《部落模拟器》是一款别具特色的文字模拟经营发展类游戏。在游戏中,玩家将扮演一名起初弱小且处境岌岌可危的非洲小部落酋长,而后逐步成长,建立起一代不可动摇的绝对帝国王朝。在这里,你要引领部民与部落共同发展,其中土地开发、资源获取以及人口繁衍等诸多事务,都需要你深入思考。掌控一个部落绝非易事,若想让部落蓬勃兴盛,必须具备一定的策略。不仅如此,你还得打造属于自己部落的军队,用以抵御其他部落的入侵,在休养生息的同时训练部队,逐步吞并其他部落。玩家需要审慎思考,政治、经济、农业生产、军事等全方位的发展大方向,都得由你来精准把控,最终实现统一中原、称霸大陆,让自己的部落成为世界强国的宏伟目标!感兴趣的玩家,不妨赶紧下载游戏,亲身体验一番吧!
1、将发展部落与经营模式进行融合,从而得到更多趣味性的体验。
2、整个玩耍过程都会有优美的音乐陪伴,可增加玩耍的乐趣。
3、能让玩家成为部落的首领,也能让玩家在部落中结婚生子。
4、游戏能进行放置玩耍再次开启时,看到金币数量已经增加。
0: 开拓: 增加发现新部落的机率
1: 觅食: 发现少量食物,可获得皮毛
2: 采摘: 发现少量食物,可获得水果
3: 圈养: 发现少量食物,可获得马匹
4: 种植: 获得大量食物
5: 生育: 新生儿的数量增大
6: 膳食: 战争后可以恢复死亡的人口
7: 文化: 寻找到资源的数量增大
8: 天文: 流民加入的数量增大
开局100人,自己选择,百分比的。玩法不固定。
还有这是我们的任务了,通过它!
然后是这种了,
别和我选的一样我这个是控制好的。记住了看数据,
族群是人数,好像不分新出生的,后面的应该会更新吧。
命名是你的部落名字
当粮食生产多于食物消耗时,身体状况有望恢复健康;要是生产少于消耗,那可就适得其反了,这点得清楚。一般来说,把相关指标控制在70就行,要是低于70,会出现什么情况我也不清楚。毕竟我从来没见过,谁又能知道呢。
运气冒似是加成?
影响力未知,不知道
威信未知,不知道正负好像没啥?
声誉,低于_10,负10,大部落打你。别试图反抗,干不过。
文化可能是类型科技?
战斗力都知道了吧,不用介绍了。
物品里的东西有加成,要打异族,神兽都是几率各出一个。
资源就是货物,交易物品,任务物品,懂吧。
施政是调这个
懂了吧。
系统有一个返回功能和一个退出功能,其他的我就不用再多说了吧?赶紧行动起来吧,年轻人。去开发出属于自己的特色选择玩法,要是愿意的话,也可以分享给大家哦!至于我自己的选择,变化比较多,就不详细介绍啦。
新人推荐选择
差不多够你们过第一劫难,后面的记住了,看下面。
补充说明:第二推荐方案,60%以上的资源获取方式选择觅食、采集或者圈养,剩余部分全部投入种植。我建议在进行二次分配时,最好只分配给两种方式,这样效率会很高。关于结盟,我建议最多付出800人口,通过这种方式就能获取资源,对方经常会给你送资源,很快就能达标。前期依靠结盟可以把渡劫所需的资源配齐,到了后期,可以选择更换结盟对象或者通过战斗获取资源。至于过劫难,就随缘吧,看运气。
懂吧,这时候异族有用了,把需要的留着,有一样的留便宜的,不需要的打掉,打不过的先放一下
1、想要更好的去发展你的部落,就要在游戏中收集各种的资源,建造许多新式的建筑。
2、发展部落要运用各种策略,定好自己的发展计划,这样才能更好的壮大部落,非常的有趣。
3、引领你的部落迈向繁荣,围绕文字这一主题,开启别具一格的部落生活。不过,初始之时,你的部落仅有你孤身一人。
1、你即将成为部落的领导者,带领部落在游戏里持续变强,游戏设定了丰富的策略性与挑战性。
2、于游戏里,玩家需持续收集并积累资源,为后续发展奠定基础。同时,还得建设部落,使其发展壮大。
3、在游戏里,玩家要进行挖矿与打怪操作,还需通过招募农民,在游戏中搭建起各式各样的建筑,以此全面推动文明的发展。
1、游戏里最难的任务是什么?
击杀9只稀有神兽任务(奖励也是非常的奥利给);
2、过完所有灾难的年限会怎么样?
新的灾难还会循环出现;
3、娶妻生子是每年都有吗?
是的,年初娶妻(有加成),十月怀胎后年尾生子(有加成);
4、神兽怎么出现的?
神兽的出现完全随机,其属性与战斗力同样随机生成。运气不好的话,你可能会遇到实力极为弱小的神兽。成功击败神兽后,会掉落带有加成效果的装备。
5、怎么提升战斗力?
在保证粮食生产大于粮食消耗的情况下,同时在施政开启训练,慢慢的战斗力就会增加啦!
6、怎么样完成灾难所需资源?
觅食=大概率获取毛皮
采摘=大概率获取水果
圈养=大概率获取马匹
每个月时候 分配族民去干这些活 然后可以拿这些资源去跟异族部落交易到你所需的资源
或者可以跟异族部落结盟,等他们给你进贡
又或者可以直接攻击异族部落,灭掉后直接获取他们的资源
v0.2.3版本
新增36个支持交易的资源物品
初始健康改为100
降低了部落交易汇率
提高了进贡事件概率
提高了获取人口事件的人口