《弓箭传说》是一款以弓箭为主题的动作射击游戏,玩家将扮演一名弓箭手,使用手中的弓箭和强大的技能抵御敌人的攻击。在游戏中,你需要不断击败沿途出现的敌人。随着角色等级的提升,你可以解锁各种各样的攻击效果技能,这将大大增强你的战斗能力。对这款游戏感兴趣的玩家可以下载体验。
弓箭传说游戏玩法采用了闯关类Roguelike模式,无尽的关卡随机生成,每一次都是全新的游戏体验,而游戏操作也十分简单,只需要按住屏幕即可唤出虚拟摇杆,向指定方向滑动角色便会进行移动,松开手指,角色便会使用弓箭自动攻击离自己最近的敌人。
一、丰富的地下城内容
游戏中现已开放7个迷宫,并且还在不断更新。这些迷宫的难度逐渐增加,每个迷宫中的怪物和地图设计也各不相同。每个迷宫都包含了10到50个大小不一、形式多样的关卡,只有一次性通过所有关卡,才能解锁下一层。为了突出各个迷宫之间的差异,开发团队不仅在怪物设计上下足了功夫,还在背景、地形以及陷阱等方面精心设计。随着更多地图的解锁,游戏节奏也会变得越来越快。
在迷宫里,每隔几关就会遇到一个BOSS,它们具备独特的技能,并且攻击力比之前遭遇的小怪要强。当然,每个BOSS都有其特定的弱点和击败方法。可以肯定的是,每当玩家面对BOSS时都会感受到极大的压力。从一开始对BOSS毫无对策到最终找到其致命弱点,玩家所获得的不仅仅是角色能力上的提升,还包括了自身反应速度和临场应对能力的成长。
二、轻松休闲的ARPG玩法
常言道“大道至简”,《弓箭传说》将这一理念发挥到了极致。在这款游戏中,玩家的操作仅限于移动,角色只有在静止时才会自动攻击最近的敌人。虽然听起来玩法简单,但实际上需要玩家根据敌人的种类、战场环境以及自身属性不断调整站位策略。稍有不慎,你的生命值就可能岌岌可危,从主动追击怪物变为见到敌人便仓皇逃窜。
游戏中包含多种关卡和敌人,从小到一箭就能解决的小怪,大到占据半个屏幕的巨型BOSS,应有尽有。玩家需要通过熟练的操作,在地图中灵活移动来击败这些敌人。每当击败一个怪物时,都会掉落金钱或血石。血石可以恢复玩家在战斗中损失的生命值。而金钱则可以用来提升当前对局中角色的经验值,每次升级后,玩家可以从三个能力中选择一个进行增强。无论是在寡不敌众的情况下倒下,还是成功闯过迷宫,下次开始游戏时,玩家都将从1级重新开始。这样的设计使得游戏具有很高的重复游玩价值,每次游戏都可以尝试不同的路线和技能组合。
值得一提的是,本作中包含着数量庞大且品类繁多的能力,有像“二次射击”、“多重箭”、“雷电附魔”等等强化角色攻击手段的技能,也有如“提升生命上限”、“周期性无敌时间”等等提升防御效果的能力,更有“环绕冰球”、“周身雷剑”这样起到辅助作用的手段。每解锁一个新的地图,就会解锁更多的能力供玩家在升级时选择。
三、简约不简单的游戏成长系统
在本作中,玩家可以使用在地下城获得的金币来永久提升角色的天赋。成长路径丰富多样,玩家可以从血量、攻击力、攻击速度、防御力等9个方面增强角色的战斗能力。但强化的具体能力是由系统随机决定的,并且每次强化所需的金币都会增加,对于大多数玩家来说,这一点可能不太令人满意。不过也不必过于担忧,正如俗话所说,“只要功夫深,铁杵磨成针”,只要不断在游戏中积累金币并强化天赋,最终总会达到理想的强化效果。相较于那些动辄需要花费大量金钱的游戏而言,本作的设计确实显得更加贴心合理。
除了角色天赋外,游戏还设计了装备系统。每个角色可以携带一件武器和一件防具、两枚戒指以及两只宠物,总共6件装备。游戏中每件装备都有不同的品质:普通、精良、稀有、史诗和传说。品质越高,属性也就越强。装备种类繁多,以武器为例,既有攻击速度慢但伤害高的飞刀,也有攻击速度快但伤害较低的弓箭。玩家可以根据自己的喜好和迷宫中怪物的特点来更换装备。
除了在地下城中直接获得高品质的装备之外,玩家也可以用三件相同品质的武器、防具或饰品合成出更高阶的装备。令人欣慰的是,游戏中合成出来的装备是保留原有的强化等级。玩家不需要在合成新装备和保留老装备之间犹豫不决,集齐足够的素材,提升装备品质才是硬道理。
在《弓箭传说》的世界中,我们身为主角肩负着驱散邪恶力量的重任。除了在关卡中获得技能组成不同组合消灭敌人之外,关卡外我们固定属性的提升也非常重要,而装备的提升就是其中的重中之重,好的装备可以让我们的闯关体验更加畅快!
换句话说,游戏内的技能组合决定了玩家的上限,而装备不仅决定了玩家的下限,也拔高了上限,那么了解装备就是各位弓箭手步入《弓箭传说》的一门必修课,快让我们一起来看看吧!
装备的设定
在游戏中我们的装备分为武器、衣服、戒指、宠物、手镯、项链和魔法书几种,其中戒指和宠物可以同时穿戴两个,其余装备皆只能穿戴一个。
武器:分为弓、镖、枪、镰和法杖五种,不同的武器拥有不同的攻击方式。弓最为均衡;镖可以飞回造成两次伤害;枪能瞬间攻击;镰刀攻击高攻速慢;法杖可以追踪敌人。各位弓箭手可以根据自己的喜好,选择适合自己的装备即可。
其余装备:衣服、项链和魔法书提供生命值加成;戒指提供增伤效果;宠物提升自身攻击力;手镯提高攻击。而这些装备都有不同的名称,不同名称会额外提供不同的加成效果。
装备的提升
各位弓箭手想要获得更高的战力加成,除了穿戴装备之外,装备的养成也很重要,那么你知道如何提升装备属性吗?
装备的提升分为两种,一种是提升装备等级,另一种是升级装备品级。
提升装备等级:需要消耗金币和对应的装备升级卷轴,同时满足这两个条件就可以升级装备了,提升装备等级可以让装备的基础属性获得提升,从而获得更高级的战力。在装备20级之前可以无损进行重置,将材料重新投入到其他要提升的装备上。但是装备20级以后就需要消耗一定的材料,并且装备等级越高,消耗的材料也就越多。
提升装备品级:拥有三个相同品质和名称的装备,就可以在冶炼炉中进行合成,装备的品级越高,将会解锁更多额外加成。而且只要凑齐三个同品级装备,就可以合成一个更高品级的装备,不需要再额外支付材料,并且成功的几率是100%。
装备的获得
说了这么多,各位弓箭手一定对《弓箭传说》中装备的设定有一定的了解,但是巧妇难为无米之炊,装备的获得也非常重要。在游戏中主要的装备获取方式有两种,一种是通过关卡获得,另一种是通过宝箱获取。
通关关卡:在闯荡关卡和巡逻的过程中,怪物会随机掉落物品,其中就会掉落装备。值得注意的是,装备掉落概率不高,而且掉落的均为普通装备,想要获得更高品质的装备,开启宝箱是最快的途径。
开启宝箱:宝箱分为黄金宝箱和黑曜石宝箱,其中黄金宝箱每过一段可以免费开启一次,其余时间想要获得宝箱,就得要消耗钥匙或者钻石,钻石可以通过每日任务和成就等活动奖励获得。黄金宝箱的保底为普通装备,有概率开出精良装备;黑曜石宝箱保底为精良装备,有概率开出稀有或史诗装备。
(1)最优先技能
【最强输出类】
多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒
部分技能说明:
多重射击和前方箭会让每支箭的攻击下降25%左右,多重射击选第二次输出方面是正收益但是必定是伴随着扣血去选的所以不值。前方箭多次选择是纯属负收益,小怪的体型一般只能同时吃到2支,boss的话能吃到3支但是总体输出和2支差不太多,而且贴墙走位的时候前方箭会失效,所以不推荐多选。
弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果极佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!
斜向箭不光配合墙壁弹射有奇效,对没有碰撞伤害的怪物(食人花,弩车)直接贴脸可以三倍伤害,注意斜向箭是不会伤害衰减的所以不会有任何负面效果。背后箭同理,但是没斜向箭这么实用。
火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成6次15%的目前攻击伤害,然后消失,每秒只能触发一次。也就是每秒90%面板伤害(迷宫内拿到的攻击强化有效),爆发很强。毒箭是每秒30%伤害,永久持续,输出差火焰很多,特效箭里火焰最为优秀
最后是最强的愤怒,大约40%血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。
【最强防御类】
子弹减速,宠物庇佑 说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。
(2)次级优先
爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,HP强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭
说明:爆头我测试了很久,好像每间房最多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。
残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥最大效果。
背后箭虽没斜向箭那么好用,但是也有它的好处,第四关后经常会进房后左下角和右下角各有一个怪,这时候主角会自动攻击左下角,然后就能同时击杀右下角,这样的房间还不少。然后配合墙壁反弹,可以对上下左右正面的敌人造成类似多重射击的效果。
hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控性虽然很难但是有时也能救命。
非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。
(3)没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错
穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。
吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。
(4)不推荐技能 怪死亡后系列
横向箭:求官方删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。
聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。
美味心:这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。
(5)恶魔特殊技能
恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前方箭,多重射击,愤怒以外还有三个特殊技能。
水上漂:废技能,能躲开的不用趟水也能躲,躲不开的走水也没用,用血换不值得。
穿墙:比水上漂好点,对一些不能
穿墙的攻击可以苟让宠物打,但还是不推荐,自己在墙里打不出去,浪费时间。
额外生命:必换,多一条命。换了之后配合钻石复活可以三条命,强行冲一些平时过不去的关卡。
1、下载进入弓箭传说游戏,点击进入游戏;
2、使用摇杆控制角色的移动;
3、松开摇杆后人物将停止移动且会自动攻击敌人;
4、在关卡中还会有多种障碍物,合理的运用各种障碍物能够让你更加轻松的闯关;
5、当玩家每次升级或击开宝箱都能遇到随机的三个技能,玩家需三选一,技能赋予弹球相应的属性,可以帮助你打出更高的伤害;
6、在战斗的过程中,你也需要运用各种技巧来躲避敌人的攻击;
7、当然你还会遇到天使或者恶魔,这将是你顺利过关的关键选择;
8、通过击败Boss,即可进入不同的场景;
9、如果你挑战失败,则需要重新进行挑战;
1、邦妮
这个英雄是游戏中非常不错的选择,强度在一流级别。而且是游戏中少有的,无论是pve玩法还是PVP玩法都都非常强势的英雄选择。其海外基础售价十美刀,是最高稀有度英雄角色,要换的话要不少碎片。其基础攻击面板150点伤害600的血量倒是中规中矩,在一众英雄中,属于中游水准,但是其技能却相当厉害,能有效的分摊战线以及补助输出。
技能方面,效果是攻击敌人的时候有一定概率,召唤出强大的分身。也就是说,我们的每一次攻击都有一定概率,召唤出一个分身帮忙补助进攻。分身的伤害和攻击频是我们基础属性级别,但攻速没有我们快,毕竟我们可以靠武器叠攻速而分身不行。不过,分身会存在一定时间后就会消失,而且场上最多存在三个分身。尽管如此,分身相当于我们攻击乘倍,非常的厉害。
在pve模式下,能有效的帮我们分摊输出压力,而且增加我们的输出效果,特别是对于一些boss方面能起到非常好的范围输出能力。加上分身本身基本无敌的性质,游戏体验会大幅度提升。在PVP模式下,在度过了前期短暂的发展时间后,大量的分身会让对面体验到什么叫枪林弹雨,是游戏中PVP非常强力的英雄。
2、希尔瓦
这名英雄是游戏中最顶级稀有度的英雄,价格来说也是众多英雄最贵的那一批次,是上面邦妮的两倍,如此高的代价,确定了他是游戏中顶级英雄之一。面板方面,160的攻击600的生命值,伤害也是游戏中的顶级级别。可以说,不愧为游戏中人气最高的精灵王子,技能配合远程射击能造成非常强大的输出效果。
作为精灵族的王子,大自然的宠儿,以及元素的掌控者,他在攻击敌人时会随机附加强大的元素属性效果。无论是带有燃烧效果的火属性、冰冻效果的冰属性,还是快速攻击的雷属性和侵蚀效果的毒属性,精灵王子每次攻击都能在基础伤害之外额外造成伤害,使他成为游戏中顶尖的输出角色。这些属性不仅具备高伤害,还兼具控制和范围伤害的能力。这相当于他一个人装备了四件额外的神器,其战斗力之强可见一斑。
在pve模式下,基本上拿出它就是完全的不讲道理,高伤害加随机的属性效果,使得它可以应对绝大多数的副本和精英敌人。此外,在PVP模式下,随机出现的冰冻控制和火焰燃烧效果,基本上属于无人能敌的境界,适用范围很高,唯一的缺点就是不容易弄到。
3、月影
如果上述两个角色还能通过日常活动积累碎片来获得,那么这个角色的培养则几乎完全依赖于氪金。目前,获取该角色碎片非常困难,在现有的几个活动中很难得到。不知道未来官方是否会推出新的活动,提供更多获取碎片的方式。尽管获取难度较高,但该角色在游戏中拥有顶级的伤害能力,基础属性为170攻击力和550生命值,属于暗影系输出型角色,配合技能可以打出极高的单体伤害。
技能可以在真实与阴影中切换,切换两个状态会有不同的战斗效果。真实状态下,档案属性,能力,阴影状态下额外增强,攻击力属于一个增强版的猎狼,而且不用降血量,就可以拥有极高的输出。并且不同皮肤在阴影状态和真实状态下会有额外的加成,使得该角色属于游戏中输出的第一梯队。
在游戏中的pve模式下,基本上已经可以做到了小怪秒杀精英敌人速刷的战绩,可以说是很强的输出角色。在推图过程中,基本上都是一路躺过去,只要我输出过高,就不用在意防御。PVP方面,高伤害带来的决斗效果,在属性被固定均衡的PVP模式下,额外的增伤能带来更多的战场优势,也是单挑的一把好手。
-新增主线章节第51章【玛雅遗迹】;
-新增活动玩法【古老岩洞】(预计六月开启);
-新增日常玩法【奇妙冒险】(预计六月开启);
-新增武器装扮【凤羽连弩】、【火龙的咆哮】、【火龙之镰】;
-新增局内战斗幸运大转盘“跳过动画”功能;
-优化【传奇挑战赛】领取奖励规则;
-优化【巨龙魔法】进阶所需材料提示信息;
-优化高帧率模式下游戏体验;
-修复其它已知问题。