《空之要塞:启航》是一款超有趣的二次元角色跑酷游戏,能让玩家沉浸式体验剧情玩法,尽情享受视听盛宴,细细品味每一段精彩有趣的剧情。而《空之要塞:启航》999999金币版,有着趣味十足的空庭对决玩法,玩家在游戏里能感受到更为灵动的操控手感,体验全新的弹幕式战斗射击,在空中开启别具一格的精彩对决,快来这里一展身手吧!
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◆【独特的蒸汽朋克风格】:
科技和幻想相互交织出的架空工业革命时代背景,齿轮与轴承碰撞合奏出的金属狂想曲,造就特别的美术与元素风格特色。
◆【精巧多样的跑酷设计】:
操作简单,轻松上手,却蕴含不简单的技巧与策略。在风格各异的地图中,关卡机关与敌人设置独具特色。你还能挑选拥有不同技能的角色组队,一同闯荡关卡,这一切都将为你带来别具一格的冒险体验。
◆【史诗级宏大的世界观背景】:
新科技蓬勃发展的架空时代,古老而带有幻想意味的传说,环绕在少年身上的秘密,所有的笼罩迷雾将在这冒险之旅中被拨开。
◆【空艇经营开启绮丽航线】:
蒸汽时代,空艇自然不可或缺。在空艇之上,您既能烹饪美味佳肴,也能潜心钻研科技,说不定还会有猫头鹰送来意外通讯。值得一提的是,空艇战斗相关内容也正处于开发研制阶段。
◆【创新的社交竞技玩法】:
多人合作组队协作跑酷过关、多人同屏竞技玩法等多种创新竞技跑酷玩法邀您体验。
1、极秘地点:
①真理之门-长发。
②高科论坛-输出/御姐(待定,未出货)。
③荣耀战场-控制(待定,未出货)。
④源晶矿脉-输出(待定,未出货)。
刷到极秘地点的话一般是不要错过的。
2、稀有地点:
①实验室-御姐。
②歌剧院-少女。
③运动场-控制。
④古城堡-长发/激励。
⑤展览馆-输出/御姐(待定,未出货)。
⑥行政处-枪械(不推荐,可出黑蜂)。
刷到前三个稀有地点可以直接选择词条通讯,后三个可以看剩余次数决定是否要再roll。
词条选择技巧
1、首先普通的不探索,出S卡的几率太小了。
2、其次选词条选C卡较少的,这样出其它卡也不算太亏。
3、选择少女、御姐、长发等可以隔绝很多垃圾C卡(黑蜂)。
1.娱乐室
银币—红珠
体力—荷摩尔
2.驾驶室
冒险经验—翠西亚
3.电焊室
库克—源核
4.科研
科研资料—薇薇安
5.厨房
食材—提拉米苏
1.格挡用途
格挡可以直接降低受到的伤害:
pve模式,敌人爆伤低,格挡优于抗爆
pvp模式,对手爆伤高,抗爆优于格挡
2.真实格挡
真实格挡=格挡-破挡
真实暴击=暴击-抗爆
结论:
①当真实格挡<真实暴击时,暴击伤害格挡率为真实格挡÷真实暴击,常规伤害格挡率为0;
②当真实格挡>真实暴击,暴击伤害格挡率为100%,常规伤害格挡率为真实格挡-真实暴击。
1、增伤能力
自动状态下,存在高贵且独立的易伤区域,该易伤效果最多可叠加5层,每层能带来 +75% 的易伤。在实战中,为了提升该效果的覆盖率,冷却缩减属性对于大翠而言是非常值得投资的。特别是在自动队伍里,大翠拥有最高的冷却缩减加成,而且一旦触发五觉无名金卡,还能立刻再来一次相关效果。
天赋,独有的加面板,将自身战斗前面板按比例加给“主星”,不随局内buff而变动,也不计入芯核套装属性。
零觉,主星+20%攻、20%暴、10%增伤、10%减伤;
一觉,+20%生命、20%防御、30%爆伤;
三觉,再+5%增伤、5%减伤;
五觉,左右两位主星有加成;
五改,再+5%暴、15%冷缩。
所以,对于单C队,一觉就能提供最主要的面板加成。
其他伤害加成方面,有如下调整:一改,普攻易伤增加50%*,普攻有概率叠层,且需叠满10层;四改,为全队提供20%冷却缩减或15%攻击速度提升。此外,一改还会将普攻伤害视为自动技能伤害,这对无名角色的抽卡有促进作用。
*暂不清楚这50%属于什么乘区,有待测试。
自增伤,一觉,获得主星的10%攻速、15%冷缩,也是战斗前面板。
这俩属性还是为了提高增伤能力,所以大翠注定有输出但不多。
总体而言,大翠提升伤害的关键,主要在于天赋增加面板属性以及自动施加的易伤效果。并且,这两项与现有的辅助效果不会产生稀释,确保了无论加入哪支队伍,都能带来一定程度的提升。虽然有一些改变,但实际作用不算太大。(普攻有概率叠加增益状态,自动发牌的效果也近乎达到饱和状态)
如果不考虑三觉的奶和免疫负面的话,一觉都是可以用的,只是面板会低一些,且只适配单C队。
自动队的大翠其易伤覆盖率远超其他队,这也是为什么她能给自动队带来巨大提升的关键。
2、治疗能力
三觉,自身和主星每秒15%攻(莎美16%),免疫负面和控制;五觉,左右+自己一起奶。巧克力狂喜!
被动,自身受击时,给主星和自身加护甲160%攻,持续8秒,CD15秒
从生存层面来看,五觉相当关键。三觉仅能为主要输出角色(主C)提供治疗,而五觉却可以同时兼顾坦克或次要输出角色(副C)的治疗。鉴于队伍中固定配置三名治疗角色,因此最好再搭配一个能单独治疗血量最低队友的角色。大翠独特的价值在于其被动技能,一方面能防御穿透伤害,另一方面还能使三名队友免疫负面控制效果。
3、输出能力
普攻,很特别的低频直线穿透,然而实战中跳上跳下,容易打空(BOSS不会哈哈哈
自动,伤害可以忽略不计
必杀,倍率还行,就是这洞能不能离BOSS近点,专门打小怪的是吧
总结,打不了球,只比红葵高(狗头,不如安娜银喉
现在做个总结:
1、增伤S(普攻/自动队S+),都是高贵独立的赛道,遥遥领先
2、治疗A+,因为有免疫所以多了个+
3、输出B,聊胜于无
各体系最终配队
1、毒队·单C
无坦:银喉、碧萃丝/SP萝顿、大翠、玛格、红葵
有坦:红葵、银喉、大翠、玛格、星纭/恺撒
大翠可带画师
(毒队要想翻身,还得再来个 S可可/SP碧萃丝 组双C)
2、灼烧队·单C
安娜、龙女、大翠、佩珀、红葵/SP萝顿
考虑到生存,更推荐SP萝顿,大翠可带大厨*、一改选普攻变自动伤,打火频率再次提升
3、流血队·单C
无坦:碧萃丝、SP萝顿、大翠、极夜、红葵
有坦:碧萃丝、大翠、极夜、红葵、常规坦
流血队·双C
碧萃丝、柯琳、大翠、极夜、红葵
4、普攻队·双C
御玲子、萝顿/岚明、大翠、月咏、基恩
副C萝顿/岚明能很好地弥补月咏普攻慢、吃不够附加伤害的缺陷
瑞兽原型机+基恩的必杀调整,把千岁踢出了普攻队(哭!哭!哭!
如果大翠三觉,就把副C换成濒临失业的小翠吧~
5、自动队·双C
红葵、乌鸦、大翠、阿黛尔、无名
大翠可以带王女,乌鸦+瑞兽原型机很好地弥补了阿黛尔对单的短板,大翠的加入也使得发牌员接近饱和
6、必杀队·单C
无坦:阿玛莎、荷摩尔、SP伊桑/岚明、大翠、红葵
有坦:阿玛莎、荷摩尔、SP伊桑、大翠、常规坦 & 阿玛莎、红葵、岚明、大翠、常规坦
这里是五觉的大翠,可以让队友带花灵,自己带王女;如果是三觉,那就大翠带花灵
必杀多的环境阿玛莎可能得带护士/王女,不然奶不够
(欢迎大翠,拥抱大翠!奶爸再次失业,哭!)
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1 周年庆典主题活动重磅来袭!这是一场年度盛会,精彩汇聚于一城。【新角色】悲悼者伊桑、阿玛莎惊艳登场;【新玩法】空艇战玩法热血开启;【新时装】银喉·笼中山雀、乌鸦·被缚的弥赛亚、极夜·六翼神敕以及镰田光司联动空艇时装·追风者号闪耀亮相。