新三国争霸手机免费辅助版,这是一款以中国四大名著之一《三国演义》为背景打造的大型2D写实即时策略类手机网络游戏。在游戏里,玩家将化身为三国时期的知名领袖,亲身参与并影响那段波澜壮阔的历史进程。通过招募、培养历史上赫赫有名的将领,组建起实力强大的军队,进而去实现一统天下的宏伟霸业。游戏的一大突出亮点,便是支持万人同屏的国战系统。玩家能够自由决定效忠的国家,投身于无休止的征伐之中,对其他玩家或NPC掌控的城池展开攻打,尽情体验热血激昂的战争场面。
新三国争霸手机免费辅助版基于真实的三国地理设计,力求还原历史战场,让玩家感受到更为沉浸式的三国世界探索与征服之旅。
1、【历史名将,臣服脚下】
历史名将,依次登场,需要你用武力征服他们。这不是常见的卡牌游戏,武将需要靠“打”。
魏蜀吴群雄上百武将等你征服,步兵、骑兵、弓兵,兵种轮回克制,
2、【登高一呼,剑锋所指】
游戏分魏蜀吴三个国家阵营,一旦选择,终生不改。
国家设有一个国王、一个军师、一个丞相、八大将军等官职,不同官职拥有不同的战事特权,官职由投票产生。
3、【内修其政,外御强敌】
从一座小城镇开始经营你的城池,科技、农业、军事都等待这你去建设去发展。
请注意,小心虎视眈眈的敌国邻居。
4、【团结协作,同心同德】
这是一款合作网游,万人激情在线,一个人的力量终究有限。结成狼群,侵占敌国;或者抱团取暖,守望相助。
1、前期该不该收徒弟
大家都清楚,一旦收了徒弟,在冲级刷黄且无损的情况下,所获资源都得跟徒弟分。不过我还是建议各位收徒,毕竟苦日子也就七天,七天后选官就能有工资和批资,从此告别贫困。徒弟能带来的好处,想必大家心里都明白。要是不想收徒,那就去拜个有责任心的师傅。
2、没有黄金如何快速升科技
白银,想方设法找到一个能提供多个不同区公会礼包的公会,你至少三个号,都要领,一个区的礼包能用三个,就是1800白银,越多不同区的礼包越好。
3、金子如何合理运用
不要刷金榜,这就相当抽奖,一般时候抽不到。
不要开箱子,万一你开到高级装备,一时又穿不上,装备完全可以刷黄得到,白板还是蓝装凑合用。
不要抓到名将就用金子劝,看忠诚,低于80的值得花。抓名将选择后发制人,去捡漏。(我相信很多老手有这个实力,不要说非币不能刷名将)
其他道具慎买,悬赏,高迁等。
4、建议不要做贪狼
如果你做了狼,那么之后你想捡漏刷将基本就成泡影。仇家多了,你很烦恼。为了科技,不值得。何况新区你能抢的大多都是穷鬼。
5、兵封问题
兵封是否要建在基地?我个人认为,建在基地好,但不要多建,后期要拆的。完全为了抢银包需要。如果你建第二封做兵封,你至少第二天才可以出近位,这点我发现很多帖子大肆渲染,不务实。
6、科技方面
首先要秒升的就是“鬼斧神工”,它能缩短建筑时间,毕竟时间在这游戏里至关重要。紧接着再考虑阵法这类攻防科技。对于非人民币玩家而言,将相关科技提升到四五级就挺好,等级太高负担不起。有人提到秒升七级,那是大神级玩家才做得到的,咱们普通玩家可别当真。游戏里基本的部队配置都是步兵搭配战车,前期很少有人能玩得起清一色骑兵的阵容。
7、后期参加自建国
基本普通区都是自建国统一,所以不例外,你要去刷点战功,进挑战时候能分点金子。
中期发展方法很多,我就不说了,做狼,还是种田,还是靠批资生活,自己选择。
新三国争霸中,每个将领的属性都不相同,那么如何加点才能使我们手中的将领变得更加厉害呢?今天小编给大家分析下新三国争霸的将领加点技巧。
首先要明确一点,并非发光名将就一定出色。这里所说的发光名将,指的是拥有专属头像的将领。将领的分类大致情况如下:突围99的属于超一线;96突围的为一线;94突围的是二线;92突围的虽被称作伪二线,但实际上同属三线;90突围的则为三线。然而,有些属性极为变态的将领并不完全受限于突围情况,还会受到初始值和成长的影响。比如,在96突围的将领中,若成长达到89,通常都属于极品将领,这类将领要是初始值在108以上,超越超一线的吕布并非没有可能。对于94突围的将领而言,对成长值的要求不算高,初始值高的话,也能够超越96突围的将领。举例来说,我的于禁是94突围,初始攻击为110,到99级时攻击达到423。再讲讲三线,92突围的名将是一个临界点,它是初始值的一个分支,92突围的将领初始值最高同样可达110 。
通常在多数区里,夏侯渊和夏侯惇两兄弟的初始属性都相当不错,能达到一线水平。90突围的初始值最高为100 ,这也就意味着90突围即便再强,也有一定局限。毕竟92、94突围中存在极品,96、94、92突围里也有属性不佳的,有些初始值低的,到最后满级时属性比别人差很多。总体而言,武将划分成一二三线,不完全由突围决定,初始值同样影响重大。以99级为例,除了平将外,单属性武将若最高属性在430以上,就属于超一线;单属性处于420 - 429之间的,为一线;单属性在410 - 419之间的,是二线;单属性410以下的都归为三线,单属性370以下的便是垃圾三线。
咱们别再争论419和420有没有区别了,确实差别不大。不过分类就是为了有所区分嘛,如果非要说419和420没区别,420和421也没区别,照这样下去,370和430也没啥区别,这多没意思!接下来讲讲将领加点方法。普通将领就不多赘述了,怎么加都厉害。99突破的普通将领属性一般在930左右,96突破的普通将领属性通常在900左右,94突破的普通将领属性大概880左右。当然也有个别特别突出的例外情况。就像吕布,同样是99突破,总属性才880左右,从这儿就能看出普通将领的优势了!普通将领很难得,这点就不多说了,下面讲讲其他将领的加点。
1. 攻将加点探讨。通常情况下,多数人会选择给攻将加攻击属性,这在一般阶段确实没错。然而,当攻将等级提升后,攻击属性越高,伤害加成的效果就越发不显著,面对这种情况该如何解决呢?在此,我要分享本人首创、堪称三国玩法中独树一帜的加点方法——攻将加统帅!我自己培养了十五个将领,期间进行了三次洗点操作。一开始给攻将加攻击,之后洗点改成加统帅进行实验,接着又洗回加攻击。但最终,我还是选择让攻将保持加统帅的状态。通过我的多次实验发现,攻将加攻击所带来的输出,比不上加统帅所产生的输出。这里给大家举个我实际做过的实验例子:我操控张辽去掠夺小号,安排同一将领进行阻击。结果发现,张辽加攻击时,平均每刀伤害在730左右;而当我把张辽洗成加统帅属性后,又进行了几次同样的实验,此时平均每刀伤害能达到780左右。我对基本每个将领都反复做了好几次类似实验,得出的结论大多相似。(以上内容仅代表我个人观点)各位玩家可以自行尝试这种加点方式,看看实际效果如何。
2. 智将:若条件允许,玩家最好选用平将作为智将。因为平将带兵数量多,房屋防御能力也高,而且攻击能力同样不弱。在智将加点方面,加智力基本没有争议。 3. 统将:统将常常被玩家忽视,大家普遍觉得统将虽然带兵多,但会浪费人口,且造成的伤害并不高。然而,这种看法是错误的。实际上,统将加攻击与攻将加统帅所产生的效果大致相同。我的攻将加统的方法,便是源自于我唯一的统将夏侯渊。
无意间我发现,夏侯渊加攻后的输出竟然比太史慈还高。随后我做了几次实验,结果都表明夏侯渊的输出更大。这时我才想到,对于攻击型将领,增加统帅来提升伤害的加点方法。我只是想告诉大家,千万别忽视统帅型将领,其实统将并不差。大家要是感兴趣,可以来二十区看看我给将领的加点情况。我的将领有:司马懿、赵云、关羽、姜维、钟会、郝昭、左慈、诸葛、荀彧、许子将、徐庶、于禁、太史慈、张辽、甘宁、夏侯惇、许褚、马超、马岱、文聘、夏侯渊、黄忠、张郃等。其中十五个将领的兵力达到7.5万+(我的将领都已99级) 。