《江湖悠悠repack》是一款极具休闲氛围的田园时光游戏,玩家能在其中尽情体验放置类玩法,沉浸于全新的治愈风格,打造属于自己的惬意休闲内容。而《江湖悠悠repack内购版》,更是让玩家置身田园乡间,悠然享受种田做菜的乐趣,毫无束缚,远离一切烦恼,尽情度过美好惬意的时光。
江湖悠悠内购版可以让每一个玩家都能在这里体验跋山涉水,在这里一起闯荡每一个江湖,勇闯江湖,浩浩荡荡的来一场精彩的江湖人生。
=唯美古风,环境模拟=
游戏时间与现实时间按照特定速率相关联,游戏中的一年等同于现实里的一周。如此一来,在现实的短短一周内,玩家便能于游戏里领略四季的更迭,体会时光的悄然流逝。当春暖花开之际,能看到成群的小鸭在门前的春水中悠然游过,正如“春江水暖鸭先知”所描绘的那般;夏天的夜晚,会有萤火虫在四处出没;秋天,迎来果实成熟的丰收景象;冬天,皑皑白雪覆盖,水面也结上了冰。四季各有不同的温度,穿上对应季节的服装会让人感觉更为舒适,而且你还能够依照自己的心意,打造出专属于你的世外桃源。
=角色养成,发现自我=
我们所拥有的仅有一个角色,这个角色并非全然对你的指令言听计从。他或许生性贪玩,或许活泼好动,甚至常常流连在外,不愿归家。他会因成功学会一道新菜谱而兴奋不已,也会在出门遭遇挫折时情绪低落。在他的一生中,会历经诸多事情,有些事会让他变得热情洋溢,而另一些事则会使他逐渐变得冷漠淡然。我们想要传达的并非那种任人操控的提线木偶,而是这个与你邂逅,并将与你一同成长的独特角色。
=治愈武侠,江湖情仇=
多种叙述手法,描绘一个惬意江湖。不同于传统的江湖故事,我们更愿意我们的江湖是有温度能治愈心灵的。通过立绘对话、长幅条漫、写信、模型对话等多种剧情表现形式,让你了解每个人物现在和过去的故事。但这还不够,我们通过“创作”玩法让每个江湖人讲属于自己的故事,回味人间百态。
=田园生活,市井社交=
在这款游戏里,不存在公会帮会,唯有村长与村民。众人在此处诞生,自然而然地汇聚成村落,相互扶持,共同抵御外部的威胁。我们并不追求成为武林第一,而是专注于用心经营、全力守护我们的家园。
游戏中没有组队的设定,取而代之的是七杰。七个人结拜为兄弟,自此闯荡江湖,多了七煞、七侠或者七贤这样的名号。
游戏里也没有全服聊天功能,通信或许也并非十分便捷。然而,你却能够体验到那种等待一封来信、等候一盏河灯的慢节奏社交。=自给自足,探索中华美食=
我们可以在游戏内可使用任意食材进行组合,做出一道美食。这些美食贯穿广袤河山及中华历史,数百种配方等你探索收集。游戏中可以种田、烹饪、酿酒、炼药、种果树、养鸡,丰富的经营玩法来提升你乡村田园的生活品质。更有众多品类的宠物,陪伴你的悠长岁月。
=倚剑天涯,闯荡江湖=
为突出剑与侠客间紧密的羁绊,游戏里仅有剑,且每一把皆出身名门,持一剑,深藏功与名。游戏设有六大门派,风格各异,各门派之人有着自身的性格喜好、偏爱的酒品。倘若彼此志趣相投,他们便会传授你几招;反之,就只能以武会友,切磋一二。悠悠江湖之中,过招时依旧刀剑锋芒毕露,在翻转腾挪、招架格挡间,于电光火石之际捕捉破绽,凭借终结技一击决出胜负。
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江湖悠悠兑换码获取方式:
1、进入游戏,点击【个人头像】。
2、在个人中心里面找到【设置】,在兑换码输入框内输入上方兑换码就可以领取奖励了。
ps:看不懂图片或者对图片有疑问的,请【在新标签页中打开图片】
更新了11级酒谱、11级药方、丹方图鉴。
查漏补缺版(大图):
按等级解锁食谱,并且标记了高级食材的等级,以便于区分。
(打问号或者空着的,表示当前等级解锁不了,缺高级食材)
对于食谱,答疑几个最常见的问题:
1. 每个等级都只有5个主食谱。其他食谱能做,但是在厨房不会显示食谱,也不能批量制作。
2. 有玩家建议我标每个食物的地点,我也没标。不是懒,是因为除了主食谱,其他食谱等解锁完了图鉴,我们基本不会再碰了,有批量制作,为什么还要去手动,多累呀。
3. 每个等级的主食谱,按照配方,最高能做出来神(劣<良<优<极<绝<神)。而非完美食谱,最高品质只有优级!大家也不用去尝试,最高就是优级!
4. 鸡蛋怎么得?后院鸡窝每天给一个,升级鸡窝会多给,2级我记得是随机1-3个。大家也不用着急,鸡蛋不够用。鸡蛋也就解锁一级的那几个食谱,后边我们用的也很少,慢慢来即可。
5. 表格里有些位置是空的,就说明该配方只是残缺的,能做出来该食物,但是品质很差。能解锁图鉴。后续等解锁了更高等级的食材,我会陆陆续续挨个试验的,都会在第一时间补充完毕。
6. 水,跟雨水,雪水不一样,不能乱放。
7. 部分玩家反映,按照配方制作出来的结果与预期不一致。要是四个食材都和攻略所写完全相同,做出的东西基本不会有差异。然而,要是你参照的是残缺配方,那就有可能出现不一样的情况,不过这种情况也不多见。这是由于残缺的食物配方并非固定不变。例如,良品***就存在好几种制作方法。另外,有时用同样两个食材制作两次,也可能得到不同结果,我曾碰到过,但这种概率极低。
8. 为什么2级食谱需要3级食材甚至4级食材。这是因为,没有这个高级食材,同样能做出这个食谱,只不过品质差。有个高级,更好,能做出最好的优品。
9. 食材的放入顺序,不影响最终结果。
最后顺便贴一下酒谱:
还有1-11级药谱!
目前无脑刷最高关卡,第十关!情义值和武林点最高!优先快速获取情义值升级侠道建筑。
跑商后期收益可能会高,目前实在是太低,不考虑,还没分享给的多。
侠道建筑领取肉、酒材、药材等等,不需要去关卡内,侠道-游历即可快速领取。
重要提醒:
注意啦,崽子出行期间无法挑战关卡哦。每个关卡都设有60分钟的时间限制,而且每天最多只能挑战3次关卡。只要主线通关,就能接着挑战下一关,支线任务并不会对此产生影响。就目前情况而言,剧情无论是完美通关还是普通通关,其实差别不大,毕竟奖励都不怎么样,更多的可能只是强迫症作祟罢了。还有哦,在侠道里,每回合结束后血量不会自动恢复,不过可以去医馆恢复50%的气血,但每回合只能恢复这一次。
②有些任务是由多种选择的,打得过的和打不过的,都可以拿到最终奖励。比如1-1的守剑人,1-3的流浪汉,你可以选择直接打败(高战),也可以选择送礼(平民),获得的物品大概率是一样的,但也有不一样的(比如1-3流浪汉,已验证)。
④经过考虑,每个关卡的特产卖价以及稀有特产的跑商买卖,我已全部删除。就等后续的有缘人再专门开贴讲侠道跑商收益把。目前收益实在有点鸡肋。
第一关:守候(本关卡可直接一次完美通关)
第二关 行侠
(本关需要两次才能完美通关,第一次直接打败流浪汉,第二次去1-4拿了酒再回来送给流浪汉。)
提醒:1-2第一次不能完美通关,是因为流浪汉没送酒(已验证,将1-4的酒送给流浪汉,即为完美通关)。
另外:1-2的绣花针,可以先打完地痞,开了宝箱,再还给妇人。不然就只能重置才能完美了。
第三关 寄信(本关卡可直接一次完美通关)
第四关 甘甜(本关卡可直接一次完美通关)
第五关 草帽(本关卡可直接一次完美通关)
第六关 催促(本关卡可直接一次完美通关)
第七关 等待 (本关卡能否直接一次完美通关,看脸)
实锤了,1 - 7侠道完美与否和操作没啥关系,全看运气。在其他操作都没问题的前提下,只有山洞寻宝时获得草药才能达成完美,要是没拿到草药,操作再正确也无法完美。(纠正一个常见误区:要是你第一次拿到了草药,但因遗漏其他内容导致不完美,系统后台会默认你已拿到草药,之后重置就不必非得拿到草药了,第二次拿到金钱镖同样能达成完美。这就是为啥评论区有玩家说自己拿到金钱镖也完美了。)这一点已经得到客服证实,无需怀疑。
第八关 算账(本关卡可直接一次完美通关)
第九关 念想
(本关卡需要3次才能完美通关。重置1-6,获取被土匪抢走的书,不还给书生,算一次。1-9对话土匪,两个选项各需要一次。故一共需要3次。不算重置1-6的那一次的话,就是2次,心里有数即可。2021/6/30)
提醒:第九关,不完美通关,是因为土匪的两个选择,我们都要经历一遍。
选择一,送他1-6被土匪抢走的书,获得30个情义值、1个劣质草药。(已验证)
选择二,待他考取功名把酒言欢,获得30个情义值、1个劣品金钱镖。(已验证)
(两个选择都需要做一次,才能完美剧情通关。已验证)
第十章 归来 (本关卡可直接一次完美通关)
(下载原图可查看高清大图)
定向出行表格使用说明:
1.里边包含了玩家常常疑惑的县城等级,再也不用去问,三级城市是哪个,四级城市是哪个!
2.从三级城市开始,当前州的声望总和达到某个数值,我们才能解锁新的城市,比如三级城市需要声望137,四级城市需要声望327。在表格中也单列出来了。一目了然,后续也会继续在此贴更新。
3.表格中新增了食物,新增了酒,新增了用具。每个州的酒都是一大类或者两大类,本质上没有区别,也就酒的等级和品质。我们看看自己手里有啥就用啥。不用拘泥于“1级食物+用具+1级酒”。
4.青州和徐州,三级县城的庙会淘宝,平和忌,目前验证是同时存在的!已经反馈给官方,但至于修复不修复,就不知道了。(2021/6/19 22:00)
5.最近我们会经常看到说,要去地理志里兑换啥,兑换啥,在游戏的9大州挨个找物品,非常的不方便。找完物品在哪个州,还要自己去搭配食物和美酒,非常的麻烦,贴主将其放在了一起。放大原图即可整体浏览,做到心中有数。
6.目前性格大概率与刷碎片关系不大了,不用强求。
1)每套武学配置(可配置4套武学)最多保存3套武功序列方案
2)需要启用方案,自动战斗时会按照启用的方案释放武学
3)只能启用1套武功序列方案
4)自动战斗时,将按照“顺序1”~“顺序9”依次释放武功;顺序为空时,会自动跳过空格5)“顺序9”结束后,从“顺序1”开始重新循环
6)自动武功序列的技能,满足释放条件(剑意条件、冷却条件)时,才会释放;未达到释放条件时,需要等待达到释放条件,等待过程中不影响普通攻击
7)首选技无视自动武功序列,只要满足条件,就一定会释放
8)将某个武学设置为“首选技”后,不可添加到序列中
9)想要测试自动的强度,可以去打心魔,您的自动方案如何设置,心魔就如何行动~
武学自动建议:
1)武学自动不一定要放满九本,设置好一套连招,重复循环即可
2)部分武学,是必须设置为首选的。如天信的闪痕,锁月的长歌行,问酒的剑神凝魂
3)我们在研究武学自动该怎么设置的时候,可采用逆向思维,思考我们手动打不同定力值的门派该怎么操作,然后设置自动顺序,验证效果
4)武器不同,设置的方案也不同,不可一概而论~如梓落天信与醒世天信,自动顺序肯定是不同的~我们会在武学搭配、武器选择与淬炼的基础上,根据实战效果来更新自动设置方案,敬请期待
-全新玩法【开放世界】震撼登场,带来别具一格的大世界探索玩法。此次,大世界地图将全面替代原有的侠道地图,90座城池皆可进城拜访,九大势力任你选择加入。玩家能够在这广袤的大地图中自由穿梭,尽情领略九州的旖旎风光,同时还能在大世界里采集各类丰富资源。玩家可通过主支线任务、势力商店等方式获取江湖秘术,从而获得强大的能力加成。不仅如此,在大世界寻觅“九章残卷”,还能解锁江湖技艺,进一步提升采集效率。值得一提的是,在这个大世界中,九州地图实现全部无缝连接,拥有14万+可移动格数等待你去探索。此外,还有众多需要特殊道具才能解锁的特殊地形地貌,诸如荆棘之地、灼炎之地、深海区域、极光之境、迷踪森林、沼泽毒池、极寒之地、引雷之地等等。
-新增玩法【境界突破】,养成类玩法境界突破上线,达成要求完成试炼后可以开启新境界,解锁新的挑战与养成。
-新增玩法【循环活动】,循环活动正式上线,少侠们可以通过完成挑战来获得诸多奖励,还能在活动商城中兑换自己心仪的道具。
-新增玩法【淬灵系统】,淬灵系统让武器的元素效果更加出采,可以根据玩家的需求喜好构筑出属于自己的独特元素体系,不同词条功能的叠加可以衍生出更强的效果,令战斗的体验更加丰富多彩。