2024官方最新版忘忧围棋免费版下载,在此即可开启围棋挑战之旅。你能与来自全国各地的同龄小伙伴对弈,多样对局类型,友谊、升降、竞赛对局统统涵盖。平台还提供专业围棋入门课程,满足各类学习需求的用户。快来展示你的下棋技巧,众多高手正等你来挑战。
忘忧围棋手机版,一款备受围棋爱好者青睐的手游,由热心的围棋玩家自主研发。该应用集成了众多丰富多样的模式与功能,像网络对弈、人机对战、赛事直播、棋谱查询、棋谱管理以及围棋死活宝典等应有尽有。不管你是资深的围棋爱好者,还是刚刚入门的新手,在这里都能获取到海量的围棋知识。玩家既可以选择挑战高水平的AI,也能够与实力相近的玩家展开对弈。忘忧围棋手机版最大的优势在于,无需繁琐地摆放棋盘,随时随地就能开启一场围棋较量,再也不用担心找不到对手。另外,忘忧围棋手机版具备全面的棋谱库,无论你是想学习围棋技巧,还是棋局难题,这些棋谱都将成为你学习和娱乐的得力助手。感兴趣的朋友不妨下载体验一番。
1.个人棋谱管理
能够便捷地管理你的网络对局记录与人机对弈记录,并且还支持棋谱录入。
2.人机对弈
你能够选择在被电脑让9子与让电脑9子这两种模式下对弈,无论你是新手还是高手,都能从中获得相应乐趣。与此同时,在对弈过程中,你还可对棋局展开研究,借助数子等功能提升对局质量。
3.网络对弈
通过我们自建的网络对弈平台开展网络对弈,这是首个专为手机用户打造的网络对弈平台,它具备断线重连并能延续棋局的功能。在该对弈平台上,你可轻松进行网络对局。
4.赛事直播
赛事直播功能十分便捷,通过它你能够实时观看当日职业棋手正在进行的比赛。直播不仅配备解说,还提供变化图,即便你身处外地,只要手机在握,就能轻松关注比赛进程,还能参与微博讨论。此外,在观看直播时,你还能进行棋局研究、数子等操作,助力你更深入地理解棋局。
5.棋谱库
拥有7万余局棋谱以及实时棋谱,囊括了中外古今几乎所有顶尖棋手的棋谱。从王积薪、黄龙士、范西屏、施襄夏,到聂卫平、古力、孔杰;从道策、秀策、秀哉、吴清源,到张栩;从曹薰铉、李昌镐,到李世石,各类棋谱应有尽有。而且,在观看棋谱时,你能够展开研究,通过数子等操作,助力你更深入地领会棋局。
大量的死活题从简单到复杂进行教学,帮助你提升围棋棋力;
海量的手筋大全题目,让你走向手筋高手的道路;
房间信息一目了解,有多少人、限时多久、断线时长等;
玩家列表信息详细清楚,便于用户查看玩家信息,参与对战;
若不小心走错路径,可点击“后退”返回。另外,也能点击“解答”,获取系统提供的正确答案。
1.让孩子快速学习围棋知识,成为围棋高手;
2.让老师陪你下棋,指导围棋教学;
3.具有综合分析的评审功能;
4.和全国同龄的朋友一起玩游戏。
### 一、【围棋的棋具】
1. **棋盘**:盘面由纵横各 19 条等距且相互垂直交叉的平行线组成,总共形成 361 个交叉点(以下简称“点”)。盘面上标有若干小圆点,这些点被称作星位,而位于中央的星位又叫做“天元” 。
2. **棋子**:棋子分为黑白两种颜色,形状均为扁圆形。通常情况下,黑子和白子各准备 180 个较为合适。
### 二、【围棋的下法】
1. 对局时,双方各执一种颜色的棋子,黑方先行,白方随后,双方交替落子,每次仅能下一颗棋子。
2. 棋子需放置在棋盘的点上。
3. 棋子一旦落下确定位置,就不可以再移动到其他点。
4. 轮流下子是双方都拥有的权利,不过任何一方都有权放弃下子的权利。
### 三、【棋子的气】
1. 在棋盘上,每个棋子直线紧邻的空白交叉点就是这个棋子的“气”。
2. 若棋子直线紧邻的点上有相同颜色的棋子,那么它们会相互连接成为一个不可分割的整体,它们的气也需一同计算。
3. 要是棋子直线紧邻的点上存在不同颜色的棋子,那么这口气就不存在了。
4. 当所有的气都被对方棋子占据,棋子就处于无气状态,处于无气状态的棋子不能在棋盘上留存。
### 四、【提子】
把处于无气状态的棋子从棋盘上拿掉的操作叫做“提子”,提子包含两种类型:
1. 下子之后,若对方棋子处于无气状态,应马上将其提取。
2. 下子之后,若双方棋子都呈现无气状态,需立即提取对方处于无气状态的棋子。
### 五、【禁着点】
棋盘上的任意一点,如果某方在此处下子后,该子立刻呈现无气状态,并且同时不能提取对方的棋子,那么这个点就被叫做“禁着点”,禁止在此处下子。
### 六、【禁止全局同形再现】
这也就是人们通常所说的“打劫隔一手”。
### 七、【终局】
1. 当棋局进行到双方都选择 PASS(放弃下子)时,棋局结束。
2. 在对局过程中,若有一方中途认输,棋局也宣告结束。
### 八、【计算胜负】
双方落子结束后的棋局,计算胜负采用数子法:
1. 首先将双方的死子全部清理出棋盘,接着以子为单位对一方的活棋(包括活棋所围住的点)进行计数。
2. 双方活棋之间的空白交叉点双方各得一半,一个空白交叉点等同于一子。
3. 胜负的评判基准以棋局总点数的一半,即 180 又 1/2 点作为归本数。凡是一方活棋与所属空白交叉点的总和大于这个数的为胜,小于这个数的为负,等于这个数的则为和棋。采用贴子方式的棋局,胜负标准会另外规定。