元气骑士5.3.2最新版官方版正版是一款采用经典像素风格的集冒险、收集、养成、射击为一体的动作射击游戏玩起来很过瘾,游戏内有多种职业可供玩家选择,甚至还有丰富的装备武器来提升属性,超高的可玩性不会让你失望。
锻造方法
首选试炼之地模式,若要在两三次之内拿足八次的话则推荐开启无尽模式,但这并不是关键,关键在于挑战因子的挑选
推荐因子组合有多种
雷剑法:双Boss,只能用近战武器,无限蓝,攻速加倍,只能用近战武器让剑的爆率增加,但雷剑消耗材料多,需囤足材料,选用骑士一技能,狂战士一二技能也行
连续轨道炮法:好运气,攻击力翻倍,双Boss,其他自选,但不要随机重铸武器,选择骑士一技能
其他的话看个人情况,当然如果运气足够好的话普通模式也能拿到(我就三次)
锻造消耗的材料较多,尤其是铁矿,与雷剑的24铁矿相比稍微便宜一些,但也是很让玩家吃力肝材料的武器,耗蓝一点是很大的优点,这让双剑有更强的续航能力,高暴击率和低偏移度更是出色,伤害也是很高的,因为它有着多种的攻击方式
随从种类
1.戈登·弗里曼:就是那个看起来疯癫,耗费0元就可以雇佣的随从,有一半几率跟随,一半几率变成敌人。跟随会出现类似汉字“入”的标志,不跟随会出现一串乱码并迅速移动。打死后会掉落金币和蓝量,还有专属武器——物理学圣剑。这个进展近战武器没有什么用,但是会掉落金币。他能拿的武器类型很广泛,激光,近战,杂类等,是很给力的一个随从。
戈登·弗里曼
2.见习佣兵:武器是见习佣兵霰弹枪,一蓝耗,伤害低但是蓝耗更低,我拿着当主武器通关过,适合游侠,很好用。他能拿的武器有霰弹类,火箭炮类和近战等(反正他抢过我的肉),输出高,挺给力的,带着通关过。同时遇到火箭炮类武器和这个佣兵的感觉简直爽爆了。
见习佣兵
3.头套英雄:长得像蝙蝠侠的小哥,武器是头套英雄机枪,射速高,实用性还可以。他可以拿手枪类,枪械类武器(如魅影,榴弹机枪等都行),有好武器就有高输出,战斗力不错。
头套英雄
4.传奇学徒:带着哥布林面具的叛徒,武器是传奇学徒法杖,满配之后挺好用的,蓝耗也低,攻击范围广。他可以拿法杖类武器。
传奇学徒
5.黑暗料理企鹅:最丑随从(我觉得挺好看的啊),武器是黑暗料理,蓝耗2,有元素效果,有散弹增多天赋后变成三碗,有中毒,灼烧和眩晕效果,好用。他适合控制类武器,如冰锥,肥料等都能用,控制能力也很强,躲子弹厉害。
黑暗料理企鹅
6.八八六:肉盾随从,攻击力不错,武器是八八六的斧子,不好用。他适合锤子和斧子类武器,用虚空剑有奇效,清兵特厉害
八八六
7.皇家骑士:武器是皇家骑士短剑,攻速不算快,4伤害,很废的武器。他适合各种近战的刀,包括冰霜剑等。实力不错。
盾类天赋
1.蓝盾:骑士的被动天赋“护盾破坏时不受到额外伤害”。最实用的保命技能。当你有护盾的时候,伤害值大于护盾不会掉血。比如你现在有1护甲,没有蓝盾的时候被激光扫一下就会掉血,直接残血,有蓝盾就只会扣除一点护甲。作为骑士的被动正好让新手适应,如果走位不好看到激光或者高伤害的子弹就撞上去吧,然后注意躲子弹等到回复护甲就行。想保命看见一定要选。
蓝盾
2.毒盾:炼金术士的被动天赋“免疫毒气及减速,对敌人毒属性伤害增加”。顾名思义,就是对所有毒气免疫,包括某些子弹附加的毒属性伤害,地面上的绿色或者紫色的毒气,还有绿色箭头(减速效果)。对敌人所有的毒属性伤害可以增加一点。第三大关就是毒地形,没有好走位或者技术一定要点,不然踩到一个瓦克恩就没了三滴血,DZT就是6滴血。实用天赋。
毒盾
3.火盾:工程师的被动天赋“降低爆炸伤害,免疫火焰”。免疫地面的火圈,爆炸或某种子弹带来的火属性伤害。爆炸伤害由5点+几率灼烧转变为2点。对敌人所有灼烧,爆炸等火属性伤害增加一点。第三大关火山地形必选天赋,不然地面的岩浆块还有飞龙幼崽的满屏火焰能让你自闭。实用天赋。
火盾
4.破盾:圣骑士的被动天赋“护盾破坏时释放冲击波”原先是只有护盾都被破坏之后才会释放冲击波。后来更新后被加强,每次护盾破坏的时候都会释放一个无伤害的冲击波,可以消除子弹。配合上近战反弹天赋可以将周围的子弹反弹回去。在没有天赋可选的时候再点,毕竟被弹幕包围的时候还能保命。
破盾
5.刺盾:狼人的被动天赋“免疫陷阱,免疫碰撞伤害”房间里的地刺,还有像圣诞树人,精英暴走野猪,镭射幽浮,无头骑士的马等冲撞,都可以无视伤害。如果打带冲撞技能的敌人最好选上,可以免去一些伤害,但总体来看还是不算太强的天赋。版本更新后,飞针陷阱不能免伤害。
刺盾
6.冰盾:“免疫冰冻,对敌人冰冻时间增加”首先是房间里的冰箱子,某些boss带冰的攻击技能都可以免疫冰冻,并且所有冰属性伤害-1,boss造成的冰属性伤害-2,炼金术士的技能冰圈伤害+1。冰冻的时候角色是无敌的,所以被冰冻不一定是坏事。主要是后半句,增加冰冻时间,会给冰冻控制系武器很大加成。对敌人冰冻时间增加效果如下:小怪2.8秒→4秒,boss半血前1.4秒→2秒,boss半血后0.6秒→0.8秒,可以达到更好的控制效果,但是冰冻武器一般没有冰盾也有足够的控制能力。
一、攻击方式
1.扛着大菠萝扫射。
2.拿出炸药包放置或投出三个炸药包。
落地后可被我方或猴子的攻击引爆,需要注意开枪时机,否则很有可能刚落在面前就被引爆烧伤
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3.电话呼叫天降便便(谢特流星)。
被击中获得debuff:减少攻速
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4.强力分裂者(母弹打到我方也会分裂)
二、打法推荐
金面猴王的难度不高,需要注意的就是在猴王投掷炸药包的时候尽量远离炸药包,此外躲一下会造成攻速减少的谢特流星流下的紫阵就好。此外猴王普攻子弹速度接近二村的速度需要注意。
由于紫阵的持续时间较长,因此推荐速战速决。
【BOSS机制】
曼陀罗魔花无法移动,一共有六种攻击方式:
1.弹幕(四种):
①放出一圈滞留子弹
②放出一圈毒飞镖,速度快
③以魔花为中心同时往四个方向逆时针发射子弹,射速快,子弹速度慢(目测二阶段子弹间隔会变大)
④往房间四角发射滞留子弹(二阶段)
2.毒药:在脚下放出一滩毒药
3.思维窃取:角色强行往boss的方向位移
【打法推荐】
房间上下左右各有一个无法被破坏的障碍物
目前最简单的打法有三种:
1.贴脸手刀
在没有毒盾或手速不够快的情况下我不推荐这么打,一是因为魔花会放毒,二是站位不对或手速不够都有概率漏掉子弹受到伤害。
2.大范围挥砍型近战站撸
比如大刀,一般是站在boss左上角到右上角这一段区域内,不容易受到毒药的伤害,然后按住攻击键就行了,武器攻速越快越不容易漏掉弹幕(比如晶蟹太刀)
3.弹射武器、弹墙天赋或者枪管长的武器
躲在不可破坏的障碍物后面,把枪管卡在障碍物内,子弹就会从另一头弹出来,枪管长的武器则会直接越过障碍物把子弹发射出去。
抛开这三种打法不提,其实魔花这个boss并不弱,有着密集的弹幕和高速的子弹。在没有近战武器的情况下,推荐躲在掩体后,有机会就输出;或者使用贴墙打法,没盾了就躲进掩体。
根据上方的打法,和曼陀罗魔花作战有三种类型的推荐武器。
1.大范围挥砍型近战站撸
2.弹射类武器/长枪管类武器站撸
3.任意远程武器+任意挥砍型近战稳定输出
【BOSS机制】
雪山大猿王一共有五种攻击方式:
1.扔雪球:扔出一个巨型雪球,碰到障碍物/目标后会炸裂成数个冰冻子弹(被巨型雪球击中不会冰冻)
2.追踪冰刺:发射三道可以追踪目标的冰刺,会使角色冰冻
3.地震波(两种):
①往目标方向发射一道多段的地震波
②原地跳跃攻击周围目标
4.发射弹幕:以猿王为中心发射一圈十字形弹幕
【打法推荐】
房间右下角、左上角和右上角各有一个无法被破坏的障碍物
虽然猿王的弹幕不是很密集,但是攻击速度非常快。躲冰刺时不建议一直往后退,往前可能反而不会受到伤害
【BOSS机制】
彩蛋兔一共有四种攻击方式:
1.召唤陨石:往目标站立的地点发射彩蛋(陨石)
2.扔彩蛋(三种):
①冰冻彩蛋:以彩蛋为中心发射一圈冰冻子弹
②小怪彩蛋:落地后变成小怪,攻击方式和草原关的小怪基本相同。
③鬼火彩蛋:在地板放鬼火,毒盾和火盾任意一个没有就会受到伤害(有时会放普通的火)
【打法推荐】
房间中心有围绕彩蛋兔摆成兔子形状的箱子,左上角和右上角各有一个无法被破坏的障碍物。
不靠子弹来输出的boss,四个招式配合起来相当恶心,不过没有什么自保能力,建议使用高输出武器快速解决。
推荐使用绕圈打法,有毒盾火盾冰盾的话会简单很多。
如果武器不太好,没属性盾,还被卡墙角了,那就直接刷关吧。
【BOSS机制】
黄金巨蟹一共有五种攻击方式(比水晶巨蟹多一种)。
1.发射弹幕(两种):
①以金蟹为中心发射一圈弹幕
②发射○形弹幕
2.地刺(两种):
①往目标的方向发射地刺,会使角色灼烧
②往?个方向发射地刺,攻击距离短,会使角色灼烧
3.缩壳:被攻击时回复五点血(比水晶巨蟹多1点)
房间左下角和右上角各有一个无法被破坏的障碍物和一个炸药箱,左上角和右下角各有一个金矿。
基本上算是水晶巨蟹的超级加强版,攻击速度快了很多,目前还有不缩壳就会回血的bug,新人没有好装备建议避开。不过相比原版来说弹幕威胁较低,主要威胁是地刺,攻击范围较大加上灼烧伤害,脆皮角色被打一下可能就会猝死。
不推荐使用贴墙走位打法,地刺的攻击范围较大,很容易被堵墙角。
可以使用绕圈打法。
【BOSS机制】
水晶巨蟹一共有四种攻击方式:缩壳、放地刺以及两种弹幕,需要注意的是缩壳时每被攻击一次会回四点血。
房间四周各有一个蓝矿以及一个无法被破坏的障碍物,左下角和右上角各有一个炸药箱。
弹幕和地刺的威胁度都很低,四周还有障碍物躲弹幕回盾。注意不要靠近晶蟹,控制一下蓝量防止持久战。
推荐至少离晶蟹这个距离
【推荐武器】
1.远程低hit武器+近战挥砍型武器稳定击杀
2.远程低hit武器稳定击杀
3.高输出武器秒杀(不推荐高hit武器怕boss缩壳一下反应不过来)
4.冰冻武器控制
一、攻击方式
1.突刺弹幕
和大骑士的一样,这个比较好躲,拉开距离就容易躲开。
但需要注意,打暗黑大骑士基本原则是要拉开距离,尽量不要上去近战莽,因为暗黑大骑士是弹幕很频繁(全靠弹幕输出)的boss,往往会多个技能连续放,让玩家防不胜防,好在房间有掩体,建议打法猥琐一点。
2.不规则弹幕
比较乱的弹幕(不规则分布),这种比较不好躲,所以如果走位不行的话要躲到掩体后面(除有无敌技能)
3.弧形延长弹幕
如图所示的弧形弹幕,相对来说也比较好躲,但要待弹幕消失后再移动,否则吃到弹幕的几率很高(走位好的完全可以无视这种弹幕)
4.红色火球弹幕
由于该弹幕可以弹射一次,相对来说比较不好躲,所以注意力一定要集中,看清弹幕走向,待其消失后再移动。
5.超大弹幕
这个需要跑的快才躲得了,因为子弹比较大速度又快,非常容易吃到。
二、打法推荐
推荐战术:速战速决
因为暗黑大骑士的攻击是很频繁的,长时间下来玩家都容易hold不住,所以要尽量快速结束战斗
推荐武器:输出强,耗蓝一般,攻速快的远程武器,首选控制类(如冰霜弓,肃清者,碎冰者)
如果有近战反弹天赋,那么首选攻速快的近战武器(比如肉,双截棍),让黑骑士被自己的弹幕撑死。
推荐角色:有无敌技能的三个(游侠,刺客,圣骑士),法师(一二技能都可以控制)
暗黑大骑士的红武也是大骑士的剑,掉落的材料有铁矿和七色堇种子,和大骑士一样,但比大骑士稀有的多,比较难遇到,属于稀有boss
一、攻击方式
1.召唤触手
触手血量20,暴怒前召唤会使房间出现4个触手,暴怒后会使数量保持在6个。触手不会移动,会发射散弹圈,死后会生成一片毒区。
触手血量低,弹幕会很大程度影响走位,死亡后会给毒狗提供安全区,需要尽快一次性解决。触手弹幕好躲没什么好说的,死亡后尽快离开以免中毒减速。
2.激光炮
短暂蓄力后以毒狗为中心发射激光炮,激光伤害为6点,宽度很大,长度可以覆盖全房间。激光会持续旋转90度后消失。
首先判断是否能跑,如果不能,就冲上去防止激光太粗造成二次伤害。如果距离毒狗远且在墙边角,90度估计是跑不开的。如果距离近可以绕到毒狗背后,就高枕无忧了,也可以趁着它释放激光的过程打出很高的伤害。
3.风魔子母弹
发射一颗子母弹,以母弹为中心,子弹会向四周扩散,伤害为3点。砍掉中间母弹后子弹仍会以十字型扩散。
正常躲避子弹,砍掉中心没用所以不必多想。
4.召唤毒区
一次性召唤出三个毒区,进入会使角色中毒(减速,持续掉血每次一点伤害)。毒狗在毒区(包括触手生成的毒区)中会进入无敌状态,子弹能打中但是不会掉血。毒狗攻击前摇动作基本没有区别,时间有区别,激光稍长。触手攻击前摇是向一侧甩,然后发射散弹圈,死亡时倒向一侧,然后产生毒区。
没毒盾情况中毒造成的减速后果十分可怕,所以看见毒就跑开,有盾情况甚至可以抗一波激光。毒狗进入毒区后注意别浪费子弹,可以趁机回盾或者清理弹幕。
二、推荐打法
首先没毒火盾最好刷对应的关卡,我这里完全是为了测试才不带毒盾,如果不是进房前花了全部积蓄拜自己,基本会死在这图,有毒盾打毒狗难度会低不止一点。
1.控制流
毒狗这BOSS属于那种可以轻松控到死的BOSS,用冰霜剑肃清者之类的,即使天赋一般也能轻松过。暴击率高或者脸好可以无脑控到半血,但是暴怒后需要注意躲避以免翻车。最常见情况是贴脸刀毒狗,控制没连上被激光突脸后翻车。所以优先选控制类武器,仅有暴击天赋状态下个人认为肃清者优于冰霜剑优于加特林。
2.莽
毒狗短板在于无法短时间内打出大量伤害且没有控制效果,靠着毒区才能勉强反制。有个加特林这种(差点的也可以)的散弹类武器,保持一定距离很快就能秒,注意毒狗虚化的时候别浪费子弹就行。
3.有毒盾
直接接贴脸手刀,弹幕可以清理,注意激光前摇,由于距离近可以直接绕到毒狗背后。类似于游侠这种灵活的角色,带上毒盾,打普通试炼的毒狗几乎没什么太大的问题。需要注意暴怒后如果有六触手而你又无法快速解决毒狗,则需要优先解决触手;
无敌时手刀没收益只有风险,清理触手后重新接近毒狗,最好是在它释放激光的时候,此时机动性最差。
一、攻击方式
1.冰刺
向五个方向产生冰刺,伤害为3,命中会冰冻角色,且具有延迟伤害(没被冰刺直接命中而是走位到冰刺上也会受伤)。暴怒后会变成7列,密集许多。
冰刺很棘手,但是前摇也就长,释放冰刺前雪人王会跳起来并且双手摆向一侧,落地后以自身为中心释放。冰刺的冰冻效果无法被盾牌、圣骑士以及法师技能、光剑等阻挡,需要通过走位躲开。冰刺是直线型的,拉开距离后找到安全区不动即可,或者通过两个掩体阻挡冰刺。冻住后容易受到冰刺或者其他子弹的二次伤害。
2.召唤小雪人
小雪人攻击为3点,血量很低为5点左右。
雪人血量低,尽量解决就行,以防高伤武器无法选定雪人王为目标。
3.一字弹
发射3×2颗一字弹,每颗伤害值为3点。暴怒后体积变大很多。
子弹前摇长,攻击间隔大,飞行速度也慢,在两列子弹中间很容易躲。
4.投掷大雪球
依次投掷4颗大雪球,雪球飞行一段距离后会以自身为圆心变成一圈小雪球。第一颗雪球有定位效果,其余的多以顺时针方向投掷。大雪球伤害为3点,小雪球为2点,命中后会冰冻。
第一颗雪球有定位效果,建议顺时针躲避,这方向弹幕会很稀疏,不会被四个多个雪球同时命中。逆时针虽然与雪球运动方向相反,但是无法观察到后面三个球的扩散情况,走位差不冷静的人不建议这样做,直线走位的看脸过。
5.雪球散弹圈
以自身为起点旋转发射小雪球,小雪球有3圈,暴怒后变成4圈且速度会稍快。
拉开距离,注意数圈数,3/4圈躲完后才能上去手刀。
二、打法推荐
雪人的攻击方式多样,最棘手的是冰刺其次是两种雪球。被冻住后虽然是无敌状态,但是解冻一瞬间很难躲过弹幕,容易被冻到死。需要格外注意。
好在这三种都可以通过掩体来化解,从左下到右上迂回作战会简单很多,一方面是利用掩体挡子弹,另一方面雪人的攻击方式都是逐级释放的,如果它在掩体附近,发出的攻击尝尝会被抵消殆尽。
用圣骑士举例,被冰冻的时候就提前点技能防止二次伤害以及尽量别被BOSS逼进左上和右下角。
这个BOSS某种程度上来说实在是弱,本身脆皮、攻击前摇长且几乎没有控制技能、房间有个很大的掩体。所以就不在BOSS本身上做文章,主要讲下类似BOSS的常见打法。
一、攻击方式
1.召唤陨石,陨石数量为3颗,暴怒后增加到5颗。所有陨石的伤害都是5点,带有灼伤效果,带火盾会降到2点。
前摇为举起法杖后向下锤。
2.子母弹,发射一列母弹,并有规则地产生子弹。母弹被近战武器消灭或者碰到墙壁才会停。子弹伤害为2,母弹前行时为3,稳定后接触为2。
前摇为为将法杖向前甩,与法杖类型武器攻击方式相似,无法精准判断。
3.范围散弹6×3颗,伤害为2。
前摇为举起法杖后向下锤。
4.低配精致法杖,每次在身边召唤两个球形子弹,会旋转来保护自身。子弹攻击到角色或者宠物随从等会虚化。伤害为4点。
前摇为为将法杖向前甩,与法杖类型武器攻击方式相似,无法精准判断。
前摇长而且攻速慢,躲避不是难事。暴怒时除了陨石数量变化,其他攻击方式都没变,但是攻击频率变高,如果不尽快解决会出现各个弹幕叠加的情况,比较棘手。
这类BOSS一般就是卡cd后速战速决,毕竟暴怒后才300不到,比如骑士就是半血时双持立马解决战斗。由于BOSS本身没有击退技能,可以让宠物吃掉法杖子弹后贴脸快速手刀,注意躲避陨石即可。
一、地图小怪
1.箭塔
左上和右下角各有一个箭塔,左上角箭塔逆时针射出箭枝,右下角则是顺时针。箭枝伤害为2点,射速缓慢比较好躲,可以用近战清除,主要作用是小幅度压制走位。箭塔是无敌状态,无法被选中和破坏,BOSS死亡后箭塔自动消失,可以理解为一个机关。
2.石像
由BOSS召唤而出的小怪,血量为10点,发动攻击时头上会有红色感叹号出现(和其他小怪一样),攻击方式有两种,原地起跳制造震波和发出两列子弹。震波范围只比石像大一点,类似于把自身变成一个锤子原地攻击,伤害为3点,子弹为“一”字型,分两排共四发,子弹伤害为2点。石像总共有八个,全部阵亡后BOSS无法再次召唤石像。
二、攻击前摇
石像身上的神秘黑球和三个孔洞,当黑球移动到孔洞后,石像会发动对应攻击,可以视为石像的攻击前摇。
1.左肩上孔洞BOSS会召唤很多范围毒圈,并且制造一列地震波,地震波速度很快,也有定位效果,而由于房间位置比树人关小,比较难躲需要注意。毒圈无伤害,但是会计时蓄力,蓄力后毒圈周边会变红,此时位于毒圈中的角色会中毒,效果是无法正常移动,移动方向与操作相反,向左控制会向右移动。蓄力时间4秒左右(3到5秒),此时圈是安全的,红圈(毒区)持续2.5秒(2到3秒),中毒状态持续3秒(3到4秒)。时间不需太精准,蓄力过程会显示,中毒情况头上会有标记。
2.左眼孔洞双手同时拍下,手周围会有小范围震波,天上会有陨石降落,类似哥布林祭师的技能,陨石伤害为5点,命中后会有灼伤效果,中一下凉一半。
3.右手上孔洞开始会召唤石像,八次过后无法再召唤,攻击方式改为一列地震波,与左肩的一致。
三、应对方法和注意事项
箭塔无法解决,注意走位或者用近战解决就可以,由于射速慢,箭塔威胁很小。石像红色状态无敌,过了这状态可以轻松解决。需要尽快解决石像来减小压力。
1.攻击前先躲地震波,毒圈注意蓄力情况,蓄力到四分之三左右会变红,不能再待了。如果不小心中毒,注意反向控制即可,控制较差就尽量小走位,3秒后即可恢复正常。
2.注意躲陨石,靠墙位置是陨石盲区,很少会受到陨石伤害。
3.石像尽快解决,注意躲地震波。
4.BOSS头顶上的红光亮起后会进入无敌状态,此时尽量不要攻击。如果是英雄弓这种武器攻击会浪费蓝量以及蓄力时间。
5.神秘黑球移动到三个孔洞是BOSS攻击的前摇,移动速度并不快,BOSS本身也不强,掌握它的行动后通关难度很低。
一、BOSS攻击方式及应对方式
【暴怒前】
1.地震波:向三个方位产生逐渐扩散的地震波,攻击伤害为2,具有击退效果。具有定位效果。
虽然伤害低但是具有击退效果而且影响走位,一定要避开。否则会出现连吃2到3波地震波或者影响走位后被子母弹打残。躲避方式是看BOSS前摇,当它做出释放地震波的前摇时,如果在周围需要离开原来的位置一段距离,如果宠物不在身边则见机行事,也不难躲。如果在贴脸刀BOSS,必须立刻和树人拉开距离,然后根据地震波的方位判断如何躲避。如果吃到地震波,近距离就找障碍物养状态,远距离尽量走位防止二次伤害。
2.定向子母弹:母弹会定向移动,同时向周围以圆形形状扩散子弹,母弹伤害为5,子弹伤害为3。具有定位效果。
和地震波类似,离开母弹后弹幕很稀疏容易躲避。要注意的是,一般弹幕来了,大多数人都是标点跑。但是吃到子弹后不要立刻向目的地跑,子弹被你清除后会有不小的安全区间,你再向前就是吃一排子弹。有近战武器就不用考虑这么多。
3.无差别范围散弹:以自身为中心产生范围性子弹
弹幕不密集,注意走位都好躲,吃两个子弹问题也不大。
【暴怒时】
4.暴怒时会产生全方位的地震波
暴怒时立刻拉开距离,向垂直于自身和树人连线的方向移动,距离太短会躲不开,距离太长会吃到下一个。
【暴怒后】
5.十字弹加地震波:地震波有一列,具有定位效果。十字弹攻击方式可以看成大型散弹方式,伤害为3。
地震波+加强版散弹,没前摇,看情况躲就行,短时间打不死不要一直贴脸刀。
6.跟踪弹:蓄力后一秒发射五颗带有追踪效果的跟踪弹,伤害为3。
蓄力前摇很长,(图上没放前摇的白色光环,可以自己注意),子弹追踪效果也很差,子弹射出前不要离树人太远,否则你会被逼入死角。这些子弹射出后慢慢拉开距离就行。
7.冲撞:树人开始冲撞,有定位效果,冲撞期间处于无敌状态。
冲撞期间无敌,别想着用近战和子弹去打BOSS,也别直接后退,喊着“你不要过来呀”,正确方式也是向垂直方向移动,绝对不能把自己逼入墙角,有障碍物可以绕一下。
二、打法介绍
首先树人的大部分技能都有定位效果,好在定位效果不如追踪,是定在你上一秒滞留的地方,而且子弹都由本体(暴怒前也就是中心)发出,所以如果不是贴脸,都有足够的时间躲开。然而所有BOSS的技能都是优先针对活着的宠物的,有宠物在你就很难单凭前摇判断树人的攻击方向,因为树人地震波有三列,如果无宠物,只需看前摇,然后离开原位置就可以,但是带了宠物,就必须等树人出手后才知道如何避开。
元气骑士5.3.2最新版手机版是一款非常有趣的射击游戏,魔法石是维护世界平衡的重要道具,但是却被拥有高科技的外星生物所夺走了,玩家将化身为一名英雄深入地牢冒险,最终夺回魔法石。游戏内有多种职业可供玩家选择,不同的职业具有不同的技能,包括冲锋枪、激光枪、大刀、弓箭、法杖等武器等着你来收集使用,此外还有宠物和雇佣兵与你一同战斗!
首先进入到游戏中,并让修改器在后台运行。
打开修改器,在其中输入当前人物数值,选择自动搜索,可以看到现在的搜索结果还是比较多的。
返回到游戏中,通过任何方式让人物变动。
然后再返回到修改器中搜索变更后的这个数字,可以看到现在的搜索结果变少了不少。
重复第4、5步直到得到的数值只剩下一个(多个也可以,全部调整了就行)。
调整这个人物的数值。
然后回到游戏就可以看到人物调整成功。(修改有闪退的风险)
假如将BOSS分为几类,入门类的应该就是弹道类BOSS,这类玩家通常在玩家入门时就能遇到。其子弹的速度较慢,并且伤害也并不高,所以闯关也较为容易。其中具有代表性的BOSS就有曼陀罗魔花、哥布林祭师等等BOSS,走位不佳的玩家可能会在这些关卡中损耗一些血量,解决这种难题的方法除了提升自己的走位之外,还可以通过使用近战武器进行攻击来实现。近战武器不仅可以挡掉BOSS打出的弹道伤害,点击天赋进行强化后,还可以将子弹进行反弹并提升自己的攻速及攻击范围,在面对这类BOSS时也就显得更加简单。
第二类的BOSS相对来说有些困难,他们本身具有一定的机动性,会使用一些强大的位移技能追赶玩家,从而对玩家造成伤害。骷髅王等BOSS都具有这种突进性的技能。在面对这类BOSS时,要注意和他拉开距离。如果被其快速接近时,则可以绕着墙体进行躲避,这样也能规避掉不少伤害。这种类型的怪物,对玩家的游戏理解和走位都有了更高的考验。
最后一种类型的BOSS是激光型,大巫师、巨像祖兰都属于这一类的BOSS,因为激光类的攻击难以躲避,激光也不能被近身武器挡掉。而如果被攻击到,伤害也是极高的,所以经常引起玩家们的苦恼。这种时候玩家需要主动寻找周围的墙体进行遮挡,而对于巨像祖蓝的大范围延迟性激光攻击,则可以通过诱导的形式让其攻击落空。例如向某方向做出假动作后突然拐弯、突然停顿后逃离激光范围等,都是防止被巨像祖兰攻击的方法。不过,这需要玩家对该BOSS施放技能的时间CD有充分的掌握,从而能够掌握好时间,否则会让玩家们适得其反。
元气骑士5.3.2最新版2020最新版本是一款将射击玩法融入地牢冒险题材打造的动作手游。游戏为玩家们提供了很多不同类型职业的选择,每一个职业都有不同的攻击手段和效果。当然你需要不断的冒险才能解锁这种强大的职业哦!游戏中你还能自己设置按钮的自由程度,让玩家们的战斗能更自然呢!心动不如行动,来本站下载吧!
各种奇葩的英雄以及技能。
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1.勇者是需要自己的操作才能够成功的达成考验,你将不断的挑战各种强悍的地牢boss;
2.处理好各种角色的培养,以及各种武器装备的选择和使用能够帮助角色们提升战力;
3.解决掉各种邪恶的boss,每关层中都有着强大的怪物在驻守,干掉他们能够获取奖励;
4.各种传说的物品能够在场景中出现,各种酷炫的宝物道具装备能够选择和使用;
元气骑士5.3.2最新版 2.5.5版是一款涵盖了许许多多特色玩法的手机地牢风格的冒险游戏,这款游戏小编也是曾经玩过一段时间,觉得比较懵逼,直接就是双手无脑的来躲技能以及射击,看来 小编还没有彻彻底底的来参透这款游戏的玩法!感兴趣的小伙伴们赶快来下载体验吧!
新增抗疫主题皮肤。牧师、工程师和机器人有了新皮肤;
新增练习桩,靠近后可以进行攻击练习;
进行了部分调整:
-提升守护神殿模式炮台升级价格;
-在守护神殿中获得“价格减半”天赋后,升级的价格只会降低25%而不是50%;
-修改了守护神殿部分炮台的外观;
-四种联携指环可以在联机模式门边箱子中全部获取;
修复了一系列BUG,修复后:
- 瓦尔基里回归地牢;
- 扭蛋机次数用尽后,也可以继续使用饮料机;
- 在守护神殿模式中,全息炮台上的武器无法取下来;
- 解决实名制认证出错的问题;
- 尝试优化联机房间稳定性。
元气骑士5.3.2最新版游戏玩法很简单,玩家需要通过射击的方式通过一个个关卡。游戏左下角设置有一个虚拟摇杆,玩家可以通过这个虚拟摇杆进行走位控制。游戏叫则是攻击按键和技能按键,按住它们即可进行战斗。战斗过程中,玩家们需要通过走位来更加有效地射杀地牢里的敌人们。这一幕不仅让小编想起了之前看到LOL知名选手Faker在直播时玩的游戏。或许我和大魔王之间的走位就差元气骑士5.3.2最新版了。
精美的画面和音乐,萌系风格十分可爱。
多样化的关卡和挑战玩法,有打怪、解谜、收集等多种玩法,保持游戏的新颖性和趣味性。
自由度高的角色成长系统,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择不同的装备和技能,打造属于自己的独特角色。
多人联机玩法,可以组队进行冒险或者对战,增加了游戏的社交互动性。
不断更新的内容和活动,让游戏更加丰富多彩,保证了长期的游戏乐趣。
游戏中的故事情节富有想象力和深度,吸引玩家深入探索游戏世界的背景故事。
精细的制作和优秀的运营团队,保证了游戏的稳定性和良好的用户体验。
支持多平台游戏,包括PC、手机等多种设备,让更多的玩家可以随时随地畅玩。
提供详细的游戏指南和社区互动,让新手也能轻松上手,并且可以与其他玩家交流心得和体验,增加游戏的可玩性和乐趣。
推出不同主题的活动和限定版内容,让玩家们期待和参与其中,增强了游戏的热度和吸引力。
提供不断更新的游戏内容和功能,保持玩家的兴趣和参与度。
支持多种语言,让全球玩家可以自由交流和互动。
提供丰富的奖励和福利,激励玩家进行更多的游戏挑战和探索。
积极维护游戏环境和社区氛围,打击作弊和恶意行为,保证游戏的公平性和健康性。
不断接受玩家的反馈和建议,并根据玩家需求进行游戏的优化和改进。
这个游戏是小编最近玩过的最强的地牢游戏,游戏让小编想起了以撒,多个不同属性和技能的强力英雄可以选择,游戏是自动瞄准,虽然方便但也降低了游戏的对抗性。游戏有很多有趣的细节和彩蛋,需要玩家慢慢探索。本来最开始看到的是国内收费版,但实在太喜欢了,就去找了谷歌市场版来给大家,相信这个游戏会常驻在小编的手机里,有兴趣的玩家可以留言一起讨论。
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