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高殿战记

高殿战记

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《高殿战记》官方正版是一款新推出的卡牌策略游戏。它融合了各类现代游戏概念,像Roguelike以及回合制策略战斗等多种游戏元素,再搭配超高清的人物立绘,能让玩家体验到与众不同的卡牌游戏。在游戏中,有超过700张卡牌供玩家自由收集与组合,玩家可依据卡牌的效果和属性,构建属于自己的强力卡组。

此外,游戏内还有丰富的物品装备以及奖励,随着探索的更加深入,获取的奖励也将更加丰厚。值得一提的是,游戏中的英雄角色们共有将近500个被动和主动技能,可以在战斗中自由释放,并且玩家还可以根据自己的喜好来搭配各种技能组合。感兴趣的玩家千万不要错过,快来下载体验吧。

游戏特色

1、6位英雄

在高殿战记中玩家可以从6位各具特色的英雄中进行选择,拥有各自的职业、技能、以及游戏方式,最多可组成三人小队展开冒险。抢先体验版本中,游戏内包含职业为剑士、教士、游侠、恶徒、德鲁伊和术士。

2、数以百计的技能

英雄们拥有总计近500个被动和主动技能,用于在回合制战斗中施展,允许玩家发现并搭配出他们最爱的技能组合。

3、升级与装备

玩家可以升级、训练你的英雄,并给他们装备各式各样的武器、护甲和附魔饰品,来强化他们的技能。

4、体验多周目的乐趣

程序随机生成的地图和地下城以及随机英雄技能使每一回的游戏进程与上周目都有所不同。

5、多种难度等级

迎接硬核模式下永久死亡的极致体验,亦或进行死亡惩罚较小的休闲游戏。

高殿战记官方正版新手攻略

《高殿战记》中的RPG养成要素非常丰富。在游戏中,你可以带领英雄团队,在地图上展开冒险并完成各种剧情任务,探索不同的地下城发现装备宝物,每位英雄角色都可以通过战斗升级获取天赋点数,使用天赋点数来获取更多的卡牌和技能特性。

装备、道具等物品都可以额外增强英雄的战斗力。因此游戏的自由度非常高,大家所培养的角色的发展方向随机性和多样性更加丰富。

尽管《高殿战记》在初步构筑上具有很强的RPG要素,但它的战斗模式是以卡牌构筑(DBG)的方式进行的,包括装备系统也融合了DBG元素。

在游戏中,大家可以通过两种方式获取新牌:

1、通过升级后获得点数解锁新天赋。

2、通过装备道具附带的技能。

如何对升级和装备获得的卡牌做出取舍,是游戏中一个非常考验策略的环节。因为它并不像通常的RPG游戏那样,无脑穿戴装备就能获得增益,你需要仔细考虑这件装备所带来的卡牌是否能提升你的战力,或者是否会对你的牌库造成负面影响。

高殿战记虽然融合了Roguelike元素,但和传统的快节奏Roguelike相比,《高殿战记》的游戏流程较长,目前游戏已经推出了5个章节,想要单个章节通关也需要至少好几个小时。尽管需要花费一些时间,但这种长流程的设计也为大家提供了更多的乐趣和持续挑战的机会。

《高殿战记》中的跑团要素主要分为以下两点:

1、一些事件地点会要求大家投出骰子进行决策,而能否成功则取决于大家的属性和骰子投出的点数。

2、每次战斗开始前,会通过投掷骰子的方式来决定谁先行动。

高殿战记官方正版角色介绍及搭配攻略

卢修斯(剑士)

剑士我选择的是主灵巧打幻影锋刃,利用传奇武器沥血者施加流血,越打伤害越高。没什么短板,幻影锋刃既是群体输出也是单体输出,操作不繁琐,也不会被针对克制。缺点就是上限不高,首回合总伤害大概在三四十万。不过好在剑士拥有全职业最出色的防御技能之一不屈意志,额外多两回合安全输出环境,除了不屈意志外也没有耗用牌,能保证持续输出,还是够用的

传奇武器风暴使者可以在近战攻击时施加电击,而且也有一整套电击相关的传奇装备,但伤害始终不如流血

在1、0、15的更新里,英雄气概从白牌转变为体力牌,不仅增添了等级提升,还受体力加成影响。这一变化对吟游诗人的提升极为显著,然而对于剑士自身而言,却没有太大作用。

若要围绕英雄气概构建牌组,必须满足三个条件。其一,英雄气概的数量务必充足,因为量变方能引发质变;其二,行动点是个关键问题,毕竟使用一张英雄气概需消耗2行动点,并非多数职业都能轻松负担;其三,得拥有攻击全体敌人的技能,不然难以达成一击清屏的效果。

能够同时满足这三个条件的职业唯有吟游诗人。剑士缺乏群体技能,像凌空重击仅能攻击4格范围,冲击波则需要消耗多个英雄气概才能释放一次,而且还得换列重复操作。英雄气概数量少的话,冲击波伤害就不够,使用过多又可能数量不够,此外还有位移方面的困扰,整体效率低下,操作起来处处都让人感觉难受,远不如幻影锋刃那般安逸。

※ 幻影锋刃每一击都会消耗一层狂怒,所以就算不是灵巧决定攻击次数也无法利用天赋野蛮之击提高上限;传奇项链冰川附带的技能刺骨寒霜虽然是群体技能,但暴击只能作用在第一个目标上。当然,按照开发者的更新风格来说,这些都是合理的,并不是bug

装备及牌组

除沥血者及幻影锋刃外,其余均可自由选择搭配

双手武器 沥血者(虚空,高超灵巧,高超灵巧)

项链 孤狼挂饰(高超灵巧)

牌组 幻影锋刃【精进:额外击中】X4,闪电斩击【精进:波及】X4(高超灵魂),疾速拔剑【精进:额外抽取】X3,剑刃乱舞【精进:波及】(高超灵魂),不屈意志

※ 虽然可以专注强化一个幻影锋刃并辅以大量的疾速拔剑,实际差距只有1、2个战略点,因此没选择这种搭配。另外幻影锋刃精进看似是简单的数学问题,在击中次数达到多少之后提升伤害就比额外击中一次伤害更高,但因为流血的存在额外击中一次要远胜提升那点儿伤害

天赋及属性

除思维敏锐及解剖知识外,其余均可自由选择搭配

凯瑟琳(教士)

教士看起来似乎每个系都有单独的打法,实际上全都存在巨大的缺陷

灵疗系的核心无疑是史诗技能神圣战士,它能在恢复大量生命值的同时将其转化为暴击。尽管缺乏群体技能,不过鉴于获取暴击的效率相当高,逐个进行单点攻击倒也可行。然而,实际情况并非如此简单。原因在于,只有有效的治疗量才能转化为暴击,溢出的治疗部分是无法实现转化的。这就意味着,角色首先得损失相应的血量,然后再进行治疗。但尴尬的是,并没有自残卖血的技能与之配合,只能通过提高生命上限,依靠挨打后恢复血量来达成条件。整个过程不仅复杂,而且耗时漫长,要是计算稍有偏差,角色还极易死亡,所以该技能在实战中根本不具备可行性。

神圣系可以说是最完善的体系,剧情模式成型之后可以独当一面,在单人无尽模式下显然伤害不足。每回合大概可以打出40个左右的圣洁霹雳,总伤害也就一两万,还是火焰伤害抗性高的敌人多。层数低的时候效率也不错,但层数高了之后怎么办,又几乎没有生存技能,根本走不远

因此,最终只能依赖圣战系。以史诗技能尖刺护甲作为核心,警戒与护甲作为辅助手段,尽可能将防护值堆叠到较高水平。完全凭借反射机制,差不多能造成防护值十几到二十倍的伤害,这样不仅输出表现尚可,生存能力也较为出色,只是整体效率偏低。在遭遇战中,会受到诸如岩石、栅栏这类障碍物地形的影响,而且十分惧怕部分具有特殊特性的敌人,特别是那些不主动攻击、每回合给自己增加闪躲几率以及拥有假死特性的敌人,在常规牌组的情况下几乎没有应对办法。此时就需要配备一些范围攻击技能,比如大幅挥砍来抵消敌人的闪躲效果,同时还需要输出用的盾牌冲锋技能。

※ 反射伤害并非如牌面所示为物理伤害,而是受到什么类型的伤害就反射什么类型的伤害

装备及牌组

除腰带猎人标记外,其余均可自由选择搭配,技能则必须要有尖刺护甲

鞋子 自由胫甲(高超体力,高超体力)

项链 孤狼挂饰(高超体力)

戒指 慈悲之礼(虚空)X2

腰带 猎人标记(镜像)

牌组 盾牌冲锋【精进:涌动】(记忆),盾牌格挡【精进:强力】X6,盾牌格挡【精进:移除限制】(高超灵魂,高超灵魂),戒律X2,尖刺护甲【精进:强力】(高超坚决,高超坚决),领路【精进:信条】(记忆),稳扎稳打【精进:轻量】(记忆),坚守阵地(腰带物品技能)

※ 如果不选用自由胫甲,天赋最好选择神行,免疫定身移动找打对效率的提升很大

天赋及属性

均可自由选择搭配

伯特伦(游侠)

陷阱和守卫由于机制的原因都不堪大用,箭术系是唯一的选项。但技能的强度太低,以至于作为远程物理职业的代表,游侠的输出却非常不理想

※ 诱捕系技能追猎精进的效果为手动丢弃后抽1张牌,但这个丢弃抽牌不属于行动,无法作用到戳刺上,也缺少恶徒史诗技能伎俩这种与之配合的被动

像史诗技能三重射击,攻击次数不多,基础伤害与灵巧加成皆表现平平,而且还是远程攻击,不存在施加流血效果的途径。和恶徒的穿透技能相比,不仅伤害更低,属性加成也更低,其蓄击特效还得依靠箭矢牌配合,明显不像流血那般简单直接。它唯一的优势仅仅是行动点消耗较少,可穿透不过是个稀有技能,更别说和幻影锋刃、合围之拳之类的技能相比了。更难堪的是,对于游侠而言,除了箭雨,竟没有比三重射击更好的技能,由此可见游侠攻击技能的薄弱程度。箭矢牌能够强化所有蓄击牌,然而箭矢牌自身既没有轻量特性,也没有耗用设定,没办法毫无顾忌地使用。要是启用箭矢宝库,牌组只会愈发臃肿,况且实际上真正能带来较大提升的仅有穿透箭矢。

好在辅助技能存在两大亮点。其一,能够检索并抽取2张牌,像张弓这张牌,在遭遇战中可以抽取并打出大量的箭雨;而战士宝库则用于boss战,通过反复使用穿透箭矢,提升叠加流血的效率。之所以能够仅依靠穿透箭矢来叠加流血效果,关键在于第二个亮点——诱捕系的史诗技能猎手直觉。这张牌与德鲁伊的原始态类似,有着极为恐怖的加成,只不过它增加的是闪躲属性。当角色的灵巧达到100时,就能拥有30 + 的闪躲,并且随着等级的不断提升,不被丢弃的几率也会更高,一回合内闪躲数值直接超过一百也并非罕见之事。由此可见,游侠的生存能力几乎堪称全职业之首,在任何情况下都能够持续消耗下去。当然,其在boss战中的效率几乎处于全职业倒数第一的位置。

※ 即使用符文高超恩典将穿透箭矢改为灵巧技能,依然判定为体力技能,因此使用战士宝库而非猎手宝库

装备及牌组

除猎手直觉及3孔蓝装备外,其余均可自由选择搭配

项链 孤狼挂饰(高超灵巧)

戒指 冰霜缠绕(高超灵巧),闪烁(高超灵巧)

牌组 穿透箭矢【精进:坚定】X2(高超恩典),完美形态【精进:强力】,箭雨【精进:额外击中】X2(高超灵魂),三重射击【精进:坚定】X2(高超灵魂),张弓,战士宝库X3,猎手直觉(高超恩典,高超恩典)

※ 技能点多加一些张弓,遭遇战只保留箭雨和三重射击,把所有的张弓加进去

天赋及属性

除思维敏锐及解剖知识外,其余均可自由选择搭配

阿方瑟(恶徒)

※ 因为版本的更新这个构筑已成历史,并且本身也是比较失败的

很老的版本可以直接打出飞刀无限,削弱之后以匕首掌握和致命回旋为基础,用爱刀成痴主攻输出也不错,剧情模式我也用的这个打法。但无尽模式没有试,感觉上和游侠一样输出乏力,还缺少游侠猎手直觉这种生存能力极强的技能,所以实际表现怎样未知。破坏系也没试过,正所谓一月更新十几版,恶徒陷阱占一半,还都是加强,按常理推断应该也不怎么样

恶徒勉强算得上半个近战职业。诡诈系里,除了飞刀、爱刀成痴这类远程攻击技能外,像穿透、剧毒锋刃这样的近战攻击技能也不少,还有攻击次数较多的戳刺。所以,构筑方向以天赋野蛮之击为主。戳刺存在固定的负面属性,显然只能凭借高攻击次数来施加流血效果,难以当作输出技能。穿透在精进后仅有3次攻击次数,而且2点行动点的消耗颇为沉重。袖里藏刀精进后虽能抽2张牌,但本身消耗1点行动点且存在限制类负面属性,其亮点在于抽到攻击技能时可获得1点行动点。计策不仅消耗2点行动点,有限制,还存在耗用情况。总体而言,每个技能的性能都较为普通。此处采用的解决办法是,借助传奇装备缥缈黎明附带的技能世界来缓解行动点压力,利用符文记忆提高首回合最大卡牌抽取数量。

最终成型之后遭遇战效率低下,被大多数常见的特性、阶段boss和分波遭遇战克制,除了强行提高输出上限之外基本一无是处。另外还有一种思路,迅捷打击精进移除限制之后,配合技能迅捷回复战略点,但效果差不多,也不怎么样

装备及牌组

盔甲 缥缈黎明(记忆,高超能量,高超灵魂)

项链 众生堕落(高超体力)

腰带 食人魔指环(虚空)

牌组 穿透【精进:额外击中】X3,暗影之步【精进:强力】(高超坚决),袖里藏刀【精进:额外抽取】X5,袖里藏刀【精进:额外抽取】(记忆),戳刺,计策(记忆)X4,世界(盔甲物品技能)

天赋及属性

皮埃尔(术士)

召唤系的火焰技能堪称完善,我尚未尝试过别的战斗方式。群体攻击主要依赖火焰风暴,借助多重施法,一回合至少能释放10个火焰风暴,每回合群体伤害大约可达1W,在所有职业里处于中上游水平。而且在1.0.17版本,火焰风暴的动画时长大幅缩短,效率提升不少。单体输出方面,更是一骑绝尘,其他职业的输出上限,在术士这里不过是入门标准。

在1.0.18版本之前,存在一个漏洞:复制技能后,复制品的技能等级会提升,再次复制得到的复制品技能等级继续提高,最终一次焚化就能让灼烧层数成倍增长,即便只靠强化火焰风暴的全套传奇装备,单体输出也能轻易触及游戏的伤害上限。漏洞修复后,虽不能再如此操作,但单体叠加出千万甚至一亿的灼烧伤害依旧不是难事。哪怕敌人火抗极高,拥有75%的减免,这样的伤害也足以瞬间击杀boss。

行动点方面无需担忧,火焰风暴和焚化都属于导能型法术,火焰吸收技能能够提供大量的蓄能。所有技能的行动点消耗不是2点就是4点,能转换出较多的战略点,依靠协同技能“涌动”,就能供给三重施法所需。

成型的火焰术士,其物品技能较少,操作简便。物品技能行动点消耗 +1 以及限制出牌数量的特性,对它无法形成克制。而且,该职业所有输出技能皆为法术,定身与传送技能也无法对其造成克制。尽管火焰风暴和焚化这两个核心技能都需耗用,但技能数量主要依赖多重施法。只要一直保留技能本体,仅使用临时技能,后续回合的输出就完全不会下降,多阶段 boss 以及多波遭遇战也无法对其构成克制,几乎不存在天敌。不过在高层数时,群体输出会略显吃力,此时只需将装备换成蓝装备来复制三重施法,就能提升群体输出能力,再搭配焚化对精英进行单点攻击,基本不会有太大问题。

※ 战斗中减免会显示很高,例如国度敌人抵抗寒冰伤害时,蓝龙boss为110%冰霜减免,实际只是显示问题,依然遵循游戏抗性75%减免的上限

装备及牌组

装备只有项链术士之器为核心,其余均可自由选择搭配,因此技能双重施法和烈焰护盾也可以更换

头饰 赤色光晕(虚空,高超体力)

盔甲 孤独的信标(虚空,高超体力,高超体力)

手套 魔焰(虚空,高超体力)

双持武器 回音棒(效能,专注)X2

项链 术士之器(虚空)

戒指 日光石(高超体力)X2

腰带 棱柱拴绳(高超体力)

牌组 火焰吸收【精进:坚定】X2,火焰风暴【精进:额外击中】,焚化【精进:提高蓄积伤害】,三重施法X4,烈焰护盾(腰带物品技能),双重施法(魔杖物品技能)X2

天赋及属性

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