阿拉德之怒120级版本,这是一款充满热血的格斗类动作游戏。在游戏里,玩家要从战士、枪手、法师、武术师、神谕者这几个角色中挑选其一。每个角色都有独特的发展路径,比如战士能在飞影、弑神、明王、阵魔这几条路线中择一发展,其余角色同样各自有着不同的发展方向。玩家得从诸多发展方向里,找到契合自己的那一条,接着历经一连串的冒险,成长为游戏世界中的强者!
在阿拉德之怒120级版本中选择好了角色后就要全面的了解自己选择的角色,可以从技能的搭配以及技能的组合到武器的选择出发,清晰的了解到不同的技能搭配带来的效果以及武器优缺点都是玩家在冒险路途上需要做的,只有全面的了解了自己的角色才能在后续的战斗中战胜对手成为强者!
1、原汁原味的副本冒险设定。
2、打击感强烈的pk动作手法。
3、Boss战斗不断的异界冒险。
4、热血格斗巅峰之处全程见证。
5、炫酷技能无限连招激情快打。
6、海量副本全新开放操作为王。
1、漫游的氪金程度颇具弹性,既可以说是重氪职业,也能算平民职业。原因在于,55魔神套和55史诗武器都能够通过投入时间去“肝”出来。当“肝”出武器并强化到12,搭配终结戒指,即便魔神套没有骨戒,在普通噩梦团中的伤害也高于一般职业。因此,很多人认为漫游不花钱就没法玩的观点是错误的,实际上漫游不花钱时的上限比其他职业不花钱时还要高。然而,漫游若舍得花钱,其上限极高,花钱后堪称全职业最强。推荐肝帝玩家和重度氪金玩家选择漫游。肝帝玩家的成型装备为魔神套12、审判终结戒指、牛链、虫镯;重度氪金玩家的成型装备则是全身激化14以上、毕业武器、骨戒、团链、虫镯。需要明确的是,漫游拿13武器和14武器,完全是两种不同的游戏体验,只有在拥有14武器并搭配魔神套后,你才能真正领略到这个职业的魅力所在。
2、弹药这个职业属于轻氪类型。毕业套装有60套或者魔神套,60套靠持续刷就能获得,魔神套则比较看运气。55史诗血弩也能制作,它是毕业武器。戒指方面,不需要骨戒,终结戒指就是毕业戒指,整体来说是个很省钱的职业。在拥有60套之前,伤害不太理想,60套到手后,伤害直接爆表。要玩好这个职业,需要既耐心又能“肝”,毕竟得搞到60套,没耐心的土豪都玩不转,所以不太推荐土豪玩。弹药在有60套后,就算不堆属强,伤害也相当可观,伤害比同打造的剑魂、武神还要高。哪怕重氪打造,和剑魂、武神相比也不会差太多,属于实力很强的职业。不过它的缺点也很明显,前期过程太煎熬,不少人会在升级以及做60套的阶段就放弃了。而且弹药主要输出靠平A,玩久了容易觉得无聊。因此,这个职业更推荐给耐心且能“肝”的玩家。
3、男女大枪这两个职业,要是轻氪的话,毕业套同样是60套。它们和弹药的情况类似,在60套之前表现欠佳,一旦有了60套,实力便瞬间提升。首饰搭配方面,也与弹药大同小异。像终结戒指、牛链、虫镯组成的平民三件套,多数职业都能佩戴,这里就不多赘述了。男大枪更推荐给肝帝和有耐心的玩家,如果打算氪金,那么女大枪是更好的选择。其实很多人觉得男女大枪差不多,但实际上二者差异较大。男大枪属于微氪职业,上限和下限都比较普通;女大枪则是重氪职业,上限极高,下限也极高,不过女大枪的上限比不上漫游,下限比不上修罗。所以,微氪玩家选男大枪,重氪玩家选女大枪,女大枪同样可以配备骨戒。平民女大枪算是百分比职业,可以选择骨戒搭配55史诗炮,而男大枪使用决斗炮效果更佳。
4、修罗,属于轻氪职业,其上限极低,但下限却极高。即便你的装备很差,普通团也会有人要你;然而,就算装备再好,也不一定能挤进噩梦团,这就是修罗目前的现状。修罗的毕业套60套相当鸡肋,我选择的是散搭,搭配火焰肩、天堂衣、破甲腰、黄昏裤以及附伤鞋,走散搭暴击流派。另外,修罗还有两种流派,不过这两种流派要么靠欧气爆棚,要么得重氪才能实现。一种是黄昏套属强流派,另一种是魔神套非主流流派。魔神套的套装在破招时的暴击附伤能达到150%,但没明确是物理还是魔法伤害,实际上全职业都可以尝试。就拿漫游来说,漫游之所以强,靠的是魔神套,而非漫游这个职业本身,所以其实其他职业也都可以尝试全民魔神套。
5、剑魂,轻氪也能挑战噩梦难度,不过想要伤害达到爆炸级别,就需要重氪了。它是全民皆宜的职业,再加上技能十分酷炫,基本上每位玩家都有一个剑魂角色,堪称人气宠儿。剑魂的装备搭配主要有四种:第一种是里鬼肩搭配黄昏裤,再加上60级的三件散搭,采用这种搭配就必须依靠牛链和虫镯来堆暴击,否则黄昏裤的暴击效果出不来;第二种是里鬼肩搭配杀意裤,同样配上60级的三件散搭,这种搭配就无需牛链和虫镯,可以选择其他的火镯、天无等装备,详细的搭配攻略可以到我主页的帖子里查看,那里有剑魂完整的搭配指南;还有一种是60套剑魂,即便进行激化,伤害表现也不尽人意;最后一种是55套剑魂,比较看运气,在打血量较多的地图时表现尚可,比如噩梦团本,虽然能玩但总体效果不如散搭装备。对于重氪玩家而言,至少需要14级的武器才能打出可观的伤害。这个职业的特点是,武器强化等级不高时,表现不会太差,但也算不上厉害,对奶爸的依赖程度极高,没有奶爸辅助的话,生存和输出都会大打折扣。散搭装备成型速度较快,适合那些时间不多的土豪玩家,属于典型的充钱就能变强的职业类型。
6、狂战,作为一个老牌职业,玩家数量众多。在氪金方面,重氪的话,其伤害比不过大多数职业;轻氪的话,伤害也只是普普通通,整体处于一种不上不下的状态。在60套装备之前,狂战表现欠佳,然而一旦有了60套装备,便瞬间崛起。
很多人觉得狂战60套后伤害依旧一般,主要是因为狂战玩家群体庞大,水平参差不齐。不少操作欠佳的玩家,往往将伤害不足归咎于职业本身。但实际上,操作熟练的狂战玩家,通过压血打法在噩梦团本中能打出极为可观的伤害。不过,压血打法存在风险,很容易导致角色死亡,因此对玩家操作要求较高。
而且,狂战的小技能与觉醒技能,在应对噩梦水女打爆水球以及噩梦上山清石头等场景时,都非常适用。狂战成型同样依赖60套装备,除非是大佬,否则不建议走散搭带血战肩膀的路线。狂战武器高强带来的伤害,远远超过技能伤害本身。
剑魂之所以走散搭,主要是因为剑魂能用于输出的技能较少,且技能冷却时间长,只能依靠里鬼剑术来打伤害。但狂战不同,狂战小技能数量多,冷却时间还短。如果选择平砍巨剑流派,就需要配备骨戒以及拥有高攻速,这同样非常依赖打造。
总体而言,不太推荐重氪大佬选择狂战,毕竟即便重氪,提升也较为有限,除非是出于对狂战这个职业的信仰。而其他玩家则都可以尝试游玩狂战。一、主线任务是最快的道路
在阿拉德之怒里,新手玩家前期都得在主线任务的引导下,逐步获取经验与金币奖励,进而得到游戏中的第一套装备。细心的玩家会留意到,游戏中有主线任务、支线任务以及循环任务等,这些都是快速升级的好办法。不仅如此,在游戏中进行首充,能获得15%的经验加成,这对新手玩家而言是颇为可观的奖励!要是主线经验等级不够被卡住了,大家不妨转变策略,先完成其余附属任务,尤其是12级开启自动战斗功能后,部分任务能节省不少时间呢!
二、日常任务送经验送金币
如果大家在游戏中玩腻了主线或者支线任务的话,那不妨换回日常任务看看,只要角色等级达到13级就能开启日常任务玩法了!在日常任务中,通过普通关卡、冒险关卡和勇士关卡,再来个国际斗牛节,大家在日常任务转一个圈出来,就能拿到满满的人物经验奖励,升级还会发愁吗?
三、勇者之塔助力角色升级
阿拉德之怒每到一个等级阶段,都会开启一个新的玩法,当角色等级达到16级,就会发现勇者之塔这个玩法了。这是个不断叠加通关层数和奖励的副本玩法,所以九游小编建议大家只有在卡等级的时候再去刷勇者之塔,因为塔数越高奖励越多,而且勇者之塔每天还有2次的挑战机会,哪能错失呢!
四、一起斗牛狂欢拿经验
其实在经过以上四点后,很快就能达到22级了,接下来就开启了国际斗牛节。如果大家当天的疲劳值用完了,那么国际斗牛节就是最佳的去处,每天可以刷2次,23级就能实现了。
五、专属福利免费拿经验
关于这个设置,不得不说这是个良心系统,为什么呢?如果大家太忙有好几天没上线,这个福利系统就会把这几天的经验和金币全部攒起来,等到大家上线那天就能免费领取了!免费领取可拿回50%的资源,如果想要100%,那就要花费一点绑定点券了哦!
六、懒人必备自动刷怪升级
等级12级后开放自动战斗,如果大家完成了所有的任务或者玩法,发现经验还差那么一点点,疲劳值还有那么一丢丢,那就找个已通关的副本去自动刷怪吧!释放自己的双手,简直是懒人玩家的福音啊!
群风王座boss共2阶段,每阶段1500条血
一阶段:大圣骑士·卡德蒙
技能1,boss近距离挥砍。boss在一开始只会移动和挥砍,输出的时候注意保持距离。
技能2,boss在水平方向移动,武器射出一道激光。预警时间较长,放出技能后只会向前移动。
技能3,boss在水平方向射出三道激光。预警时间短,范围很大,尽量在boss放出激光前绕到后方。这里部分职业可以推动boss,注意不要正对着boss放这些技能,有可能害死队友。
技能4,boss无敌,向地图左边或右边扔出武器并瞬移接住。boss瞬移有动画,一旦瞬移就要躲避,最好是跟随观察,在瞬移之后大概率会发射激光,可以在boss身后躲避激光。
技能5,boss蓄力,11秒内需要打出135W伤害,否则全屏秒杀;打断之后,boss眩晕3秒,之后立即使用技能3,射出3道激光。全屏秒杀可以用觉醒躲,在技能结束后,boss没有近身伤害,尽量和boss保持近身,便于在boss放出激光后跑到boss身后。
技能6,地图上随机出现3个护盾,两人同时进入同一个护盾,则护盾破碎,进入护盾才能躲避全屏伤害;之后地图上出现一个大的护盾,所有人进入护盾才能躲避全屏伤害,要跟随护盾移动。3个护盾需要注意有效范围,有效则角色周围出现白色无敌特效,大护盾同理;3个护盾进入之后不要移动,在护盾内均可使用技能攻击boss。
二阶段:神圣·卡德蒙
技能1,boss近距离挥砍,并在原地产生爆炸。这部分与一阶段技能1相同。
技能2,boss出现在地图中上方,向全图随机释放6次射线,射线共有3种类型,之后落地挥砍产生爆炸。射线预警时间很短,实际伤害范围很大,出现该技能时最好是站在地图中央最下方,通过左右移动躲避;落地的范围很小。
技能3,boss出现在地图左边,周围出现火球,向右平移到地图右边,之后再平移到左边。地图上提前出现很大的预警,远离boss即可轻松躲避;期间如果受到足够多的伤害会终止第二次平移。
技能4,boss出现在地图中上方,全图随机落剑。预警时间很短,注意躲避。
技能5发动后,落剑完毕,boss会在地图上降下3把剑,每把剑分别生成一个阴影,共计3个。需注意,若有两名玩家同时触碰到同一个阴影,该阴影会即刻消失。当玩家有效进入阴影区域,便会受到减速效果,但也正因如此,只有待在阴影范围内,才能躲避boss释放的全屏伤害。此外,boss会进行平移动作,这会带动阴影一同移动。在阴影移动过程中,玩家务必避免两人同时接触同一个阴影,最佳站位是在剑柄处,此处阴影范围最大。玩家要采用一步一停的方式,始终保持自己处于阴影范围内,由于这个过程持续时间颇长,所以需要玩家耐心等待。
技能6-1,(该技能在通关强化祭坛后出现)所有人相互之间被锁链连接,期间任何人受到伤害,都会对其他人造成该伤害一半的额外伤害。
技能6-2,(该技能在通关弱化祭坛后出现)boss在地图上闪烁后进入虚弱状态。