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伏魔人偶

伏魔人偶

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伏魔人偶是一款像素风格的冒险生存题材游戏。伏魔人偶游戏中让游戏剧情更加的精彩有趣,伏魔人偶内设多种江湖门派,融入了丰富的中国传统元素,玩家们可以随意的搭配和各种原创的故事情节能给玩家们带来乐趣。

伏魔人偶游戏特色

三大游戏地图自由切换,故事副本地图可随时开启,享受不一样的伏魔除妖故事。

自由闯荡九州地图,妖兽出没的时代,人族需要守护者,修真者赋予人偶独特力量。

出入凡尘寻找失传的门派绝学,经过众多冒险挑战,人偶的技能力量也在不断提升。

伏魔人偶简介

1.经典像素风格的渲染,从视觉上优化你的感受;

2.一段致享级别的恢弘世界观,增强融入感,体验最别致的乐趣;

3.模式与机制上的多元化,更加放松的游戏模式等待你的到来。

伏魔人偶世界观背景

元嘉十年,妖兽骤现于九州之上,威胁着人类的生存。人类在其面前无异于蝼蚁,受其侵略毫无还手之力,遂人类尝试借助各种力量与之抗衡。

其中,一隐世的门派开始寻找有能力且有意愿斩妖除魔的灵魂来订立契约,帮助他们融入人偶的身体中。

灵魂可以借助人偶之躯释放他们生前的力量,同时也各自有着不同故事,他们将成为天下苍生的捍卫者。

伏魔人偶新手攻略

法宝:每次过关就升个武器的级,另外买东西有一个回血的小瓶在身上就行,有多的就买那个加20百分比最大生命那个太极(对了,这个描述也得改成百分之二十最大生命)。小瓶是每过一关回点血,前期很有用。另外前期不要开技能,蓄力蓄满了打,打不中可以在设置里有一页加瞄准线(打野猪可以迅速拉弓进行击退,不过主要还是用蓄力箭打输出)

武器:拿弓那个武器一路往加攻击那个方向升,乾坤弓和破天感觉都差不多——不过如果乾坤能打得到蝙蝠就最好选蝙蝠,破天虽然不减射箭的速度,但是打岩浆图恶心的一匹。武器可以做配件,主要是那个吸血+5百分比的那个配件最后得做两个,做出来装在武器上(背包里连点两下要装的配件,升级也需要把那两个消耗的材料装上,这就意味着你还得卸一次吸血配件,很麻烦,不知道为什么这么设置,简直鱼唇)。另外吸血和升级用的是一种材料,这个配件做了影响升级进度,所以升完级有多的材料再做个吸血的就行

天赋:我还是只说弓,其他几个打伤害慢吞吞,没有自动瞄准玩另外两个角色简直是灾难。武器天赋选哪个都行,具体也记不太清楚,反正往加伤害上面堆就行,毒伤的那两个天赋就不需要了(弓手伤害特别高,不需要什么毒伤);人偶天赋第一层选移速好些,后面也选移速,这主要是为了做破天(破天武器会减移速,打boss打怪没啥影响,就是走路太慢了太恶心),不是很建议选择加生命的那些天赋,不过也还行,增加点点容错率,不受异常状态和受毒伤回血都还可以,防异常主要看能不能免个禁锢控制免得罚站,受毒伤回血本身没啥用,但是起码比旁边那个挨打能回百分之一血好用(有了吸血配件根本不用担心续航,后面技能是一路开着走);右边那个技能选择加效果不要减cd(最后一层天赋可以直接让它无冷却,不过你也可以选择前面减cd后面加吸血,这样双重保险也可以),技能全往加消耗加威力上点(中间有一个持续时间-3消耗减1的可以考虑配合无冷却,也许有利于续航)。大后期是直接两箭就能把消耗的血量补回来,特别猛。

怪物:各种怪物都没什么特别好说的,只是需要说一个boss一种怪。boss是绿色会放禁锢法术的那个怪,有两个小树当手下——别被禁锢到,不然哪怕是大后期都还是要掉一点血没办法靠吸血硬顶,除开这个boss房其他的那些怪物都是血包站着蓄力打就可以。一种怪是岩浆图的蝙蝠,特别不好打,稍微歪一点就算成是打在墙上,又靠不过去,必须站在正下方或者正上方看标识盲打才能打到,不知道乾坤弓能不能穿过边界墙对旁边的蝙蝠造成伤害。

地图:各种地图除了初始地图比较友善,其他不管是冰图、火图、草图、暗图,还是那个一片白的地图都是在考验玩家视力:冰图有种白色的怪,基本上是一个颜色,火图的蝙蝠也是费眼睛,草图的蛇更是身穿迷彩(没有标识说不定被打了都找不到蛇),暗图的幽灵也是颜色差不多,这几个图需要把亮度开大来打,特别脑阔痛。

伏魔人偶玩点介绍

——多样天赋搭配多种战斗方式!

——不同人物多武器多升级分支。

——随机关卡与地图组合。

伏魔人偶更新日志

0.1.5新内容添加/调整:

增加旋刃和灵石内圈判定范围;

0.1.5修复:

修复部分地图空气墙问题;

修复部分地图有空隙问题;

修复幻术妖境怪物出生在地图外问题;

0.1.4新内容添加/调整:

将商店和铁匠UI的关闭按钮扩大一倍;

增加兑换仙紫皮肤设置;

设计使用皮肤机制;

增加新的基地人物对话内容;

修改猪排+10%最大生命为增加10点最大生命值;

修改默认瞄准方式为辅助线瞄准;

导入荒原背景音乐;

增加可以调整拾取UI透明度的设置;

增加召唤物不掉落物品设置;

增加背包不会显示数量为空的物品;

增加商店和铁匠界面不会出现空格子;

移除准备房间的靶子;

增加新的游戏模式幻术妖境;

增加材料自动拾取功能;

增加刷新商店商品UI和功能;

加入两种雪山图腾到冰川;

调整设置UI贴图;

拾取UI显示道具类型;

增加调整摇杆大小的功能;

0.1.4修复:

修复武刃会旋转问题;

修复激光阻挡子弹问题;

修复加速和减速无法生效问题;;

修复旋刃技能天赋爆裂诅咒不生效问题;

修复旋刃技能天赋爆裂诅咒弹幕错位问题;

修复旋刃武器天赋发射机阔附加弹幕无法移动问题。

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