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Phigros全曲包解锁版

Phigros全曲包解锁版

78°
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7.8
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7.1
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Phigros全曲包解锁版,是一款超有趣的音游节奏类游戏。它能让玩家在屏幕之上,体验到别具一格的音律互动,那种感觉仿佛音乐在指尖跳跃。在这里,玩家可以尽情感受每一首音乐的美妙旋律,聆听音乐蕴含的真谛。而Phigros全曲包解锁版2.0更是给力,玩家在这能毫无限制地畅玩所有曲目,因为它已解锁全曲包。如此一来,每天都能沉浸在各式各样的音乐之中,在游戏过程中,还能充分享受每一首音乐带来的心灵震撼。

Phigros全曲解锁版有着全新的曲线判定玩法,判定各种曲线,灵活多变的曲目有着随心的音乐节拍演奏,精良的曲目还有着不一样的曲线等你来挑战哦。

Phigros全曲包解锁版特色

新颖的游戏玩法

由4种音符组成的无轨谱面,搭配灵活多变的判定线,带来不一样的音游体验。在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感!

精挑细选的曲库

高达26首优质电音作品,涵盖各种风格。大量知名曲师力作,给您带来听觉的享受!

精心制作的游戏插画

大量精美的游戏插画,由数十名优秀的插画师精心绘制!风格多变,赏心悦目。

更有知名厂牌加盟

SOUL NOTES灵魂音符厂牌倾情加盟!已推出灵魂音符精选集,超优质国内电音,邀您体验!

Phigros全曲包解锁版亮点

灵活多变的判定线,伴随乐曲的节奏而跳动,变速,纵连,双压…

在一首乐曲中,反应力是极为重要的,遵循节奏和旋律快来试试吧!

炫酷的谱面,优秀的音律,挑战「EZ」、「HD」、「IN」、「AT」四种不同难度的原创曲目,享受音乐与演奏带来的爽快,深入于剧情的故事。

Phigros全曲包解锁方法

——————隐藏曲解锁教程——————

过去的章节。。。没有隐藏,跳过

第四章 管道迷宫 没有隐藏,跳过

——————第五章 霓虹灯牌——————

第五章 霓虹灯牌

ez:

①先将本章所有可见曲目的ez难度打上a(88w)

然后有三种方法

①尊师ez打到miss+bad的总数不超过6

②尊师ez打到a后全连NYA或cryout 或后缀vip mix的那首这三首其中一个的ez难度

③尊师ez随便打一次,然后打reimei ez打到miss+bad不超过6

hd,in难度同理

然后你会跳转到一个动画

看完之后会自动跳转到这首曲子

然后这个上c就能解锁这首的ez和hd难度了

之后会解锁封面曲

这个上a之后就可以解锁第六章 方舟蜃景

——————第六章 方舟蜃景——————

先把这章所有曲目上a

然后去重生挂机(想解锁什么难度的魔王就挂机什么难度的重生)

挂机到结束后分数会自动跳转到1000000

然后去打方舟,上a(挂机什么难度的重生就打什么难度的方舟)

!!!注意不要打假note!!!

到a后自动跳转到一个动画,然后就会跳转到魔王曲

然后你就解锁了这首曲子的ez 和 hd难度

并解锁了第七章 时钟链接

——————第七章 时钟链接——————

先将所有本章可见曲目上a

(想解锁ez的就ez 或hd 或in 全a)

(想解hd就hd或in全a)

(想解in就in全a)

然后想解锁什么难度就打什么难度的clock padadox

出现第一个时钟开始全连到第二个时钟为止(其他的可以直接挂机也可以认真打)

然后会跳转到这首

上a

然后跳转到这首

上v(96w)尽量全连,不然很容易被送出去(容易95w)

然后进入一个动画,看完后跳转到魔王曲

注意打这个的时候打击特效会变成很老版本的,解锁后就没了

解锁完后会进入开发者名单

看完后解锁课题模式

至此现版本魔王解锁完毕

——————注意事项——————

三个魔王都有at,难度都为16,解锁条件为上一难度上s(92w)

打完黑皇帝后被送出来说明你没上a

重生得假ap,直接收了是不行的

支线1和2一章一个魔王,都是16

所有魔王曲解了ez都会同时解HD

解了HD会同时解ez

解了in会同时解ez hd

解了at。。。和解了in差不多

Phigros全曲包解锁版新手攻略

1.什么是Phigros?

Phigros是一款凭借热爱驱动、由中国团队Pigeon Games精心研发的国产单机音乐游戏。它与其他音乐游戏的差异在于,Phigros主要以操控判定线为核心玩法,并通过判定线打造出各种绚丽的特效,这也正是Phigros最为显著的特色。

2.我该如何登录/我换了手机,如何将存档转移到别的设备上去?

使用TapTap账号登录,存档可自动上传至服务器。

登出:退出账号登陆状态,回到游客模式

自动同步:完成一首歌曲后,将数据上传至服务器。

立即同步:立刻将数据上传至服务器。

3.什么是课题模式,为什么我找不到课题模式?

在2.0.0以前的版本,通过主线第六章节,且观看过制作人名单的玩家可在2.0.0版本更新后直接解锁课题模式。而新玩家需要通过主线第七章节,并且观看制作人名单后才可解锁课题模式。

课题模式可以有效提升玩家的游戏水平,通过下图所示的方式即可进入课题模式

玩家可以任意选择三首歌曲进行游玩,而通过课题模式游玩和普通模式游玩有以下不同。

1.去除连击分,断连击的情况下也可以拿到高分。

2.判定变得更加严格,Perfect判定变为±40ms(原±80ms)Good判定变为±75ms(原150ms)。

而课题模式还有以下注意事项

1.三首歌曲之间没有空挡,一次性打完,无法重试,但是可以暂停。

2.玩家可以选择一首歌曲的其他难度,但是不能选择同一歌曲的同一难度。

3.通过课题模式后,玩家将根据三首歌曲的总分数和歌曲难度获得对应的颜色和点数。

颜色所对应的分数区间如下:

彩:3000000

金:2940000~2999999

橙:2850000~2939999

蓝:2700000~2849999

绿:2460000~2699999

低于2460000分不会给予评价。

Phigros全曲包解锁版推分建议

1.分高≠打得好

Hardcore Kwaya这首歌,一位玩家打了97.8万,而另一位玩家只打了95.2万。那么,哪个玩家的实力会强一些呢?

肯定有的玩家要说了,97.8万的评级是V,95.2万才S,V级肯定比S强嘛,何况还多出2万多,对不对?

恰恰相反,实际的情况是,S评级玩家的实力不知道比V级玩家强了多少。

为什么会出现这种情况呢?原因在于,phigros中有10万的连击分。玩家要是打出一个miss,可能会损失约4万的连击分(具体损失数额取决于最大连击数的多少),然而打出一个good,仅会扣除大概300分的准度分。所以,若想获得高分,关键就在于保持连击的数量,能糊到连击便是成功。

但需指出,判断一个玩家是否掌握某个谱面,主要依据其good和miss(bad)的数量,这些数量反映出该玩家与AP之间的差距。而这些信息会综合体现在ACC(Accuracy,准度)上,这个百分比才是衡量玩家实力的主要参考指标。

也正是因为如此,rks被设定为与ACC相关,而不是与分数挂钩。这就是你为什么A了S了乃至V了,rks却动都不动的原因,因为你很可能只是糊到了连击,而准度却非常低。

ACC计算机制如下:将100.00%的准度平均分配给所有的note。当音符判定为perfect时,能完整得到该note所对应的全部准度;若判定为good,会流失该note 35%的准度;要是判定为bad或miss,就会流失该note 100%的准度。

在phigros的判定机制下,3个good所流失的准度等于1.05个miss。

在不少情况下,取得高分仅仅表明你维持连击的能力出众,然而这并不等同于你真正掌握了如何击打该谱面。即便能够保持连击,可要是出现大量good,且数量超过20个,那就意味着你实际上并不擅长击打此谱面。要知道,屁股肉中80 - 160ms的good判定范围实在是太宽泛了,换作其他游戏,这个good很可能就会被判定为miss或者bad。

反之亦然,如果你打出的准度很高,即便是分数不高,只有S或者是A都不要紧。因为你只是没有打到连击,但是good和miss很少。

对于物量800及以上的谱面,可以按照以下标准来评价自己的成绩:

当 ACC 达到 98.60% 时,意味着玩家基本能够看懂并完成该谱面。若能稳定保持这一 ACC 数值,表明玩家具备应对该谱面的能力,可以着手进行练习。但要是(排除初见杀的情况)未能达到 98.60%,则需意识到自己属于越级打歌,目前尚不具备应对此谱的能力,应先提升自身水平后再来尝试,以免形成手癖。

②此时玩家已初步掌握该谱面,ACC达到99.30%,扣分点大多集中在谱面的难点段落。通常在此阶段,ACC每提高一点,单曲rks就会大幅增加。玩家能否进一步提升分数,关键在于能否攻克难点段落,控制好“good”的出现数量。

③在这一阶段,ACC高达99.70%,这意味着玩家几乎能够把出现good和miss的次数控制在极低水平,表明玩家已近乎完全熟悉谱面的编排,仅剩下寥寥几处较难突破的段落。到了这个时候,玩家完全可以依据自己打歌的实际状况,来抉择是否向AP发起挑战。

物量较少例如少于800时,可适度降低标准,因为一个good和miss都会造成大量的准度流失,但个人建议不要。玩家对自己要求越严格,越有利于将来打高难度歌时锻炼出扎实的基础。

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