《GRIS(格莉斯的旅程)》是一款由西班牙游戏工作室精心打造的独立音乐旅行闯关游戏。它的画风极为简洁,充满治愈感。在游戏世界里,你能够尽情跳跃、不断探索。无论是画面,还是背景音乐,都堪称出色,带来的体验十分超脱。游戏中,不同的主题色分别对应女主各异的心情,宛如电影般蕴含深意。
1. 开场一段唯美动画过后,女主角掉落至地面。初始时,女主角呈坐姿坐在地上,需按下移动键才能使女主角行动,此时还无法进行跳跃操作。若按下空格键,女主角会坐下。前行方向只能从右边走,左边并无通路。
2、接着朝右边行进,经历一段剧情后,于某个房间内获取第一个宝石。
3、接着依旧朝右边行进,注意千万别跳到悬崖下方,而是返回,从废墟上方走过,一直走到顶端。
4、登上左边的高塔后,向左边纵身跳下,接着持续朝左前行,就能获取另一颗宝石。
5、获取宝石后,重新攀爬上来,再度登上高塔,径直抵达最顶层。
6、随后会触发两个宝石的连接动画,沿着线条抵达下方的建筑内部,获取另一个宝石。
7、抵达触发动画的位置(即两个宝石的连接处),待线路连接完成后,从这里通行。
8、朝右行进,直至抵达手部雕像处,此时会触发动画,随后整个画面将变为红色。
9、接着向前行进,抵达一处仿若祭坛的所在,登上祭坛,便会触发献祭宝石的动画。随后能够瞧见,天空中有几颗星星被点亮起来。
1、灰色
曾经,那是一个美好的世界,我本能够在母亲温暖的手中依偎着欢快歌唱。然而,母亲雕像轰然崩塌的那一刻,我的世界仿佛也随之开始缓缓瓦解。我如同断了线的风筝,在空中陷入无尽的坠落。眼前是一片惨白的世界,我满心迷茫,完全不知该去往何方。
2、红色
不知从何时起,我心底对世界的不公生出了埋怨。为什么,那些天灾人祸,全都一股脑儿地砸在我这小小的身躯上。我把自己紧紧封闭起来,不想去听那狂风肆虐的呼啸声。心中仿佛有一团焰火,肆意燃烧着,同时也无情地啃噬着我的内心。
3、绿色
日子久了,我哭得疲惫不堪,反抗也耗尽了力气。我开始以全新的视角去审视这个世界,静下心来细想,它似乎并非糟糕到无可救药。毕竟,我并非形单影只,回首望去,还有众多朋友在背后默默给予支持。于是,我放下了内心最后那道沉重的枷锁,顿感轻松了不少,准备重新抬头,去仰望这个广袤无垠的世界。
4、蓝色
即便仰头凝望,也无法遏止泪水潸然落下。当我重新拾起这世间的每一样物件,便注定要重拾那些与之相伴留存的记忆,而这无疑意味着我又将陷入迷失自我的境地。然而,我依旧毫不犹豫地潜入内心那深邃的深渊,去直面最深处潜藏的恐惧。
5、黄色
直至最后才惊觉,我长久以来奋力抗争的,不过是另一个自我。我试着再次引吭高歌,去触碰内心仅存的那片净土。这时,我发觉世界缓缓有了色彩,眼前万物开始晕染上星辰的色泽,我想,是时候走出这片废墟了。
6、白色
眼前仍是那片破败不堪的废墟,还有那支离破碎的雕像。我穿梭跳跃于其间,一步步重新去面对这个世界。我觉得自己能够再次无忧无虑地歌唱,哪怕这次无人可以依靠,我也依旧会独自踏上旅程。尽管生活注定不会像彩虹那般绚烂多彩,可我们还是得继续向前走,就如同小时候执着地追逐彩虹尽头一样,即便路途遥远,却始终乐此不疲。
7、黑色
内心深处那个别样的自我,会变幻出形形色色的模样,其目的就是阻碍你向前迈进,与你的所思所愿背道而驰。简单来说,就好比打游戏打得入迷时,身体已然十分疲惫,可嘴里却依旧念叨着“再来一把” 。
8、星辰
小时候,母亲送给女主一份特别的礼物——一颗星星。我觉得,女主一路上收集的那些星辰,就如同她对母亲满满的回忆。这些星辰,它们的意义在于搭建起一座无形的桥梁。到最后,女主所收集的星星在天空中闪烁点缀,不仅构成了一座桥梁,还为她指引着前行的方向。我想,这便是女主能够走出阴霾的又一精神支撑。
1. 运用各类操作方式去应对形形色色的挑战与测试,探寻出正确路径以展开探索。
2、具备高度开放性且无需付费的冒险路径,在此路径上可尽情展开各类尝试,进而顺利开启多样的开发路线。
3、尽情收集你所渴望的各类成就与经验,你将在这美轮美奂的图画与精致美妙的场景中,不禁发出连连惊叹。
4、成功避开各类危险,顺利抵达正确位置,助力女孩抵达安全区域。
1、解谜难度有一定深度,但并非极其困难。
2、令人惊艳的美术效果和音效; (猜测你这里“没数”是“美术”的笔误,按照此理解进行了修改 ,若不是此情况,你可进一步明确。)
3到4种各异的游戏机制;
4、极致美妙的音乐音效;
5、呈现出柔和、灵动且富有层次感的画面。
6、尽管存在一定难度,但画面与设计皆十分出色。
7、在每一个关卡中,都能够获取全新的能力!
v10.0.3版本
修正一些细微错误,增强整体稳定性。