《死亡与税赋》为玩家呈现别具一格的手绘画面风格。在游戏里,玩家将化身为坐在办公室中兢兢业业打工的死神。手握生杀大权的你,每一步决策都至关重要,因为这一切决定都将左右整个世界的运转。你需要化解世界中出现的混乱与阴谋,最终达成专属于你的结局。
1每天,玩家的办公桌上都会收到几份传真过来的简历,上面写有姓名、年龄、职业以及简介。与此同时,玩家还会收到来自Fate的当日决死定额与次级要求。玩家需依据这些要求以及简历中的简介,来判定样本的生死。玩家手头有一部手机,次日便能通过新闻,看到自己所做决定产生的影响。(要知道,两个世界的时间流逝速度并不相同。)28天后,便会迎来结局。
2、若当天完成了定额及要求,可获得300币的收入。要是仅达成主要要求,次级要求未达成,就只能得到200元。一旦违反相关规定,收入将全部扣除。若多次(好像是3次及以上)违反定额,就会被清除,游戏随之结束。
3、工资能够用于购买道具,或者在酒吧进行消费。在酒吧里,通过与陌生人交谈,能了解游戏中的世界观,不过不确定这是否会推动剧情发展。玩家还可以选择喝酒,只是前期手头比较紧,所以大概率不会选择去酒吧喝酒。
1. 个人卧室:点击此选项即意味着结束当天活动,不会触发任何额外对话或剧情。仅在完成夜晚与命运的每日总结后,方可与之进行交互。
2、酒吧:工作之余放松身心的绝佳场所。在第一周周末以及倒数第二天,酒吧的重要性尤为凸显。(这两天与特定成就紧密相关,一旦错过,就只能等待下一轮回。而在其他时间,酒吧开放时会有一部分支线剧情,相当有趣。)酒吧四周会出现形形色色的可交互人物,除了酒保(个人推测酒保属于中立善良类型,要是你有毁灭世界的想法,他会忍不住痛骂几句),这些人物在本周目仅能交互一次。第一周会出现鬼魂格斯(GUS),他是个消极怠工的清洁打工人。第二周会出现管理员和遭遇办公室霸凌的粉毛骷髅。第三周则是鹰头以及每天应付推销员的精致骷髅。第四周会出现莫蒂(可以听他讲故事或者给他编故事)。每个角色都极具个性。
3、杂货店:初期为命运先生打工挣钱,尽快把商店商品买光。(橡皮使用后次日能再次购买,每天限购一块橡皮)购买的商品会快递送至工位。
4、位于最下方的档案室:每天去看,这个房间都是亮着的,但却无法进入,仅仅是看着而已。
1、台灯:在游戏里,台灯是一个关键道具。它能协助玩家判断自身对世界产生的影响。借助台灯,玩家能够察觉到环境、经济、生活以及军事等方面的变化,进而据此做出对应的决策。台灯所展示的信息,对指引玩家达成不同结局起着至关重要的作用。
2、水晶球:与气象瓶类似,水晶球也是一款关键道具。它可呈现各个领域,如环境、经济、健康、和平等方面的正负面影响。水晶球内的图画会依据问题的累积程度而改变,进而触发决定结局的事件。
3、镜子:其中囚禁着一个家伙,看起来是站在人类阵营这边的,会告诫你留意fate,关注人间的变动。
四大数值结局
环境
较低的环境数值:达成全球变暖成就解锁。
高环境数值条件达成:成功解锁环境保护狂成就。
经济
低经济指标:达成返璞归真成就。
高经济数值达成时:解锁古票相关成就。
健康
健康数值较低时:可解锁瘟疫医生成就。
拥有较高的健康数值:即可解锁治愈癌症这一成就。
和平
较低的和平数值:可解锁全面战争相关成就。
高和平数值:解锁战争这一行为的确会使成就发生改变。
世界结局
在迎来结局时
若同时取得上述四大数值里的两个低数值结局,便属于坏结局。
若能同时取得上述四大数值里的两个高数值结局,便属于好结局。
若能同时达成上述四大数值中一个高数值结局以及一个低数值结局,便属于平衡结局。
猎魔人成就
若遇到名为马沙奇·欧尼·兰左的不死人,一旦查看其档案就标记为死亡。多次进行标记之后,在与Fate的对话过程中会出现相应选项,只要选择向Fate汇报这一状况,就能成功解锁该成就。