奥特曼格斗进化3安卓版,是一款备受欢迎的国产趣味动作格斗游戏。它运用顶尖游戏引擎技术研发打造,能让玩家深度沉浸于游戏世界。相较于前两部,游戏中有着独特稀有的奥特曼,为玩家带来别具一格的视觉感受,极为真实。玩家不仅能施展华丽的连击与必杀技,玩法也独具特色,可满足不同玩家的需求与喜好。在游戏里,玩家得凭借策略与技巧来抵挡怪物攻击。此外,还有诸多好玩的模式与技巧,等待着玩家去探索。
1、故事模式:玩家化身为M78星云的奥特曼,与怪兽展开一场惊心动魄的战斗。当怪兽现身,玩家于光芒中完成变身,开启宛如电视剧般的故事模式。待条件完备,奥特曼便射出极为耀眼的光线,向怪兽发起攻击。
2、怪我大乱斗:此模式等同于对战模式,会再现当年“奥特曼”电视剧里形形色色的宇宙人和怪兽。玩家将化身为奥特曼展开战斗,施展出各类特殊攻击,成功击败怪兽后,这一段剧情便暂告结束。
3、大破坏模式:需在故事模式所有关卡完成1周目通关后才可开启。在此模式中,玩家操控哥莫拉破坏房屋,每成功破坏一座房屋可获得相应分值,且需按照美菲拉斯的指令进行破坏。
1、精美画面呈现:运用3D高清画质,场景构建与人物塑造皆极为逼真、精巧,使玩家仿若置身其中。
2、多元奥特曼:在游戏里,玩家能从众多奥特曼中挑选,每个奥特曼都具备独一无二的招数与技能,玩家可自行组合这些技能来展开战斗。
3、海量剧情:游戏内拥有精彩纷呈的剧情故事,玩家能够循序渐进地解锁,进而深度洞悉奥特曼的历史与秘密。
奥特模式:
游戏初始设有10个关卡,当满足特定条件时,便会增添新的关卡与人物。每一关的情节与各原作基本相符,选取的皆是各作中的经典战斗场景。对于熟知全系列的FANS而言,游玩过程会产生一种亲切感。即便首次接触奥特曼,此模式同样颇具趣味。有人将这个模式称作故事模式,也有人叫它剧情模式。
战斗模式:
在游戏中,你可以选择奥特曼或者怪兽来展开1VS5的挑战。一开始可供选择的人物共有19位,其中包含10个奥特曼和9个怪兽。要是你选择奥特曼开启游戏,成功通关之后会额外获得新的必杀技(后续会详细说明)。每个角色对战模式基本都是前4个对手随机出现,最后1个对手是剧情对手。不过需要留意的是:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼以及雷杰多不会在对战中出现。
对战模式:
选择不同角色展开对战,对战类型分为2P对战和对战CPU。初始可供选择的人物以及战斗模式保持一致。
双打模式:
挑选两名角色(不能选怪兽哦),让他们一同与一个敌人展开战斗。若想体验这个模式,必须得有两个人才行。如此一来,高斯和杰斯提斯携手对抗机器怪兽的精彩场面,就能由我们亲自去实现啦。
1. 剧情模式(ウルトラモード/ULTRA MODE) (由于不清楚具体修改要求,若上述不是你想要的结果,请详细说明修改方向,比如语言风格、字数要求等,以便我更准确地作答。)
初始设有10个关卡,当满足特定条件时,会增添新的关卡与人物。每一个关卡的情节和原作基本一致,所收录的皆是各作品里的经典战斗场景。
2. 战斗模式(バドルモード / BATTLE MODE) (这段文本本身表意清晰明确,似乎没有特别需要修改的地方,若有其他具体修改要求,比如语言风格等,请进一步说明 )
可挑选奥特曼或者怪兽,接连与5个对手展开对战。其中前4个对手会随机产生,而最后1个则是剧情设定的对手。
3. 对战模式(VSモード / VS MODE) (感觉你这段文本已经很精炼了,不知是否满足你修改需求,若有其他想法可补充说明)
可分为对2P以及对CPU两种情况。在初始阶段,可选人物和战斗模式均保持一致。
4. 联手作战模式(タッグモード/ TAG MODE)
挑选两名奥特曼一同与一个敌人展开战斗。此过程需两位玩家参与。
5. 技能装备模式(自定义模式 / CUSTOM MODE)
能够针对技能进行键位设置。选中每名角色后,存在4种必杀技装备方案。必杀技设置在□△X○按键上,小光线、飞机以及变身则设定在附加键(R1,L1,R2,L2)上。要是同时装备多个必杀技,伤害等级(从高到低依次为SABCDE--)将会降低。其中,装备同种技能时伤害等级下滑幅度较小,而装备不同技能时下滑幅度稍大。部分必杀技在击中对手后,会增加对手一定的晕眩值,这一数值也会随着必杀技装备数量的增多而发生变化。若装备的必杀技种类丰富,释放必杀技时选择较多(对手难以判断),所需蓄力时间较短;若装备的种类较少,必杀技命中后的伤害较高,但蓄力时间长且容易被对手防御住。
6. 练习模式(プラクティスモード / PRACTICE MODE ) 以上文本我未做实质修改,因为你没有明确指出修改方向,如果你有诸如调整格式、增减内容等具体要求,请进一步说明,以便我准确满足你的需求。
你可以挑选自己心仪的角色与场景,展开和CPU的对战练习。在游戏过程中,按下START键,就能对CPU的多种状态进行设置。这些状态包括:CPU的行动状态,如站立、下蹲、跳跃、防御、攻击;眩晕槽状态,分为正常与全满;反击状态,可选择开启或关闭;另外还有回到主菜单以及重新选择角色的功能。
“上”键操作说明:按下一次,角色会跳跃;连续按下两次,则角色会按顺时针方向移动,借此能够躲避怪兽的攻击。
“下”键操作说明:按下一次,角色执行下蹲动作;连续按下两次,则角色会逆时针移动。这两种操作,也就是我们平常所说的“走位”。如果走位技巧娴熟,那么在游戏中就很容易获得高分并顺利通关,以此躲避怪兽的攻击。
“左”键:单次按下,角色执行后退动作;连续快速按下两次,角色会做出类似体操后手翻的动作,此动作有助于拉开与怪兽之间的距离。
“右”键:用于前进,连续按下两次可实现小跑。在跑步状态下按下“X”键,会触发意想不到的效果,有时能骑到怪兽背上,不过具体能否操作成功,取决于玩家自身,若还未掌握该操作,可多尝试练习。
了解方向键的操作后,我们再来看看基本操作键位。
“□”按键:按下一次执行普通攻击,连续点击时,奥特曼会施展连击动作。玩家还能够配合方向键,释放出诸如飞踢之类的不同招数,具体效果玩家可自行探索,毕竟不同奥特曼所展现出的效果存在一定差异。成功命中对手后,能让眩晕槽(位于HP下方的红色槽)上升。
“△”按键:为重攻击,其动作有点像上勾拳,能与方向键配合使出不同招数,击中怪兽时造成的伤害比普通攻击更高。
“〇”键功能为超重击,按下此键后,奥特曼会以双手同时对怪兽展开击打动作,并且该操作还能够与方向键协同配合使用。
“X”键:此为抱摔技能按键。当处于近距离时,按下该键,奥特曼便会抓住对手实施抱摔动作。若在按下“X”键的同时按住不同的其他按键,还能够使出龙卷式、过肩摔等多种招式。
“R1”键:按下即可发射出具有远距离牵制效果的光线,操作简便,无需赘述。该技能若命中敌人,能大幅增加敌人的眩晕值。
“L1”键:按下此键,能够召唤各战队飞机展开援护攻击(仅一次),此次攻击可增加对手的眩晕值,但实际作用并不显著。
“R2”与“L2”键具备让奥特曼变身的功能,即实现奥特曼颜色的切换以及形态的变换。按下R2键,其变色顺序是从红色变为蓝色,再还原;按下L2键,变色顺序则是从蓝色变为红色,然后还原。这意味着,当奥特曼处于红色形态时,按下L2键就能还原;若变为蓝色形态,按下R2键即可还原。这两个按键的使用频率相对较低,仅在迪迦、戴拿、盖亚V2以及勒修巴斯这几个奥特曼角色上可用,玩家无需刻意记住按键顺序。
(新版)游戏体验:3.8
游戏画面:4
玩法模式:4.7
游戏音效:4.9
手机配置:3.5