迷失之声,这是一款剧情烧脑的解谜游戏。它采用3D风格,拥有大量可供探索的场景,是极为少见的高画质解谜游戏。该游戏剧情相当烧脑,玩家玩一次可能难以完全理解,建议多周目体验。其解谜操作主要围绕场景互动展开,玩家需整合各类线索、结识更多角色,以此探寻背后的真相。游戏充满悬疑与挑战,主角的命运究竟会如何发展呢?强烈推荐给热爱解谜玩法的玩家下载体验。
1、游戏自带中文,可以通过设置语言设置修改,在初始界面点击此选项
2、然后再到这些语言当中找到并选择简体中文
3、然后游戏内的文本也就会变成简体中文了
可以无障碍体验游戏的剧情了。
1、首先,在游戏的一开始,我们跟着主角应咖啡之邀来到高架桥公园。在这里我们大致地了解到了男主女主的身份和背景。女主是一枚记者,男主则是工程师。然而游戏在这里便已经开始给我们埋下伏笔。首先,从图片我们知道戈雷格正在做一台3D打印机的项目,理论上可以打印任何物体,也就是说——连回声装置也可以打印
2、而事实上,开头的这一片段正是游戏中一切事端的罪魁祸首戈雷格一号与女友回声的美好记忆,在回声迷踪里,一共存在三个平行世界,也就存在三个相应不同的男主和女主,而事实上游戏中这“六个人”都有登场。
3、剧情起始处,便是第一回声世界。第一回声中的女主,因身为记者,不知出于何种原因(游戏内毫无线索,推测或许是时空悖论的数据已然存在),被回廊科技公司的高层关进了小黑屋。随后,男主潜入回廊科技,将女主带出。然而,男主却忘了处理保安的激光枪,致使克洛伊遭枪杀。万分悔恨的第一回声(着重强调!)男主,通过某种手段搞到了回声装置(猜测这或许也是万能情报商的“杰作”),亦或是利用自家打印机复制出了回声装置。
4、第一回声的男主回到现实之际,恰好是他和老婆在冰激凌店甜蜜秀恩爱的时刻。可就在这时,第二回声的男主却不知死活地跑到公园闲逛。结果,由于两人距离太近,开始发生记忆的量子结合(这在第一回声男主的计划之内,同时也是男主头痛的原因)。紧接着,因为回声装置引发的量子反应太过强烈,进而导致公园发生爆炸事故。实际上,光束确实存在,冲击波将男主推倒也是不争的事实。在那之后,第一回声的男主赶紧逃跑,去筹备后续事宜,只留下第二回声的男主一脸懵地倒在地上。
5、值得一提的是,记忆的量子结合重来没有停止过,因为男主后来出电梯还是头痛出现幻觉看到地上有血,以及每天睡成猪一样的时候的白屏背景,这些都是游戏的伏笔和隐线。而游戏也就在第一天的睡梦中埋下了最大的伏笔。
6、克洛伊对第二回声男主说道:“我不是真的在这里,你也不在。”这预示着什么呢?要是第一天写日记时,你们选择了“克洛伊是一个梦”这个选项,第二回声男主便会出现怀疑克洛伊真实性的自白。这可正是关键之处!在整个前期游戏流程里,男主仅有这一段是真正意识清醒的,其余时段都被第一回声的记忆操控着,做着本不该做的事。这是第二回声男主抗拒第一回声男主记忆的体现,同时也是对故事真相埋下的伏笔。而且,梦境中的克洛伊可不单单只是一个梦(后续会详细讲到)。
7、梦境结束后,男主在公园偶然捡到了克洛伊的项链(入坑)。紧接着,处于第二回声的男主以此为动力,开启了寻找克洛伊的一系列旅程。而在芯片环节,回廊科技公司才在游戏中正式登场。然而,这一切仅仅是个开端。男主救出克洛伊(此时的克洛伊是第二回声状态下的)后,在电梯门口遭遇了警卫,随后成功触发幻觉,进入到最后一段实实在在的记忆量子结合阶段。在此之后,男主被抓,绑在凳子上,等着被第一回声的男主处置,接着就被第一回声男主带入了回声装置的世界。
8、补充一下,第一回声的克洛伊是怀孕了的,这在梦境里有直接体现,最后也直接点出来了,游戏到这里终于冰山一角,我们知道了男主救女主的使命原因,也对回声装置有了初步的了解,但正如第一张图片的对话,第二回声的男主看到克洛伊被杀是幻觉,然而接下来诡异的事情发生了,
9、在第一回声中,男主有句话无法说出口,因为一旦说出,就会被回声装置屏蔽。至于隐藏的信息,玩过游戏的人都清楚。在第二回声里,克洛伊根本不认识男主,这是第二回声世界的基本状况。要是第一回声的男主道出真相,第二回声的男主极有可能不会去救克洛伊。这是由于游戏里回声装置遵循最基本世界(也就是第一回声)的设定,如此便会引发男主没救过克洛伊的时空悖论,致使第二回声世界崩塌,同时第一回声的男主也会因回声装置无法回到未来而消失。(世界观设定相关内容在实验室的手稿中)所以,第一回声的男主必须通过安插记忆,来影响第二回声男主做出选择。
10、所以,第一回声男主将回声装置交给第二回声男主,让第二回声男主带着第一回声的记忆回到过去拯救克洛伊。在此,我想提醒大家注意一个普遍观点(不包括我个人看法)。游戏中期,为男主后来入侵回廊科技安排工作的并非第一回声男主,而是与第一回声男主完全量子重合的第二回声男主。鉴于回声装置的特性,第一回声男主与第二回声男主融合了。从理论上讲,此时的男主已跨越到第三回声层次,成为第三回声的戈雷格。然而,受第一回声戈雷格记忆的影响,男主仍停留在第二回声阶段,并且身体和思想整体更偏向第一回声(从每晚所做的春梦便能看出)。
12、男主意识到自己被坑傻了以后又一次崩溃了,倒在床上睡死过去(比我还会睡눈_눈而且还不用上班)而这个时候本作最大的伏笔终于一次性爆发出来!信息量太大我两遍才看出门道来
13、在戈雷格的梦境中,说话的还能是谁呢?正是克洛伊!你们留意到戈雷格大脑神经上那两根发光的神经了吗?那便是克洛伊的体现!别觉得我在胡言乱语,大家去看看另一篇帖子,回声迷踪续作的名字是resonance,英文意思为共振、共鸣。再加上结尾处克洛伊拥有回声装置,与男主实现思维共鸣并非不可能。在梦里,克洛伊对戈雷格说了一堆半是安慰半是炫耀的话,劝戈雷格别被第一回声的记忆束缚,而要努力去探寻作为第三回声的自己所向往的生活。戈雷格强行撒娇,坚称这不是梦境,克洛伊则回应(你能分辨出来?),这也表明这并非梦境,而是resonance。
14、说到结局,我引用官方的一句话(官方选择了想要回到过去的克洛伊,戈雷格因软弱而无法摆脱第一回声记忆):戈雷格因失望而离开了现实。但对于处于第三回声的戈雷格而言,这里所说的现实究竟指什么呢?我们不妨这样理解,突然现身的克洛伊,正是在梦里说话,并且是开头那句“我不在这里,你也不在”的女主,即第三回声的克洛伊。由于戈雷格无法跨越到第三回声世界,这极有可能引发现实崩坏(毕竟男主的记忆量子结合所产生的威力就已如此巨大),所以戈雷格借助自己的回声装置与男主进行resonance,踏上了寻找属于他们世界的甜蜜旅程。
1.移动平台搭载领先高清图像引擎,场景细节分毫毕现——从纹理材质到光影折射,打造电影级视觉沉浸感。
2.主题音乐库全原创制作,多元曲风随场景动态切换:悬疑剧情配阴郁钢琴,解谜环节搭电子音效,听觉体验与玩法深度契合。
3.卷入环环相扣的复杂谜题,在耐人寻味的多结局设定中邂逅个性角色。搜寻碎片化线索拼凑真相,当矛盾答案浮现时,考验你对剧情走向的抉择力。
4.调查式解谜玩法与触屏操作无缝适配,滑动、点击等交互设计贴合玩家直觉,在细节探索中感受沉浸式推理乐趣。
5.提供新手/进阶双模式:零解谜经验者可通过引导轻松推进剧情,高难度模式则暗藏隐藏线索,满足不同玩家的探索需求。
6.全3D可交互场景搭配极简触控界面,点击旋转观察环境细节,拖拽道具触发机关,操作逻辑直观易上手。
7.在超现实叙事中开启情感冒险,用解谜串联起记忆碎片,体验一场兼具悬疑与治愈的沉浸式剧情旅程。
1、移动平台上领先的高清图像引擎带来充满细节的画面。
2、主题音乐库完全原创,各种曲风配合各样游戏场景。
3、宏大复杂的谜团,耐人寻味的结局。认识各种各样的人物,搜寻线索,慢慢揭开真相。不足以解决问题的答案出现在眼前,如何前进?
4、调查解谜的游戏风格与触摸操作完美结合,细致体验来自玩家经验。
5、两种难度模式可选,没有解谜游戏经验也可以深入探索剧情!
6、3D互动场景和易于上手的触摸解谜界面。
7、这是一段梦幻神秘的情感旅程。