和裁缝店,主升茶楼,辅裁缝店。第三家店可以选木工坊。
这里说一下,这两个店都是需要在船队奖励里解锁的,大家有空升一下船队就能够解锁。
3、心情值
要时刻注意自己的心情过高会掉钱,不注意一两亿的掉,所以大家要养成常外出烧香和喝花酒的习惯。基本上30岁家产过千万40岁左右过亿。
4、后期知己选择
豆腐西施可以涨仓库,个人感觉她是最能赚钱的,仓库后期能到500以上,花钱开仓库也要不少小钱钱了。
其他的知己,戏痴可以提升技能等级,虽然技能是随机,但有时会有意想不到的效果。
要注意,选了戏痴,初始知己会和玩家合离,有戏痴没知己~
5、神秘女子
目前只有挖盐矿,脸黑玩家容易被查封。欧洲人的话,运气好分分钟年收入飙到2~3亿甚至更高,完全有可能。
1、货郎(豆腐西施)
技能:每年获取仓库格子
这是一开始就能拥有的知己,作用十分显著。货郎(豆腐西施)每年能增加5/10/20个仓库格子,意味着无需额外操作,每年仓库格子数量都会增长。然而,其弊端也较为突出,前期格子买不完,后期倒货需求不大;前期娶她安抚费过高,后期娶了作用又不大。尽管如此,她确实是能力颇强的知己。只是其后代整体表现平庸,无论是一个金色天赋还是两个蓝色天赋,都很难突破这两个范畴,可见基因欠佳。(解锁条件:曾倒卖过货物)2、山野村夫(采茶女)
技能:每年获取茶叶。
这是开局就赠送的一位知己,能助你顺利度过前期,但到了中后期就比较乏力。其技能为每年供应茶叶,不过仓库满的时候就不再提供。
特别说明:要是你本身未携带茶叶,会直接折算成现金给你。该知己的子嗣表现较为普通,不过能突破2格农田限制。(解锁条件:25岁以下)3、小书童(或小丫鬟)
技能:提升家庭和谐程度,减少争吵概率。
若要给知己划分等级,那他无疑是SSR级别的存在。毫不夸张地讲,要是没有他,或者你选了戏痴,那后果不堪设想,家破人亡并非危言耸听。他的技能在于帮助降低家庭内部争吵的可能性,同时减少安抚费用(不过,原本承担不起的费用依旧承担不起)。他所生育的子嗣素质颇高,基本出任中书令(孩子自立门户后的职业,该职业增加名声的幅度最大)的孩子大多是他所出,整体偏向士阶层。(说和条件:家中从未发生过争吵,也就是未曾支付过安抚费用)4、纤夫(渔家女) 技能:有一定概率使船队现银增加*% 。毫不夸张地说,这是最弱的知己,没有比它更弱的了。就拿其仅有30%的几率获取20倍船队等级现银的能力来说,运气不好的人简直欲哭无泪,也就到了后期能凑凑属性。其对应的子嗣能力也比较普通,不过要是有金色品质,基本就能突破两格(农)(解锁条件:买卖过草药)
5、南风公子(花魁)
技能:让胭脂单价成倍增长。
自从有了花魁,前期几乎就可以轻松度过。他能让你的胭脂数量以十倍的速度迅速增长,而且涨的还是单价。比如说,要是你屯了200的胭脂,只要凑出一个花魁,下一年一旦价格暴涨,资产基本就能达到千万甚至上亿,一夜暴富不再是梦想!相信我,但凡手头有个两三百万,就去喝花酒的地方,争取说和出一个花魁,绝对不亏。
花魁所在之处也是商属性子嗣的诞生地,基本出个金色品质的子嗣就能突破两格商业属性。虽说不能保证100%出现能减少钱庄坏账几率的子嗣,但80% - 90%概率出现这样的子嗣还是很容易的,堪称居家旅行必备。
注意:迎娶花魁之后,胭脂的外观会发生变化。
诞生条件:喝花酒时有概率喝出。
说和条件:心情值达到最高。6、土财主(遗国夫人) 技能:卖土地时概率打折 前期可用可不用的知己,无明显用处,子嗣呈士属性。注意:凭借r级传家宝扳指有奇效(说和条件:三级及以上住宅)
7、七绝妙僧(绝色道姑):此角色技能颇为独特,其情绪始终固定在50,同时机遇触发概率有所增加。它能够协助你稳定情绪,这意味着在游戏后期进行祈福和喝花酒等活动时,它能发挥重要作用,堪称实力强劲的知己,无论游戏前期、中期还是后期,都是不可或缺的存在,基本每一局游戏都需要用到。
这里要特别注意:倘若你在游戏过程中,发现花魁与道姑同时出现,那么务必先迎娶花魁,之后再迎娶道姑。若顺序颠倒,先迎娶了道姑,将会导致心情出现不可逆的变化,如此一来便无法再迎娶花魁,而且后续所生孩子嗣资质平庸,属性表现也不突出。
绝色道姑的诞生条件为:在祈福时有一定概率出现。说和条件则是:角色需经历过大喜或大落的事件。8、神捕(总镖头) 技能:每年提供银两、名声 提供的银两相对来说九牛一毛,知己技能较弱,可以没名声的时候用用。后期想跑不用管,子嗣呈士,一金一篮可破2格 (说和条件:三级及以上驿站)
9、神医(神医) 技能:提升医馆收益 医馆虽说一本万利,但修筑成本以及建设成本很高,前期没钱基本开不了,知己技能较弱,产业流的时候可以用,不怎么推荐新手使用,可以凑属性 (说和条件:30岁以上)
10、江南才女(风流才子) 技能:每年按一定比例提升或降低财产 (例如:若你当下拥有五十亿,他每年可能会让你增加几亿)。这是一位具备全面功能的知己,顺境时能增加资产,逆境时可增添现银,是较为中规中矩的知己。不过,财产还是存在一定几率下降,多少有点碰运气的成分。具体是否选择携带,就看个人意愿了,带不带影响不大。另外,其培养出的子嗣较为平庸,不必在这方面耗费过多精力 (解锁条件:六级以上书院)
11、霸道官人(黑店掌柜) 技能:提升客栈收益 客栈不如戏院医馆值钱,赚的也很少,建议没有花魁和青蛇的时候可以云雨,比较普通的技能,一般。子嗣强劲,一金一蓝可破2商,一金二蓝接近三商 (说和条件:拥有300w现银)
12、堂主大哥(小家碧玉) 技能:在30岁之前,每年都会增加银两。前期增加的银两数量颇为可观,能让你在前期迅速发展,仿佛直接起飞。然而到了后期,这些银两就显得不那么充足了。只是这个技能触发条件较为苛刻,像我运气不佳,基本在前期都没触发过。此外,该角色在子嗣方面具备呈工优势,可破2 。(说和条件:仅购买过一个产业或者产业数量在一个以下)
13、探花郎(大家闺秀) 技能:每年加名声 作为名声大户,每年可以加取大量名声,名声是作为财神大会的一项内容之一,能搞也要搞,后期的奇遇也是大批损名声的,子嗣呈士,可近三 (说和条件:500w现银)
14、青蛇(狐妖) 技能:概率获得当前剩余仓库的首饰 后期可以空着格子等着白嫖,毕竟一仓库首饰也是不菲的价格,一般吧,技能也不算强,但还是可以靠赌。子嗣呈商,可破2近3 (说和条件:财产暴涨或暴跌过)
15、郡主(小王爷) 技能:降低盐场风险 降低了盐场大批风险(盐场为资产大于1亿时开启)盐场也是后期资金的获取比较重要的方式,财神大会中也有相应的项目,比较强劲,不靠盐场赚钱可不选子嗣呈商或士,士可破二格 (说和条件:名声2000+)
16、商会会长(高门名媛) 技能:提升钱庄收益 可以提高钱庄的收益并且貌似是有小小降低被封概率的,大概是有隐藏属性,娶了之后不容易被封,不知道你们会用吗,我不太用,凑凑属性吧~ (说和条件:拥有三座钱庄)
17、修士(西域公主) 技能:增加产业收益 大幅增加产业的收益,目测增加的收益很大,但产业赚的钱相比较别的很少,所以说起来也算强的,但作为产业流的扛把子,我认为非酋玩家很适合!!!子嗣突破点不稳定,出金工破二 (说和条件:远征胜利一次)
18、江湖骗子(小飞贼) 技能:斗鸡成功概率提升 这个概率官方也没说,感觉是不咋高,该输的还是输,凑属性勉强吧。子嗣呈商,可破二 (说和条件:斗鸡赢500w+)
19、说书人(女先生) 技能:子嗣自立门户银两提升 可以提升子嗣每年送的钱,一般,不强,有一种特殊打法需要用到,等会会讲。子嗣偏工,不强 (邂逅条件:培养子嗣时概率遇见 说和条件:伴侣≥2)
20、琴师(乐师) 技能:降低游说银两 较弱,几乎不用,凑凑属性。子嗣不强,几乎不破2 (说和条件:三级戏院)
21、武当传人(将门孤女) 技能:每年获得比例的远征缴获物资 后期人手一个好吧,打完罗马保底每年给个几百亿,运气好七八百亿也有 (说和条件:三个同属性知己)