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恶魔守护者2

恶魔守护者2

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恶魔守护者2是一款以日系像素风格为核心的回合制战斗闯关冒险游戏。凭借简约清新的画风,玩家将化身为恶魔阵营的一员,开启一段别开生面的战斗之旅。在这里,你可以指挥魔族大军,体验内容丰富的游戏世界,游戏还融入了生产单位、占领资源、排兵布阵等多样玩法,大幅提升了战斗的策略性与趣味性,为玩家带来轻松又新奇的冒险体验。运用你的智慧击败所有敌人,喜欢这类游戏的玩家千万不要错过!

恶魔守护者2兵种简介

一、傀儡

推荐指数:高

定位:开局抢塔、守塔

傀儡价格低廉、机动性出色,是开局阶段抢占防御塔的理想选择。它的守塔表现同样亮眼,借助收回并再次召唤傀儡的操作,能有效清除塔周边的敌方单位,从而稳固己方的塔防阵线。

二、投矛手

推荐指数:较高

定位:固定炮台

投矛手天生具备较高的暴击率,搭配圣物还能进一步增强暴击伤害与暴击率。尽管其行动力相对偏低,但输出伤害十分可观,很适合当作固定炮台来使用。

三、牛头人

推荐指数:高(低难度)/较低(高难度)

定位:强力输出、肉盾(低难度)/控制(高难度)

牛头人在低难度场景中兼具强力输出与肉盾能力,不过到了高难度关卡就比较容易被击倒。它自身携带眩晕技能,对于敌方首领能够起到不错的控制作用。

四、暗天使

推荐指数:中

定位:辅助推进、夺岛

暗天使能够增强部队的行动力,让前线支援的速度变得更快。不过它的加暴击率技能实际用处不大,所以建议把它当作辅助推进的角色来使用。

五、妖精法师

推荐指数:较高

定位:辅助

妖精法师不太适合用来回血,更适合在自家附近给敌人施加护甲效果。它的移动速度比较慢,跟着军队行动时没办法进行治疗。

六、魔女

推荐指数:中

定位:控制、辅助

魔女拥有魔法伤害与眩晕技能,其控制效果优于牛头人,不过移动速度相对迟缓。全屏反伤技能比较耗费资源,因此不建议将其作为肉盾使用。

七、蝙蝠

推荐指数:极高

定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空

蝙蝠堪称顶级兵种,不仅行动力出色,还具备远程抢夺塔楼、牵制敌人的能力。它的制空优势十分显著,能够对地面敌人造成毁灭性打击。

八、铁壳怪

推荐指数:极高

定位:肉盾

铁壳怪的技能能够直接降低所受伤害,生存能力很强,而且造价低廉,是前期作战时不可或缺的兵种。不过它的行动力欠佳,导致推进节奏比较缓慢。

九、喷火巨龙

推荐指数:较高(大型图)

定位:推进、拆塔、大型图、后期

喷火巨龙不仅攻击力强劲,行动力也比较敏捷,在推进战线和摧毁防御塔方面表现出色。不过它的召唤成本较高,更适合在战斗后期使用。

十、熔岩怪

推荐指数:中

定位:肉盾、推进、大型图、输出

熔岩怪虽能充当肉盾,但其成本较高,并不适用于常规地形。不过在一些特定地形中,它既能作为强力肉盾,又能承担输出职责。

十一、科学怪人

推荐指数:低

定位:氪金

科学怪人价格昂贵,技能提醒玩家氪金。适合法老等氪金玩家使用。

十二、三号机

推荐指数:未使用

定位:通关

氪金所的终极产品是三号机,它具备无限黄金与建筑行动力的能力,堪称通关的强力杀器,不过价格颇为昂贵。

恶魔守护者2通关详细攻略

一、补充说明

这个AI的特性是优先攻击附近血量最低的敌人,只要能攻击到目标就不会移动。

前排用来抗伤害、破免疫就行,不用指望它打输出,就是占个格子的消耗品,后期敌人火力太强,根本撑不了几个回合。

免疫真神,护甲在免疫面前一无是处

这是一份主打后期发力的攻略,前期阶段用德古拉召唤蝙蝠就能顺利通关,巨龙会在27关解锁,搭配这个阵容去挑战副本体验会很不错。

没钱升单位可以刷第5关挑战

前期收藏品不够时,可以用1、2个道具来补充,但别用太多,不然这游戏就失去乐趣了。

二、所用单位

英雄:法老

荣誉单位推荐:史莱姆(前期占用格子少,抢塔时使用体验很舒适),精灵剑士(并非必备选择,若有该单位会让战斗过程更顺畅)

其他单位:铁壳怪、巨龙、蝙蝠、暗天使、精灵法师(奶妈)、傀儡

三、通关策略

前期先拿下1到2个塔,升一个地穴。每个防守方向放一个铁壳怪或精灵剑士稳住局面,还能搭配奶妈辅助;要是没有免疫效果,建议再补个铁壳怪来扛伤害。

出两个暗天使搭配法老建造建筑来生产金钱,过不了多久你就会发现钱多得用不完了。

铁壳怪(消耗品)抗伤,巨龙输出,蝙蝠破免疫推进

要及时抢占建筑升级地穴,造出铁壳怪;前面的铁壳怪一旦失去免疫效果,扛伤能力就会大打折扣,这时候直接用新造的替换掉就行。

占建筑单位可以考虑精:灵剑士,蝙蝠,史莱姆

四、兵种评价

铁壳怪简直是神器,10点血量搭配8种免疫效果,能完美掩护龙进行输出——只要敌人的攻击目标是铁壳怪,就不会去碰龙。而且它才6块钱,就算被打掉也不心疼。更关键的是,它的降低物理伤害效果能实现“无伤”(毕竟护甲再高也得受1点最低伤害,但降物伤刚好能把这1点也抵消掉),前期配上奶妈能扛特别久。

唯一缺点:行动力只有2,推进困难

精灵剑士这个兵种挺能扛的,行动力3可以无脑往前占格子,或者留些体力去占建筑,用起来很舒服。不过不建议把它当输出用,行动力还是留着破免疫、打怪回血或者占格子比较好,输出这块不用靠它。

巨龙作为主力输出单位,每个进攻方向配置两个就足够了,只需用暗天使进行附魔,无需其他增益效果;空闲时还能借助暗天使的鞭挞效果提升其行动力。

蝙蝠堪称6行动力的“神级”存在,每个进攻方向只需派出一只,不过要确保输出端是巨龙,这样就能免疫效果了。

缺点:蝙蝠的血量仅为6点,铁壳怪无法有效吸引伤害,建议利用行动力撤离至敌人攻击范围之外。

暗天使的技能只需消耗1行动力,给巨龙附魔的性价比相当不错。平时可以给法老巨龙或其他单位补充行动力,7块钱花完后卖掉也不觉得可惜。

精灵法师作为奶妈角色,前期能给铁壳怪叠加护甲效果(叠加后铁壳怪拥有3点护甲、1点物理伤害免疫和1点魔法伤害免疫,可抵御4点物理攻击,生存能力很强。不过要注意敌方有减护甲的怪物,且敌人可能触发暴击,魔法输出也较多,所以把它当作消耗品使用就好)。精灵法师的购买价是4块钱,出售价为2块钱,相当于用2块钱的成本额外获得了8点生命值加成。

核心要点:回血才是关键所在,护甲技能前期使用,到了后期就可以忽略不计了。

史莱姆这张卡,4点行动力,行动时有45%概率不耗体力,前期抢建筑占格子堪称神器,只要4块钱,攻击敌人还可能掉落金币,算下来基本等于白嫖。开局可以尝试刷新出不消耗初始行动力的情况,直接用4行动力抢占距离近的建筑(远的太看运气不建议)。拿到后建议留一回合,这回合要么踩踩地块收益,要么攻击敌人赚金币,第二回合一定要卖掉——卖掉能回2块钱,要是战死了可就啥都没了。

这个单位简直是性价比之王!3点行动力搭配3点攻击力,居然只要4块钱就能拿下。要是自家周边突然冒出那些烦人的敌人,直接掏出一两个来,分分钟就能把它们解决掉。

恶魔守护者2基础游戏玩法

1,首领生存战

目前还没有相关攻略,我自己玩过两次,全程没有使用任何道具辅助,最高纪录是撑到了45回合。

2,魔王城保卫战

敌人生成方式:在陆地上随机出现,会替换掉我方非首领单位。

战略策略:安排龙飞从海面方向向内发起攻击,法老王则承担被击败的角色以获取金币。从理论层面来看,这款游戏能够实现无限回合的持续进行。

3,肉盾竞标赛

敌人生成方式:在陆地上随机生成,且不会替换我方单位。

战略手段:我方单位全面覆盖陆地,让敌方彻底失去发起进攻的可能,法老王也承担着被击败以获取金币的职责。从理论层面而言,这款游戏能够持续无限回合。

4,荒漠岛绞肉机

本关特色:金币无限供应,敌人仅从建筑物中生成。

注意事项:新建成的建筑初始行动力为0,三号机的被动技能(建造时不消耗建筑行动力)在此情况下不生效。

战略手段:借助科学怪人消耗1点行动力恢复自身血量的主动技能,打造能持续输出的不死兵力并覆盖绿色区域,约20回合后令敌方丧失建造落地点的能力。从理论层面而言,该游戏存在持续无限回合的可能性。

恶魔守护者2游戏优势

游戏的内容十分充实,有各式各样的兵种可供选择,你可以组建起一支强大的专属军队,去战胜所有的敌人。

这段剧情设定十分新颖,你将身处恶魔阵营,一边抵御勇者的进攻,一边守护自己的地下城。

游戏内提供了各式各样的武器与道具供玩家选用,大幅提升了玩家在战斗过程中的游戏体验。

更新日志

v2.23版本

修复了高安卓版本的弹窗错误

优化了游戏执行效率

修复了一些错误

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